Conférence Nintendo DS
Modérateur : DojoSuperHeroes
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D'après les impressions de gars qui y ont joué au Jump Festa en décembre c'était très mal barré pour être le Smash Bros de la DS. En tout cas, il reste pas mal de temps à Gambar!on (la bonne blague...pourquoi ne pas l'avoir refilé à HAL?) pour l'améliorer, tant mieux.Fox Mc Cloud a écrit :Le smash bros de la DS.
En tout cas, je suis très content de cette conf'. Un line-up franchement bon autant en qualité qu'en quantité (perso il me manque juste mon Puyo Pop Fevaaaa

- ole
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Hop, IGN revient du Konami Gamer's Day où il y avait finalement un peu plus que Castlevania:
Lost in Blue



Une espèce de simu de survie sur une île déserte, mais je pense qu'O.P va faire une news complète dessus... ne loupez pas la vidéo.
Dragon Booster



Euh... un genre de jeu de gestion/course de dragons (?!) je ne sais pas si c'est tiré d'une licence...
Frogger



Le jeu qu'on attendait tous ^^
Et le meilleur pour la fin (parceque même si Igarashi m'énerve à faire toujours pareil, ça me fait baver quand même
)





Le reste des images ici.
Les premières impressions ici, où on apprend qu'on peut alterner l'inventaire et la carte sur l'écran du dessus en appuyant sur select, et que le tactile ne servira pas qu'à dessiner des sceaux: lors de certains passages il faudra déplacer/détruire des briques directement en touchant l'écran... et ça ne concerne qu'une démo de 10 minutes pour l'instant donc on peut sans doute espérer d'autres applications pour le jeu final.
EDIT: et Gamespot a une vidéo... °_°
Par contre ils ont embauché quelqu'un d'autre pour les artworks et c'est... glups...
Lost in Blue



Une espèce de simu de survie sur une île déserte, mais je pense qu'O.P va faire une news complète dessus... ne loupez pas la vidéo.
Dragon Booster



Euh... un genre de jeu de gestion/course de dragons (?!) je ne sais pas si c'est tiré d'une licence...
Frogger



Le jeu qu'on attendait tous ^^
Et le meilleur pour la fin (parceque même si Igarashi m'énerve à faire toujours pareil, ça me fait baver quand même






Le reste des images ici.
Les premières impressions ici, où on apprend qu'on peut alterner l'inventaire et la carte sur l'écran du dessus en appuyant sur select, et que le tactile ne servira pas qu'à dessiner des sceaux: lors de certains passages il faudra déplacer/détruire des briques directement en touchant l'écran... et ça ne concerne qu'une démo de 10 minutes pour l'instant donc on peut sans doute espérer d'autres applications pour le jeu final.
EDIT: et Gamespot a une vidéo... °_°
Par contre ils ont embauché quelqu'un d'autre pour les artworks et c'est... glups...
Dernière modification par ole le 28 janv. 2005 03:12, modifié 1 fois.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Non de dieu... Mario Kart est juste graphiquement Divin !!!! Ca c'est de la bonne exploitation de la DS, on est entre la version 64 et Double Dash (voir plus proche de DD). Et puis entre ça et Bomberman a 8 joueurs, la DS sera THE console pour jouer en multi, sans conteste.
Et puis c'est sympa de oir Iwata jouer, c'est pas les grosses tetes de sony qui prendraient une manette en main, c'est une bonne idée et ça lui donne une bonne image.
Et puis c'est sympa de oir Iwata jouer, c'est pas les grosses tetes de sony qui prendraient une manette en main, c'est une bonne idée et ça lui donne une bonne image.

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Je suis assez d'accord avec toi, sur le coup j'ai trouvé ça génial (oui je suis impulsif ^^") mais par la suite j'ai relativisé et j'ai pensé un peu comme toi, cependant j'espère me tromper ^^ On verra bien en main.dkr006 a écrit :ben j'ai matté et rematté la video...rom vat a écrit :Comment tu peux dire ça sans y avoir jouer ? °_°dkr006 a écrit : il privilégie vraiment pas la conduite...ni la technicité d'un SMK...
trop grand public...
les lignes droites de plus de 5 secondes, les virages qui dure trois plombles, c ça l'effet 64 et GC... et nivo fun je trouve ça nul... c pas des options a la con qui font un jeu...
et le systeme de dérapage est le meme que sur GC... sauf qu'il ont remi un petit saut....
ça a rien a voir avec de la "conduite type kart" avec des enchainements de virages rapides....et l'inertie c tjs un peu n'importe quoi...
Bill Gates joue bien à la Xbox devant tout le monde :o C'est surtout pour dire que si je défend un produit, c'est que j'y joue aussi ^^DragonSix a écrit : Et puis c'est sympa de oir Iwata jouer, c'est pas les grosses tetes de sony qui prendraient une manette en main, c'est une bonne idée et ça lui donne une bonne image.
Sinon, j'adoooore la politique de Nintendo concernant la façon de s'habiller, depuis des années, je suis toujours content de voir des mecs en "costard-t-shirt" ^^ C'est à la fois classe et modeste ^^ Bref ça pète et je m'habille comme ça depuis quelques temps quand je met un costard >o< (enfin des fois c'est chemise cravate oblige)

- Aloïs
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Je sens aussi que ce jeu va être pas terrible. Mais y aurait une simulation de cuisine avec Rock Lee, j'l'achèterais -_- Et pouvoir foutre un kaméha dans la gueule de Naruto et son charisme d'huître ... Rien que pour ça ...Ramza a écrit :D'après les impressions de gars qui y ont joué au Jump Festa en décembre c'était très mal barré pour être le Smash Bros de la DS. En tout cas, il reste pas mal de temps à Gambar!on (la bonne blague...pourquoi ne pas l'avoir refilé à HAL?) pour l'améliorer, tant mieux.Fox Mc Cloud a écrit :Le smash bros de la DS.

Je lis ça partoutUn line-up franchement bon autant en qualité qu'en quantité



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Ba attend pour les nouvelles licences ta nintendogs qui va arriver au japon.Aloïs a écrit : Je lis ça partoutJe ne dois plus avoir "l'amour Nintendo" ou un truc comme ça car je trouve la line-up à chier
Y a bien Mario 64 (avec PLEIN DE NOUVEAUTES
) mais je l'ai quand même déjà fait, il n'y a pas l'effet "nouveauté" qui est si important si important à la sortie d'un nouveau hardware. De son côté, Wario Ware me dit bien mais acheter une console rien que pour lui ... Et en plus, il n'est pas multijoueur, j'me trompe ?

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Frogger a l'air dément! non je rigole, pourquoi Konami dépense des ressources (sans doute un stagiaire) pour ça?
Et quel manque d'imagination; faut garder les 'graphismes' et le principe du jeu d'arcade original et ajouter un gameplay seulement faisable sur DS : Mode faire traverser la grenouille, où tu dessines des objets pour l'aider à traverser et un mode ecrabouille la grenouille où tu dessines les objets pour l'écraser; ensuite plus tu cries longtemps ds le micro plus tu envoies les objets avec force. Et ça peut faire des modes " Vs " amusants. Prix de vente 20 € maxi.
Et quel manque d'imagination; faut garder les 'graphismes' et le principe du jeu d'arcade original et ajouter un gameplay seulement faisable sur DS : Mode faire traverser la grenouille, où tu dessines des objets pour l'aider à traverser et un mode ecrabouille la grenouille où tu dessines les objets pour l'écraser; ensuite plus tu cries longtemps ds le micro plus tu envoies les objets avec force. Et ça peut faire des modes " Vs " amusants. Prix de vente 20 € maxi.
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C'est honteux, si il appelle ça si peut de temps, c'est quand même 4 mois après et surtout c'est en plein milieu du printemps après la période des fêtes.Satoru Iwata a écrit :L’Europe est un marché extrêmement important pour Nintendo, et nous sommes ravis de pouvoir lancer la console en Europe si peu de temps après les lancement américain et japonais.
Pour dire ce genre de connerie, il aurait mieux fait de rester au Japon.

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http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64Colonel O'Neill a écrit :C'est honteux, si il appelle ça si peut de temps, c'est quand même 4 mois après et surtout c'est en plein milieu du printemps après la période des fêtes.Satoru Iwata a écrit :L’Europe est un marché extrêmement important pour Nintendo, et nous sommes ravis de pouvoir lancer la console en Europe si peu de temps après les lancement américain et japonais.
Pour dire ce genre de connerie, il aurait mieux fait de rester au Japon.
(Le 1er mars était la date de sortie en Allemagne et en Espagne. En France, à cette date, ce n'était que des importations d'à côté. La vraie sortie française étant plutot Juillet...)La console de jeux vidéo Nintendo 64 est fabriquée par la société Nintendo. Elle est sortie le 23 Juin 1996 au Japon, le 29 Septembre 1996 en Amérique du Nord et le 1er Mars 1997 en Europe.
La GC est sortie le 14 septembre 2001 au Japon et le 3 Mai 2002 en France.
Donc avant de geindre...

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C'est clair qu'il ne vaut pas le line-up GBA. Je me souviens, j'avais eu la console avec THPS2, Mario Advance, Kuru² et Castlevania, le tout en 10 joursAloïs a écrit :Je lis ça partoutRamza a écrit :Un line-up franchement bon autant en qualité qu'en quantitéJe ne dois plus avoir "l'amour Nintendo" ou un truc comme ça car je trouve la line-up à chier
Y a bien Mario 64 (avec PLEIN DE NOUVEAUTES
) mais je l'ai quand même déjà fait, il n'y a pas l'effet "nouveauté" qui est si important si important à la sortie d'un nouveau hardware. De son côté, Wario Ware me dit bien mais acheter une console rien que pour lui ... Et en plus, il n'est pas multijoueur, j'me trompe ?


Bref, c'est un très bon mix des line-up US et JAP. Fallait pas non plus s'attendre à voir des jeux genre Castlevania DS en line-up

- P@B
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- Localisation : searching - please wait
C'est exact, c'est d'ailleurs le seul pays d'Europe a n'avoir pas eu la console en même temps que les autres ^^ (tout comme on a eu Episode 1 au ciné après tout le mondeCyrare a écrit :Il me semble que la N64 officielle Française est arrivée en Septembre.

Il y a quand même une petite différence entre les consoles portables et de salon, c'est que pour la DS il n'y a pas besoin de changer grand chose sur la console, faut juste la produire...
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
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C'EST EN 96!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!martinus81 a écrit :Non, parce que je l'ai eu avant toiLink128 a écrit :Moi j'ai eu ma N64 le 7 septembre à 12:59....je comprend pas...je l'aurais donc eu d'avance????? :o
La 64 est sorti le 21 septembre 96 en Amérique (m'en souviens comme si c'était hier :') ) et tu l'a eu en 97 si je me rappelle bien




Ça arrive de se tromper de date!!!!!!



J'ai gagner à un concours et j'ai eu le premier prix!!!
Je l'ai eu avant tout les Américain alors!!!
- Cyrare
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- Localisation : Paris, France
Un vendeur proche de Nintendo m'avait dit à l'époque qu'en France la N64 était arrivée en retard parce que y'avait eu un grand ménage chez Nintendo France qui étaient très incompétents. Ils ont changé le staff de fond en comble et ça a pris quelques mois pour s'organiser...P@B a écrit :C'est exact, c'est d'ailleurs le seul pays d'Europe a n'avoir pas eu la console en même temps que les autres ^^ (tout comme on a eu Episode 1 au ciné après tout le mondeCyrare a écrit :Il me semble que la N64 officielle Française est arrivée en Septembre.)
Ceci dit, je me demande si ils n'ont pas remis les mêmes...

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- Satoru Iwata
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- Localisation : DANS TON CUL LOL