Playstation 3:le monstre de puissance:o
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Shigeru Miyamoto
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Mouais, y a moins de détails que le copier-coller d'Ash-code en page 2 ^^''
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Là cyrare marque un point, RE4 développé sur une machine exhubérante coutera beaucoup moins cher à développer (car aucune optimisation, on fait du code en dégueulasse et ça marche).
Par contre je suis pas persuadé qu'on ait envie de rajouter beaucoup de graphismes à RE4 ( sauf qqs points de détail genre des textures plus détaillées et des effets un peu plus léchés.)
Il y a déjà 10000 polygones sur Léon dans ce jeu, la limite ne sera plus la machine mais les budgets ..
Mais bon le bénéfice ne sera pas sans doute pas trop pour les joueurs ( sauf qqs problemes de capacité essentiellement .. stockage et réseau c'est pas mirifique sur les consoles actuelles )
Par contre je suis pas persuadé qu'on ait envie de rajouter beaucoup de graphismes à RE4 ( sauf qqs points de détail genre des textures plus détaillées et des effets un peu plus léchés.)
Il y a déjà 10000 polygones sur Léon dans ce jeu, la limite ne sera plus la machine mais les budgets ..
Mais bon le bénéfice ne sera pas sans doute pas trop pour les joueurs ( sauf qqs problemes de capacité essentiellement .. stockage et réseau c'est pas mirifique sur les consoles actuelles )
«En tant qu'utilisateur, il n'y a simplement aucune issue. Que vous utilisiez Windows Vista, Windows XP, Windows 95, Linux, FreeBSD, OS X, Solaris (sur x86), ou presque tout autre OS, la protection de contenu de Windows rendra votre matériel plus cher, moins fiable, plus difficile à programmer, plus difficile à supporter, plus vulnérable au code hostile, et avec plus de problèmes de compatibilité.»
Source: http://chl.be/vista/
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MDRRRRRRAsh-Code a écrit :The Elder Scrolls IV est à mes yeux le + bel exemple de ce que pourront faire ces 3 consoles.Un Zelda avec ce moteur,miam
Si Zelda devient aussi laid que ça j'arrete les JV.
Serieux c'est hyper moche. Certes y a des effets, mais c'est utilisé n'importe comment. La lumière style "feu de l'amour" partout non mais MDRRR

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Non mais c'est elder scroll quoi...The_lascar a écrit :Alors là mais carrément quoi, ce jeu sux grave, aucun style o_oMe_Marcadet a écrit :ca convient a un jeu de merde americanisé et pceifié, c'est super moche. Le realisme ca pue, vive la féerie.
Ils ont toujours fait de la bonne technique, mais artistiquement ils sont complètement a la ramasse. C'est un rpg a la premiere personne sur PC americain, donc c'est pas si étonnant non plus hein ^^.
J'ai vu des jeux Super Nintendo plus agréable a regarder que ça.

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j'aimais bien ds le trois quand une merde a patte me pourchassait ds les marrée, j'eatais mort de rire puis j'ai desinstallé ^^"
Pour voir de quoi els next gen sont capables, on va devoir attendre des jeux de developpeurs consoles. Parce que pour l'instant, tous les jeux ressemblent a des jeux tournant sur des PCs .
Pour voir de quoi els next gen sont capables, on va devoir attendre des jeux de developpeurs consoles. Parce que pour l'instant, tous les jeux ressemblent a des jeux tournant sur des PCs .
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et pi nintendo, lors de leur developpement, le game et le level design change plusieurs fois.Leon a écrit :Mais bon le scénar' dans Zelda n'est jamais bien compliqué. Et puis si ils prennent 4ans pour le faire comme pour OOT ils peuvent créer un moteur hyper puissant et soigné les quêtes.
exemple: le bourg d'hyrule présenté en mars 1997 dans console+ était intégralement en 3d avec un plan du bourg en damier.
version définitive: un bourg tres petit avec des plans fixe (à la résident evil)
il y avait aussi une vrai foret en full 3D. absente sur la version finale.
la façon développer de Nintendo EAD en changeant profondement de "game & level design" en cours de developpement accentu considérablement la temps de fabrication d'un jeu.
avant nintendo montré bcp de photos de béta. c t sympa on pouvait observer les étapes de développements. maintenant c vraiment fini...

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à l'époque de la PS2, sony annonçait une console 1000 fois plus puissante que la PSone et 100 fois plus puissante que la DC... lol koi...
en même temps on crache sur sony, mais nintendo ct pareil quand ils parlaient de la GC, dans un autre style... en tous cas je crois pas que la révolution sera si révolutionnaire que ça, le seul truc qui me donne un espoir c ke Romero a dit qu'il trouvait le concept de nintendo plus intéressant que les 2 autres consoles... g un espoir lol.
pour la puissance de la PS3, franchement... lol koi ça fera pas des jeux plus intéressants !
en même temps on crache sur sony, mais nintendo ct pareil quand ils parlaient de la GC, dans un autre style... en tous cas je crois pas que la révolution sera si révolutionnaire que ça, le seul truc qui me donne un espoir c ke Romero a dit qu'il trouvait le concept de nintendo plus intéressant que les 2 autres consoles... g un espoir lol.
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Roméro, il en sait pas plus que nous...Joanna Dark a écrit :à l'époque de la PS2, sony annonçait une console 1000 fois plus puissante que la PSone et 100 fois plus puissante que la DC... lol koi...
en même temps on crache sur sony, mais nintendo ct pareil quand ils parlaient de la GC, dans un autre style... en tous cas je crois pas que la révolution sera si révolutionnaire que ça, le seul truc qui me donne un espoir c ke Romero a dit qu'il trouvait le concept de nintendo plus intéressant que les 2 autres consoles... g un espoir lol.
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Tout ce qu'il a dit, approximativement, c'est qu'il est d'accord qu'il faut de l'innovation et qu'en ce sens, il préfère la philosophie de nintendoJoanna Dark a écrit :apparemment si... d'après ce qu'il a dit du moins !
sinon pkoi aurait-il dit ça? romero est pourtant bien extérieur à nintendo, c pkoi je le crois plus lui que nintendo en ce qui concerne la révolution...