MGS4
Modérateur : DojoSuperHeroes
- agent069
- Super Mario 3D World
- Messages : 15498
- Inscription : 15 avr. 2002 18:11
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
EDIT: scans de bonne qualité
<a href="http://img141.imageshack.us/my.php?image=mgs1ge7.jpg" target="_blank"><img src="http://img141.imageshack.us/img141/8498/mgs1ge7.th.jpg" border="0"></a> <a href="http://img141.imageshack.us/my.php?image=mgs2el4.jpg" target="_blank"><img src="http://img141.imageshack.us/img141/5682/mgs2el4.th.jpg" border="0"></a>
<a href="http://img228.imageshack.us/my.php?image=mgs3is6.jpg" target="_blank"><img src="http://img228.imageshack.us/img228/3341/mgs3is6.th.jpg" border="0"></a> <a href="http://img141.imageshack.us/my.php?image=mgs4ut9.jpg" target="_blank"><img src="http://img141.imageshack.us/img141/3364/mgs4ut9.th.jpg" border="0"></a>
Dernière modification par ole le 21 sept. 2006 14:35, modifié 3 fois.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
-
Me_Marcadet
- Super Mario Odyssey
- Messages : 19725
- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
- Localisation : Dans les latrines
- Golden cube
- Super Mario Galaxy
- Messages : 8683
- Inscription : 05 juil. 2002 21:16
- Localisation : sud ouest 8)
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
IGN a traduit l'article.
(j'ai aussi remplacé les photos de mon précédent post par de vrais scans)
Le trailer ne fera que 6 minutes et ne contiendra que du gameplay "remis en scène".
Le petit Metal Gear MKII est en fait capable d'attaquer, sur la photo il électrocute un garde.
Le CQC fait son retour avec par exemple la possibilité de "négocier" avec un ennemi neutralisé.
Le coeur du jeu ne sera plus une mission d'infiltration, mais une série d'objectifs que le joueur pourra remplir comme il le souhaite, de façon discrète ou musclée.
Enfin, un retard serait à prévoir et le jeu sortirait au mieux fin 2007.
(j'ai aussi remplacé les photos de mon précédent post par de vrais scans)
Le trailer ne fera que 6 minutes et ne contiendra que du gameplay "remis en scène".
Le petit Metal Gear MKII est en fait capable d'attaquer, sur la photo il électrocute un garde.
Le CQC fait son retour avec par exemple la possibilité de "négocier" avec un ennemi neutralisé.
Le coeur du jeu ne sera plus une mission d'infiltration, mais une série d'objectifs que le joueur pourra remplir comme il le souhaite, de façon discrète ou musclée.
Enfin, un retard serait à prévoir et le jeu sortirait au mieux fin 2007.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- Kojimoto
- Super Mario World
- Messages : 1722
- Inscription : 30 janv. 2005 18:59
-
Pazu
- Super Mario 64
- Messages : 4655
- Inscription : 01 sept. 2004 21:42
- Localisation : GARhalla
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Deux-trois petites choses supplémentaires :
Snake possède un masque pour compléter son Octocam qui peut donc couvrir aussi son visage. Le joueur pourra le porter ou le retirer quand il le souhaite.
On pourra porter des uniformes ennemis pour tromper ses adversaires.
Le champ de bataille s'étend aux intérieurs comme aux extérieurs.
Le changement de posture affecte la visée (c'était déjà le cas pour certaines armes dans les précédents épisodes, selon qu'on était debout, accroupi ou couché).
De nombreuses armes auront plus d'une fonction.
EDIT: une version filmée du trailer vient de débarquer de nulle part ! °_°
[url]mms://vod.gamespot.lgcdn.com/gskr/story/39235/39235400.asf[/url]
[url]mms://vod.gamespot.lgcdn.com/gskr/story/39235/39235401.asf[/url]
Snake possède un masque pour compléter son Octocam qui peut donc couvrir aussi son visage. Le joueur pourra le porter ou le retirer quand il le souhaite.
On pourra porter des uniformes ennemis pour tromper ses adversaires.
Le champ de bataille s'étend aux intérieurs comme aux extérieurs.
Le changement de posture affecte la visée (c'était déjà le cas pour certaines armes dans les précédents épisodes, selon qu'on était debout, accroupi ou couché).
De nombreuses armes auront plus d'une fonction.
EDIT: une version filmée du trailer vient de débarquer de nulle part ! °_°
[url]mms://vod.gamespot.lgcdn.com/gskr/story/39235/39235400.asf[/url]
[url]mms://vod.gamespot.lgcdn.com/gskr/story/39235/39235401.asf[/url]
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
-
The_lascar
- Satoru Iwata
- Messages : 19113
- Inscription : 09 mai 2002 11:22
- Localisation : DANS TON CUL LOL
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Version YouTube, première partie.
Et deuxième partie.
Bon alors ça fait un peu plus de 3 minutes en tout, donc il doit rester encore des choses à voir. Et le son est tout pourri.
Là on a Snake qui roule (avec ou sans baril), fait le mort, tire en étant sur le dos, fait la chenille etc.
L'Octocam semble fonctionner en permanence, pas uniquement quand on est immobile.
Le tir en vue subjective est toujours présent.
Le MKII a l'air contrôlable (cette saloperie électrocute les gens par les couilles
et fait une petite danse après).
On peut marcher en courbant le dos.
Sinon les anims sont encore un peu robotiques je trouve, mais bon personne viendra faire chier pour dire que c'est du chiqué cette fois >0</
Et deuxième partie.
Bon alors ça fait un peu plus de 3 minutes en tout, donc il doit rester encore des choses à voir. Et le son est tout pourri.
Là on a Snake qui roule (avec ou sans baril), fait le mort, tire en étant sur le dos, fait la chenille etc.
L'Octocam semble fonctionner en permanence, pas uniquement quand on est immobile.
Le tir en vue subjective est toujours présent.
Le MKII a l'air contrôlable (cette saloperie électrocute les gens par les couilles
On peut marcher en courbant le dos.
Sinon les anims sont encore un peu robotiques je trouve, mais bon personne viendra faire chier pour dire que c'est du chiqué cette fois >0</
Dernière modification par ole le 21 sept. 2006 19:21, modifié 9 fois.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
- Necrophanis
- Super Mario World
- Messages : 1171
- Inscription : 20 avr. 2004 20:41
- Localisation : Silent hill
Ben v'la un jeu qui me fera ht une ps3... en 2012 
Wii : No more heroes / SSB Brawl / Metroid Prime 3 / Mario galaxy
Code Wii :
NDS Lite red : Elite Beat Agent / Ouendan 2 / Zelda PH / Guitar Hero OT
Most wanted : Naruto EX2 / Nights / Rayman RR2 / Tingle / Resident evil UC / Mario kart / GG X / Wii Fit




Code Wii :
NDS Lite red : Elite Beat Agent / Ouendan 2 / Zelda PH / Guitar Hero OT
Most wanted : Naruto EX2 / Nights / Rayman RR2 / Tingle / Resident evil UC / Mario kart / GG X / Wii Fit




-
Me_Marcadet
- Super Mario Odyssey
- Messages : 19725
- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
- Localisation : Dans les latrines
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
-
Me_Marcadet
- Super Mario Odyssey
- Messages : 19725
- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
- Localisation : Dans les latrines
-
Me_Marcadet
- Super Mario Odyssey
- Messages : 19725
- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
- Localisation : Dans les latrines
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Trailer complet en streaming sur le site officiel:
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mgs4_tgs2006_j_03_xGqqXl5w.wmv[/url]
EDIT: bah merde, c'est qui le gars à la fin ?_?
Et celui de Portable Ops sur PSP tant qu'on y est:
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mpo_tgs2006_e_fQnM68ii.wmv[/url]
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mgs4_tgs2006_j_03_xGqqXl5w.wmv[/url]
EDIT: bah merde, c'est qui le gars à la fin ?_?
Et celui de Portable Ops sur PSP tant qu'on y est:
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mpo_tgs2006_e_fQnM68ii.wmv[/url]
Dernière modification par ole le 03 oct. 2006 22:12, modifié 1 fois.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
-
Me_Marcadet
- Super Mario Odyssey
- Messages : 19725
- Inscription : 24 nov. 2003 21:47
- Localisation : Dans les latrines
-
Dark Vador
- Super Mario Sunshine
- Messages : 5925
- Inscription : 05 janv. 2005 13:37
- Localisation : Red Milky Way
-
Pazu
- Super Mario 64
- Messages : 4655
- Inscription : 01 sept. 2004 21:42
- Localisation : GARhalla
- ole
- Shigeru Miyamoto
- Messages : 5206
- Inscription : 18 mars 2003 15:19
- Localisation : Rabite Forest
Au cours de la présentation au TGS, ils ont parlé de personnages modélisés à partir de personnes réelles.
De là à penser qu'il y a un lien avec le film en préparation, il n'y a qu'un pas...
De là à penser qu'il y a un lien avec le film en préparation, il n'y a qu'un pas...
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
-
ClitoriX 2
- Lieutenant Paic Citron®
- Messages : 9978
- Inscription : 01 sept. 2006 21:41
[spoil]snake qui porte le masque qui complète sa combinaison ? ou un énième enfant terribleole a écrit :Trailer complet en streaming sur le site officiel:
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mgs4_tgs2006_j_03_xGqqXl5w.wmv[/url]
Et en direct download :
http://magicodie.free.fr/MGS/MGS4_TGS2006.wmv
EDIT: bah merde, c'est qui le gars à la fin ?_?
Et celui de Portable Ops sur PSP tant qu'on y est:
[url]mms://i-revo1.channel.ne.jp/tgs2006/kojipro/mpo_tgs2006_e_fQnM68ii.wmv[/url]
- O.P HxH
- Benoît XVI
- Messages : 11951
- Inscription : 16 févr. 2003 19:13
- Localisation : SPACE !
C'est pas forcément valable ^^ole a écrit :Au cours de la présentation au TGS, ils ont parlé de personnages modélisés à partir de personnes réelles.
De là à penser qu'il y a un lien avec le film en préparation, il n'y a qu'un pas...
Y a pleins de jeux où les devs opèrent de cette façon, et y a jamais eu de film par la suite.
De toute façon, le film de MGS, c'est New York 1997
Sinon ce MGS4, je dois avouer qu'il m'intéresse quand même, surtout du fait qu'il sera moins cinématique









