Ps3 = HACK PARTY
Modérateur : DojoSuperHeroes
- ole
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Blague à part, mais je crois vraiment que pour rendre l'affichage plus agréable il faut qu'ils étudient les effets de flous liés au mouvement pour un rendu plus photographique. Parce qu'augmenter les fps en en faisant une succession d'images parfaitement nettes, ça donne un résultat plus précis mais avec un coté pas naturel du tout.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Normalement non, mais c'est un énoooorme avantageChat-Minou a écrit :Ca ne pose pas problème niveau rétro-compatibilité ?_?Skywalker06 a écrit :La PS3 ne sera pas zonée
Avantage contre balancé par une connerie énorme : elle lirait pas les jeux d'occasion

"SCE has secured the patent for a new disc technology that, if used, would not allow the PS3 to read used games for that platform. The technology was invented by Kutaragi himself"
En gros, yaurait un numéro de série au premier boot qui rendrait le jeu lisible que par une seule machine. Super si tu pètes ta console, obligé de racheter toute ta ludothèque

(source GAF)
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Shigeru Miyamoto
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Franchement, c'est énorme
Ça ne passera pas, c'est pratiquement certain. Il y a qu'à penser aux magasins EB Games qui font beaucoup de profits avec la revente. Les développeurs et maintenant les détaillants à dos, c'est bien parti leur affaire ^^

Dernière modification par Martinus le 08 nov. 2005 19:24, modifié 1 fois.
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En plus vu que c'est du Sony... ils ont trouvé le moyen de doper les ventes de softwareSkywalker06 a écrit :Normalement non, mais c'est un énoooorme avantageChat-Minou a écrit :Ca ne pose pas problème niveau rétro-compatibilité ?_?Skywalker06 a écrit :La PS3 ne sera pas zonée
Avantage contre balancé par une connerie énorme : elle lirait pas les jeux d'occasion![]()
"SCE has secured the patent for a new disc technology that, if used, would not allow the PS3 to read used games for that platform. The technology was invented by Kutaragi himself"
En gros, yaurait un numéro de série au premier boot qui rendrait le jeu lisible que par une seule machine. Super si tu pètes ta console, obligé de racheter toute ta ludothèque![]()
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Pour l'avoir testé, mon ordinateur portable est largement capable de lire plus de 10 films en simultanné ... -_-'
«En tant qu'utilisateur, il n'y a simplement aucune issue. Que vous utilisiez Windows Vista, Windows XP, Windows 95, Linux, FreeBSD, OS X, Solaris (sur x86), ou presque tout autre OS, la protection de contenu de Windows rendra votre matériel plus cher, moins fiable, plus difficile à programmer, plus difficile à supporter, plus vulnérable au code hostile, et avec plus de problèmes de compatibilité.»
Source: http://chl.be/vista/
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suffit de les copier avant d'y jouerSkywalker06 a écrit : En gros, yaurait un numéro de série au premier boot qui rendrait le jeu lisible que par une seule machine. Super si tu pètes ta console, obligé de racheter toute ta ludothèque![]()

<center><img src="http://img209.imageshack.us/img209/7747 ... aaagw6.png" width="344" height="150" alt="Sawachika Eri" /></center>
- ole
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La preuve en images !ole a écrit :Blague à part, mais je crois vraiment que pour rendre l'affichage plus agréable il faut qu'ils étudient les effets de flous liés au mouvement pour un rendu plus photographique. Parce qu'augmenter les fps en en faisant une succession d'images parfaitement nettes, ça donne un résultat plus précis mais avec un coté pas naturel du tout.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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il parait qu'il y a un effet de flou de ce type dans Dead or Alive 4 :oole a écrit :La preuve en images !ole a écrit :Blague à part, mais je crois vraiment que pour rendre l'affichage plus agréable il faut qu'ils étudient les effets de flous liés au mouvement pour un rendu plus photographique. Parce qu'augmenter les fps en en faisant une succession d'images parfaitement nettes, ça donne un résultat plus précis mais avec un coté pas naturel du tout.
J'avoue que ca ferait pas de mal ce genre d'effet, mais quand on voit que les dev preferent locker leurs jeux à un framerate super limite pour rajouter des conneries de bump-mapping et pour mettre pkus de polygones plutot que privilegier la qualité d'affichage (anti-aliasing, bon filtrage, framerate elevé), je me dit que c'est pas demain la veille que ce genre d'effet se democratise >_<
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j'ai toujours soutenu que pour les joysticks (et surtout pour celui de droite) la droite formé par les phalanges du pouce doit etre confondua avec la ligne "virtuelle" représentant le haut et bas du stick (je sens que je vais devoir faire un dessin pour que tout le monde comprenne ^^).
sinon a mes yeux c'est pas logique et pas confortable du tout...
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sinon on peut s'amuser avec des papier des papier ou de la pate à modeler à faire un pad parfait, ca forme directement un croissant, perso j'y crois à donf au pad PS3 ^^ bien sur je suis dég que le stick gauche soit toujours en position secondaire et les 4 boutons d'action ont l'air un peu caca, mais j'ai l'impression que c'est 'achement agréable à prendre en main ce pad
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Quand je vous disais que les pad PSX et PS2 c'est de la merde, même Sony le dit maintenant !Me_Marcadet a écrit :


EDIT : il est vrai, Mister Freeze...
Dernière modification par P@B le 01 déc. 2005 21:08, modifié 1 fois.
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
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Yeah ! Enfin un jeu où la barbe pousse en temps réel
- Vas-y ! Tire ! Mais tire !
- Ptain mais j'peux pas ! Ma barbe est coincée dans la gâchette !
- J't'avais dit qu'il fallait laisser mourir le type qui avait des lames de rasoir... T'aurais pu les récupérer !
Les jeux vidéo, c'est fantastique

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