Super Switch 2

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

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MectonLaFlemme
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Re: Super Switch 2

Message par MectonLaFlemme »

J'ai envie de faire une petite parenthèse philo, avec la question "qu'est-ce qui fait d'une app une killer app ?"

Pour ma part, j'ai envie de dire que
- c'est une exclue
- le budget marketing la présente comme telle
Et vu le niveau de qualité, si Nintendo avait bombardé le marketing sur DKB, il serait une killer-app
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HTNM
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Re: Super Switch 2

Message par HTNM »

En gros, l'équivalent d'un blockbuster au cinoche ?

Ouais, dans ce cas DKB aurait été un bon gros killer app.
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Re: Super Switch 2

Message par KirbyX »

MectonLaFlemme a écrit : 06 oct. 2025 10:53 J'ai envie de faire une petite parenthèse philo, avec la question "qu'est-ce qui fait d'une app une killer app ?"

Pour ma part, j'ai envie de dire que
- c'est une exclue
- le budget marketing la présente comme telle
Et vu le niveau de qualité, si Nintendo avait bombardé le marketing sur DKB, il serait une killer-app

Au préalable, veuillez définir "killer app" s'il vous plait :prof:
Vu la description que tu fais de "ce qui fait d'une app une killer app" et le post de HTNM, j'ai l'impression que tu pars sur un simple succès commercial. Alors que ça me parait être plus que ça.
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Re: Super Switch 2

Message par P@B »

En fait j'aurais plutôt dû utiliser l'appellation "system seller", qui est plus claire : un jeu qui est tellement bon que les gens se disent que ça vaut le coup d'investir dans la console. Mais la définition qu'on peut trouver sur Wikipédia de "killer app" n'est pas différente : https://fr.wikipedia.org/wiki/Application_phare
Une application phare ou application vedette (en anglais, killer application ou killer app) est un programme informatique si attrayant qu'il justifie à lui seul, pour de nombreux consommateurs, l'achat ou l'adoption d'un type particulier d'ordinateur, de console de jeu, de système d'exploitation ou de téléphone mobile.
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HTNM
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Re: Super Switch 2

Message par HTNM »

Beaucoup de termes pour décrire une seule chose.
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Re: Super Switch 2

Message par meduz' »

Mario Kart World est une killer app : y’a qu’à voir le taux d’attachement encore plus gros que celui de MK8 Deluxe.

Perso, j’aurais pas acheté la Switch 2 cette année si c’était pas pour MK World.
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Gil74
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Re: Super Switch 2

Message par Gil74 »

Oui mais alors pour moi, il y a des system seller qui ne sont pas des kill app, des kill app qui ne sont pas des system seller, des qui sont les 2 et d'autres qui ne sont ni un ni l'autre :
System seller pas kill app : tous les Pokemon
Kill app pas system seller : MP
Les 2 : BOTW
Ni un ni l'autre : les jeux Ubi... :mrgreen:
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Re: Super Switch 2

Message par Gil74 »

Une démo de SW Outlaws vient d’apparaître sur l'E-shop. Je vais tester ça... 8)
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Re: Super Switch 2

Message par Banjo »

Cyberpunk est déjà à 40€ (vs 69€ prix normal) sur l’eShop. Mais j’attendrai au moins le Black Friday, j’imagine qu’on peut espérer mieux que du 40%
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Re: Super Switch 2

Message par meduz' »

Gil74 a écrit : 23 oct. 2025 15:54 Une démo de SW Outlaws vient d’apparaître sur l'E-shop. Je vais tester ça... 8)
J’ai testé. C’est d’la merde, mais ça reflète pas le jeu complet : Ubi a eu l’idée de sortir une mise à jour day one du jeu, sorti dans un état lamentable, mais sans la répercuter sur la démo, qui est pourtant un moyen de promotion des plus importants. Impossible donc de se faire une idée manette en main.

Mais là, en l’état, c’est la catastrophe. On dirait que ça tourne sur Switch 1 (et encore, c’est une insulte à la console), avec une D.A. de pauvre, en 24 i./s. :cinematique: et avec des contrôles qui répondent pas ouf.
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Re: Super Switch 2

Message par Gil74 »

meduz' a écrit : 08 nov. 2025 18:52
Gil74 a écrit : 23 oct. 2025 15:54 Une démo de SW Outlaws vient d’apparaître sur l'E-shop. Je vais tester ça... 8)
J’ai testé. C’est d’la merde, mais ça reflète pas le jeu complet : Ubi a eu l’idée de sortir une mise à jour day one du jeu, sorti dans un état lamentable, mais sans la répercuter sur la démo, qui est pourtant un moyen de promotion des plus importants. Impossible donc de se faire une idée manette en main.

Mais là, en l’état, c’est la catastrophe. On dirait que ça tourne sur Switch 1 (et encore, c’est une insulte à la console), avec une D.A. de pauvre, en 24 i./s. :cinematique: et avec des contrôles qui répondent pas ouf.
Oui, je suis au courant pour la mise à jour DO pas gérée par la démo. J'ai regardé mon fils jouer (il est accro à SW) et honnêtement je m'attendais à pire.
Du coup, je l'ai trouvé sur LBC pas trop cher, il sera sous le sapin (le jeu pas mon fils)... :ange:

J'ai intérêt à lancer le téléchargement la veille de Noël si je veux qu'il y joue le 25 au matin parce que vu le débit lamentable de ma connexion internet, ça risque de durer un peu.
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Re: Super Switch 2

Message par HTNM »

Franco, hormis le graphisme et quelques bugs visuel, ça passait.
La démo est pas mal grande en plus, mais le coup de la limite de temps c'était un peu lamentable.
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Re: Super Switch 2

Message par Gil74 »

HTNM a écrit : 08 nov. 2025 22:15 Franco, hormis le graphisme et quelques bugs visuel, ça passait.
La démo est pas mal grande en plus, mais le coup de la limite de temps c'était un peu lamentable.
Je pense que mon gamin a déjà recommencé 4 ou 5 fois la démo et faut reconnaître qu'en jetant un œil de temps en temps en passant, j'ai vu pas mal d'environnements différents... Dommage pour la limite des 2 heures en effet.
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Re: Super Switch 2

Message par meduz' »

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Re: Super Switch 2

Message par ciol »

Sauf que pas de VF a priori :nard:
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Re: Super Switch 2

Message par meduz' »

Pas dans la démo, non. Je suppose que le jeu complet sera traduit.

La démo est pas mal, c’est du classique Octopath mais j’ai l’impression que c’est graphiquement inféri0r (même sur Switch 2) aux 2 autres opus : tout ce qui est lumière semble mal travaillé. Toujours très chouette musicalement, sinon (y). La version Switch 2 tient plutôt bien le 60 fps, sauf en nomade, mais rien de gênant.

Particularités :
- on créé son personnage (l’éditeur de perso en pixel art, c’est pas courant !) là où les 2 autres jeux les imposaient ;
- le nouveau mode « construction de village » a une justification scénaristique qui semble viable.

Faudra voir sur la longueur, mais c’est pas mal parti.

Ça se pose comme un prologue à l’univers d’Octopath plutôt qu’à l’histoire direct. J'ai pas l’impression qu’il y ait besoin de jouer aux autres opus pour apprécier, et j’ai pas non plus l’impression pour ceux qui veulent découvrir la série qu’il vaille mieux commencer par le premier ou par le 0.

Edit : ha, et dommage qu'on puisse pas augmenter la taille de texte de l’interface. :nard: Ça passe, mais pas ouf non plus.
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