LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
je ne suis arrivé qu'une seule fois face au lynel et il me semble que j'avais a disposition les flèches archéoniques (mais je ne savais pas qu'elles permettaient de faire disparaitre les ennemis :o )
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Je n'ai rien à ajouter, tout est dit. 

- rom vat
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Quinze mois après l'avoir commencé, j'ai enfin fini BotW - ou plutôt j'ai battu Ganon, car il me reste énormément de choses à faire et je vais encore passer un bon paquet d'heures dessus tellement j'ai de plaisir à me promener partout et à découvrir ce que les développeurs ont caché ici et là. MAIS... le plaisir que j'ai eu à y jouer n'a eu d'égal que ma déception en voyant la fin
.
J'ai fini le jeu sans avoir tous les souvenirs, donc c'était la "fausse" fin, et c'est difficile d'imaginer une fin plus nulle, mais même avec la "vraie" fin, ça reste insuffisant et plat. Ca dure deux secondes, il ne se passe rien, et voilà. Pourquoi ne pas avoir fait l'effort de plus mettre le jeu en valeur ? Faire un générique animé en montrant les différents endroits du monde, avec les gens qui font la fête et une petite musique joyeuse, ça n'aurait pas été très compliqué et ça aurait créé de l'émotion en faisant repenser à tout ce qu'on a déjà vu. Et si on veut aller un peu plus loin, mettre en scène le roi, les prodiges, Zelda, raconter un petit truc, ça ne semble pas non plus infaisable quand on voit les prouesses accomplies par l'équipe de développement dans le reste du jeu. Bref, une immense déception, d'autant plus que la séquence avec Ganon et le tir à l'arc sur le cheval ressemble à une phase de jeu qui n'aurait pas été bouclée à temps mais qu'on aurait oublié d'enlever du jeu...
Encore une fois j'adore ce jeu, globalement c'est sans doute mon Zelda préféré, mais quelle tristesse de finir là-dessus
.



J'ai fini le jeu sans avoir tous les souvenirs, donc c'était la "fausse" fin, et c'est difficile d'imaginer une fin plus nulle, mais même avec la "vraie" fin, ça reste insuffisant et plat. Ca dure deux secondes, il ne se passe rien, et voilà. Pourquoi ne pas avoir fait l'effort de plus mettre le jeu en valeur ? Faire un générique animé en montrant les différents endroits du monde, avec les gens qui font la fête et une petite musique joyeuse, ça n'aurait pas été très compliqué et ça aurait créé de l'émotion en faisant repenser à tout ce qu'on a déjà vu. Et si on veut aller un peu plus loin, mettre en scène le roi, les prodiges, Zelda, raconter un petit truc, ça ne semble pas non plus infaisable quand on voit les prouesses accomplies par l'équipe de développement dans le reste du jeu. Bref, une immense déception, d'autant plus que la séquence avec Ganon et le tir à l'arc sur le cheval ressemble à une phase de jeu qui n'aurait pas été bouclée à temps mais qu'on aurait oublié d'enlever du jeu...
Encore une fois j'adore ce jeu, globalement c'est sans doute mon Zelda préféré, mais quelle tristesse de finir là-dessus

- Mortal
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
La « vraie » fin est quand même largement meilleure. Et rejoins un peu les sentiments que tu attendais.
Mais du coup, ça devient un peu con aussi : la quête des souvenirs n'est pas vraiment optionnelle du coup…
Mais du coup, ça devient un peu con aussi : la quête des souvenirs n'est pas vraiment optionnelle du coup…
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Ce n'est pas un jeu centré sur un scénario, du coup la vraie fin ne me choque pas non plus. Mais c'est vrai que ça aurait été une bonne idée de faire comme dans OoT et Majora, et de nous montrer le monde reprendre un peu plus de vie une fois le mal anéanti.
De mon côté j'ai retenté le premier DLC en Expert aujourd'hui... eh ben l'épreuve "Basique" n'en est plus vraiment une, le fait que les ennemis regagnent leur vie rends le dixième niveau quasi impossible...
De mon côté j'ai retenté le premier DLC en Expert aujourd'hui... eh ben l'épreuve "Basique" n'en est plus vraiment une, le fait que les ennemis regagnent leur vie rends le dixième niveau quasi impossible...
- Zwarf
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Nintendo fait des fins de merde depuis la GC :/ J'avais été hyper déçu de la fin de TWW et son générique bidon avec des bulles, comparé à la fin magnifique de OOT

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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
rom vat a écrit : 23 juin 2018 12:31 Pourquoi ne pas avoir fait l'effort de plus mettre le jeu en valeur ? Faire un générique animé en montrant les différents endroits du monde, avec les gens qui font la fête et une petite musique joyeuse, ça n'aurait pas été très compliqué et ça aurait créé de l'émotion en faisant repenser à tout ce qu'on a déjà vu. Et si on veut aller un peu plus loin, mettre en scène le roi, les prodiges, Zelda, raconter un petit truc, ça ne semble pas non plus infaisable quand on voit les prouesses accomplies par l'équipe de développement dans le reste du jeu.
C'était aussi une petite déception de mon coté.P@B a écrit : 23 juin 2018 21:26 c'est vrai que ça aurait été une bonne idée de faire comme dans OoT et Majora, et de nous montrer le monde reprendre un peu plus de vie une fois le mal anéanti.
Quelle merveille quand même ce jeu putain...
- P@B
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
40ème Lithorok trouvé ! Il est était bien planqué l'enfoiré, merci le radar parce que le Château était bien le dernier endroit où je l'aurais cherché...
Reste plus qu'à trouver le dernier Hinox, 2 quêtes secondaires, une quête de Sanctuaire et 124 Korogus...
J'ai dépassé les 530 heures, et connaître Hyrule comme sa poche lasse forcément un peu, mais c'est toujours agréable de se balader et de tomber sur des trucs qu'on avait manqués. C'est vraiment pas le genre de jeu qu'il faut faire avec une soluce pour pouvoir en profiter au maximum !
Reste plus qu'à trouver le dernier Hinox, 2 quêtes secondaires, une quête de Sanctuaire et 124 Korogus...
J'ai dépassé les 530 heures, et connaître Hyrule comme sa poche lasse forcément un peu, mais c'est toujours agréable de se balader et de tomber sur des trucs qu'on avait manqués. C'est vraiment pas le genre de jeu qu'il faut faire avec une soluce pour pouvoir en profiter au maximum !
- ciol
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
et les épreuves de l'épée ? 

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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Tout le contenu est torché depuis un moment sur la partie dont je parle, en mode Normal. En mode Expert, je n'ai pas encore retenté l'épreuve Basique, trop peur d'être frustré de ne rien pouvoir faire au bout de 10 niveaux. 

- ciol
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
ouep les épreuves en mode expert... c'est vraiment chaud cacao... je voulais me faire une partie a 100% en mode expert, mais clairement je n'arriverais pas a finir les épreuves de l'épée donc je pense faire comme toi, et finir a 100% en mode normal (ou il me manque l'épreuve finale de l'épée... ce qui est déjà dur !)
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Quelqu'un avait-il déjà tilté sur le fait que l'élément d'une arme peut aider à lutter contre l'environnement ^^'
Genre une épée de flamme qui réchauffe quand on est dans la neige.
Ou une épée de glace qui aide à supporter la chaleur du désert :o
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Ok 
( ^^' )

( ^^' )
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Il n'y a pas de honte à ne pas savoir 

- meduz'
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
C'est une des bases du système d'élément du jeu, et le fait de le « découvrir » malgré le fait que ce soit hyper logique prouve à quel point le « système chimico-physique » dans Breath of the Wild est travaillé et cohérent. 
Autre exemple : « hey mais la flèche que j'ai tirée à 2 km depuis la falaise, en fait elle est plantée là ». C’est évident que c'est comme ça que ça doit se comporter, mais on n'est juste pas habitué à ce que tout soit si cohérent dans les autres jeux.

Autre exemple : « hey mais la flèche que j'ai tirée à 2 km depuis la falaise, en fait elle est plantée là ». C’est évident que c'est comme ça que ça doit se comporter, mais on n'est juste pas habitué à ce que tout soit si cohérent dans les autres jeux.

- Kenshin83
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Aucune flèche ne va aussi loin en fait 

- Mortal
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Du haut d'une falaise, tu peux aller relativement loin avec le bon arc (bon ptet pas 2 bornes non plus mais bon).
- meduz'
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
J'ai pas mesuré, hein, j'aurais pu dire « 200 mètres », mais je sais qu'en vrai c'est probablement plus proche des 400 m. (Ça vaut le coup de tenter ou de chercher si quelqu'un a déjà testé la distance maximale.)
- Link128_2.0
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Re: LoZ: Breath of the Wild − Divulgachez comme des porcs !
Pour ceux qui aimeraient rejouer au jeu et essayer d'y retrouver un peu de fun même si ils ont tout fait à 100%, essayez le détecteurs de coffres, c'est comme si le monde entier devenait un "donjon", et vous serez surpris de trouver des coffres là où vous auriez pas du tout imaginer en trouver.