
[Wii] Super Smash Bros. Brawl
Modérateur : DojoSuperHeroes
- P@B
- Shigeru Miyamoto
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Aujourd'hui, je crois qu'on a battu le record de la news la plus bidon ! 

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- YF06
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Le jeu devant sortir aujourd'hui au Japon est, comme vous le savez bien, repoussé d'une semaine chez nos amis nippons !
Mais, l'équipe de developement de Tokyo ont joué contre la maison mère de Nintendo a Kyoto, en Wi-Fi pendant une minute.
Je vous laisse voir ici !
PS: Vivement une date pour l'Europe... J'EN PEUX PLUS D'ATTENDRE !!! (pas vous ?)
Mais, l'équipe de developement de Tokyo ont joué contre la maison mère de Nintendo a Kyoto, en Wi-Fi pendant une minute.
Je vous laisse voir ici !
PS: Vivement une date pour l'Europe... J'EN PEUX PLUS D'ATTENDRE !!! (pas vous ?)
Que le "fun" soit avec vous !
[url=http://"http://www.mubos-md.com/licensemaker/levelup.php?43524"]
[/url][url=http://"http://www.mubos-md.com/brawlcards/levelup.php?70178"]
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- apocalypse-now
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- Lieutenant Paic Citron®
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Les iwata demande à propos de SSBB ont commencé : http://fr.wii.com/software/24/index.html La partie 1 et 2 en français.
La partie trois est dispo sur le site américain : http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol3_page1.jsp
La partie trois est dispo sur le site américain : http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol3_page1.jsp
- Chat-Minou
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La tête de Sakurai
Il fait super jeune.
Sinon

Sinon
LOLSakurai:C’est pour cela que je pense que des jeux tels que Wii Sports et Wii Fit nous indiquent la voie à suivre. Ils proposent des valeurs nouvelles, ils se projettent dans le futur et on ne peut pas dire que ce sont des jeux qui manquent de contenu et de profondeur.
Iwata:Tout à fait, mais cela ne veut pas dire que nous avons agi ainsi parce que nous pensions que le développement serait facile. Les bases du développement de ce jeu nous ont demandé tellement d’efforts. Nous avons investi dans plusieurs domaines, comme les graphismes et la quantité de données compressées, mais, comme je l’ai dit plus tôt, si tous nos jeux prennent exemple sur Wii Sports et Wii Fit, nos clients risquent de rapidement se lasser. C'est pour cela que je suis convaincu que nous devons partager nos compétences.
- agent069
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- Satoru Iwata
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- Localisation : DANS TON CUL LOL
Ouais ^^' C'est comme Animal Crossing, dans la version GC on avait des jeux NES, on peut oublier pour la version Wiiagent069 a écrit :Pour des jeux à la con comme Ice Climber c'est cool, au bout de 10 minutes c'est super chiant, mais pour y jouer vite fait c'est sympa![]()
Mais plus serieusement, je vois ca comme un dommage collétaral de la VC, si c'était sorti sur GC, on aurait eu les jeux complets ^^

- P@B
- Shigeru Miyamoto
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- Localisation : searching - please wait
C'est vrai que c'est la combinaison idéale pour faire connaître les opus NES ça...
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- YF06
- Super Mario Bros. 2
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Aujourd'hui...
Juste pour vous informer qu'au Japon, des bornes de démonstration avec un choix limité au niveau des personnages en mode Brawl et la possibilité d'essayer les 5 premières minutes de l'Emissaire Subspatial !

Source : BrawlCentral
Spoiler:

Source : BrawlCentral
Que le "fun" soit avec vous !
[url=http://"http://www.mubos-md.com/licensemaker/levelup.php?43524"]
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- Satoru Iwata
- Messages : 19113
- Inscription : 09 mai 2002 11:22
- Localisation : DANS TON CUL LOL
Le truc des chroniques je trouve ça juste énorme quoi o_o
C'est un ajout purement geek, ça sert à strictement rien pour le jeu, ça n'apporte aucun plaisir ludique, c'est une base de donnée complète roxor
Ils pensent encore aux fanboys nerds 
En tout cas ça va m'être très utile
Et le "as of December 2007" laisse sous entendre que y aura des mise à jour
Et y a même les Game & Watch 
Rah plus que quelques jours
C'est un ajout purement geek, ça sert à strictement rien pour le jeu, ça n'apporte aucun plaisir ludique, c'est une base de donnée complète roxor


En tout cas ça va m'être très utile




Rah plus que quelques jours

- NGCGBAN64
- Satoru Iwata
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Attention, véritable intro du jeu !!
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