Un post de Marcadet m'a rappelé que le jeu était sorti récemment au Japon, et je pense que ça mérite bien un petit topic.
Je laisse ces quelques vidéos parler d'elles-mêmes (mettez le son !) en précisant juste que ça se joue entièrement à la croix et aux boutons, sans le pointeur (sage décision, le tactile de la version DS en avait laissé certains dubitatifs).
Aucune date annoncée pour l'Occident, mais une version anglophone avait été présentée à la Gamescom en août.
L'espoir est donc permis.
[Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Modérateur : DojoSuperHeroes
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
[Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Le jeu est censé être sorti aujourd'hui en Europe, rebaptisé Beat the Beat : Rhythm Paradise, mais je ne l'ai pas vu.
A noter que contrairement à la version américaine, nous avons le choix entre les chansons en Japonais ou en Anglais.
A noter que contrairement à la version américaine, nous avons le choix entre les chansons en Japonais ou en Anglais.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- Chat-Minou
- New Super Mario Bros. Wii
- Messages : 10053
- Inscription : 21 janv. 2005 18:13
- Localisation : Touloose
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Je compte me le prendre mais je vais attendre qu'il baisse un peu.
- egg
- Super Mario World
- Messages : 1896
- Inscription : 13 sept. 2004 17:20
- Localisation : France
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Azy, 37 euros, c'est déjà "bas", prend le :
http://www.amazon.fr/Beat-the-Rhythm-Pa ... 834&sr=8-1
http://www.amazon.fr/Beat-the-Rhythm-Pa ... 834&sr=8-1
Spoiler:
- Cyrare
- Satoru Iwata
- Messages : 26882
- Inscription : 15 avr. 2002 13:04
- Localisation : Paris, France
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
J'y ai joué, j'ai fait 6 niveaux, par contre, y'en a 5 avec juste A et 1 avec A+B, niveau gameplay, c'est pas aussi varié que sur DS. J'ai surkiffé plusieurs niveaux et puis me suis vite lassé, j'aurais aimé des niveaux appui+mouvement comme le clic & glisse de la DS. Peut être que ça viendra après.
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Bon moi j'adore, autant que le premier sur GBA. Pour chipoter, je dirais que les petits bonus qu'on débloque sont un peu moins bien mais c'est vraiment pour chipoter.
Cyrare, le gameplay se limite à A ou A+B (pas de croix comme noté dans mon post d'introduction). La seule subtilité qui intervient plus tard c'est que certains jeux demandent parfois d'enfoncer, maintenir et relâcher les touches au bon moment.
Cyrare, le gameplay se limite à A ou A+B (pas de croix comme noté dans mon post d'introduction). La seule subtilité qui intervient plus tard c'est que certains jeux demandent parfois d'enfoncer, maintenir et relâcher les touches au bon moment.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- Cyrare
- Satoru Iwata
- Messages : 26882
- Inscription : 15 avr. 2002 13:04
- Localisation : Paris, France
Re: [Wii] Minna no Rhythm Tengoku
Je trouvais pourtant que le cliquer glisser était une excellente idée. C'était fun à jouer.
J'ai un peu avancé, mais je préférais la version DS.
J'ai un peu avancé, mais je préférais la version DS.