[E3 - DS] Zelda Phantom Hourglass

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Modérateur : DojoSuperHeroes

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Kojimoto
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Message par Kojimoto »

Premiéres impressions aprés quelques heures de jeu.
Le gros ouf! de soulagement pour moi ce sont les phases en bâteau, bien moins rébarbatives que dans Wind Waker! Niveau réalisation c'est superbe, aussi bien au biveau des graphismes, des bruitages (déjà familiers) que des airs musicaux.. Question jouabilité à part pour effectuer une roulade contre un arbre c'est vraiment bien fichu aussi pour l'instant y compris l'utilisation du micro: c'est tout con à chaque fois, mais ça renforce l'immersion.
Le jeu est bien trop simple par contre. On nous prend par la main peut-être encore plus que d'habitude je trouves et ça pour nous autres gamers c'est bien sur décevant...
Les îles sont pour l'instant petites et je n'ai pas encore trop prit le temps de fouiner à droite à gauche pour les quêtes annexes.

Je reviens ici une fois le jeu terminé mais ça s'annonce en tout cas très très bien ^^
ClitoriX 2
Lieutenant Paic Citron®
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Message par ClitoriX 2 »

Joué une petite heure, ça roxe (y) .

J'adore la jouabilité et retrouver l'esprit TWW, c'est trop cool (y) .
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O.P HxH
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Message par O.P HxH »

Je le trouve vraiment mimi ce Zelda :oops: même si j'ai pas encore bien avancé. Les Zelda mature c'est pour les vieux fanboyz à la noix, vive les Zelda pétillants (y)
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Dark Vador
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Message par Dark Vador »

J'en suis à la fin du deuxième donjon et c'est vraiment :bave: . La DS est vraiment exploitée à 100%. Et les graphismes m'ont soufflé 8O
Je partage tous les avis positifs de ce topic :raptor:
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TwistDojoFRAMAGADAMAGADAMAGAD
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Nosuke
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Message par Nosuke »

C'vrai qu'le début est roxxor j'trouve :P. Gameplay plus varié que TP, et surtout, bien plus original. Après, faut que je vois la suite, j'en suis encore qu'au second donjon :lol:.
DragonSix
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Message par DragonSix »

Les graphismes sont laids.
Le gameplay est super roxor, mais graphiquement c'est super vide et cubique, pire que sur 64.
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Blink182man
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Message par Blink182man »

DragonSix a écrit :Les graphismes sont laids.
Le gameplay est super roxor, mais graphiquement c'est super vide et cubique, pire que sur 64.
Parce que la DS a déjà fait mieux que la N64 ?
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jv_zeffeur
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Message par jv_zeffeur »

Mario 4x4 :o
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Chunky
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Message par Chunky »

C'est cool qu'on soit pas limité en rubis :bave: (enfin yen a surement une mais bon) Comparé aux autres zelda où on est bloqué à 100 au départ :?
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Blink182man
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Message par Blink182man »

Pour compenser les objets coûtent la peau du cul :/
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Pazu
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Message par Pazu »

Faudrait savoir, sur TP ça se plaignait que ça coutait rien :nerd:

Vous êtes jamais content en fait :nerd:²
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screamer94
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Message par screamer94 »

Clair pire que les meufs en periode de ragnagna :lol:
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Astram
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Message par Astram »

Bah on peut vendre des objets(des fois un objet peut se vendre jusqu'à 800 rupee :bave: :richard:) ,donc c'est cool. (y)
RudeBoy
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Message par RudeBoy »

1500 pour le corail :teptep:
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Chunky
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Message par Chunky »

Spoiler:
Tin le coup de fermer l'écran pour tamponner sur la carte... chauuud :oscar:
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Stomp
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Message par Stomp »

Astram a écrit :Bah on peut vendre des objets(des fois un objet peut se vendre jusqu'à 800 rupee :bave: :richard:) ,donc c'est cool. (y)
j'ai réussi à vendre jesaisplusquoi 1500 rupees :bave:
Chunky a écrit :
Spoiler:
Tin le coup de fermer l'écran pour tamponner sur la carte... chauuud :oscar:

j'ai eu du mal aussi :oscar: toutes les possibilités de la DS sont exploitées :D
ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

Chunky a écrit :
Spoiler:
Tin le coup de fermer l'écran pour tamponner sur la carte... chauuud :oscar:
J'ai eu un temps d'arrêt aussi :nerd: .

Pour le moment il est vraiment bien comme jeu (y) . J'espère que c'est comme ça jusqu'à la fin.
Astram
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Message par Astram »

J'ai pas eu de mal pour cet énigme... :oscar:
Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

T'avais déjà joué à Another Code ou Hotel Dusk?
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Gretel 2
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Message par Gretel 2 »

Un ptit HS, please.

Clito => Miyamoto s'était-il mêlé du développement de Zelda Wind Waker ?
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

Je ne crois pas, c'est Aonouma qui a tout supervisé. Enfin, ça reste à confirmer par nano, le fanboy zelda officiel ^^
Astram
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Message par Astram »

Mecton LaFlemme2S'inscrir a écrit :T'avais déjà joué à Another Code ou Hotel Dusk?
Jamais jouer...
Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Mes respects alors

Joues y!
ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

Chat-Minou a écrit :Je ne crois pas, c'est Aonouma qui a tout supervisé. Enfin, ça reste à confirmer par nano, le fanboy zelda officiel ^^
Clito => Miyamoto s'était-il mêlé du développement de Zelda Wind Waker ?
Oui, Aonuma a même déclaré récemment dans les dernières interviews qu'il a faites (dont la dernière de Chris Kohler disponible sur Wired Blog Game Life) que Phantom Hourglass est le premier Zelda où il a vraiment été celui qui dirige et qui a pris toutes les décisions.

Miyamoto n'a pas participé à aucun moment dans le développement de PH. Aonuma ayant même parlé de la fin du développement quand il a montré le jeu à miyamoto et qu'il s'attendait à ce que ce dernier lui demande de tout changer dans le jeu. Miyamoto a juste dit "c'est très bon". Et d'ailleurs eiji était sur le cul que le vieux n'ait pas critiqué (y).

Pour TWW, miyamoto a donc foutu son nez dans le développement ; ).
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Gretel 2
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Message par Gretel 2 »

Phantom Hourglass est le premier Zelda où il a vraiment été celui qui dirige et qui a pris toutes les décisions.
Beuh, je pensais que c'était Majora's Mask :???:

Enfin thx, c'est ce que je voulais savoir.
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