
Conférence Nintendo DS
Modérateur : DojoSuperHeroes
- ole
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Tout le monde avait oublié le site officiel de la DS alors qu'on peut y trouver la vidéo de présentation complète (un poil plus longue que celle déjà postée)
Allez dans > What's DS > Concept (première section)
Pour un aperçu de Nintendogs relativement impressionant, allez dans > What's DS > Touch! Software
(source:Grospixels)
Allez dans > What's DS > Concept (première section)
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Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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J'ai pas l'impression qu'on en ait parlé avant, mais y'a deux vidéo (Mario et Metroid) sur PsA : http://www.playersart.be/forum/index.php?showtopic=9298 (je mets pas le lien direct vers les vidéos parce que ça se fait pas ~_~)
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Hand's on IGN
October 07, 2004 - Of all the titles at Nintendo's Gamers Summit today, the most polished and complete game was definitely the Nintendo DS version of Super Mario 64 DS. The game received more than a namechange in its second public debut, as the version at the Nintendo event showed off the extravagant single player adventure.
As previously mentioned earlier today, the Nintendo DS version of Super Mario 64 is not a simple port. The game features many enhancements that alter the strategies required to earn the stars in the adventure. Players actually begin the game as Yoshi, who as you know was high atop the castle in the original Nintendo 64 game. As Yoshi, players must locate Mario, Luigi and Wario somewhere within the castle's paintings. Only then will players be able to play as these characters in the main adventure. As a side-note, these characters are playable "temporarily" when Yoshi finds their respective hats in a level. A Mario hat will turn Yoshi into Mario temporarily (he still emits the cute Yoshi grunts and groans), giving players the distinct character control of Mario for a short while.
Each character has their own attributes. Yoshi, for example, has his familiar flutter-hover, and can swallow enemies and throw eggs. Luigi has a higher jump than the rest of the crew, and can turn invisible when he finds the power flower. Mario can now inflate like a balloon with the help of a power flower, which will come in handy in the newly designed levels.
The goal to completion has been upped to 150 stars now, which means there are some new levels in the game. We got our sneak peek at one of the new challenges that took place in a platform design that featured a gas-filled area that would harm the character if he fell off the ledge into the poison. It didn't offer any new play mechanics, rather just offered a new level layout and challenge.
The controls are definitely different than the Nintendo 64 version, since the DS lacks a true analog stick. The digital pad offers a standard walk, and holding down the Y button will cause the character to run. It's not as precise as the Nintendo 64 game with its analog control, which is why it was mentioned during the presentation that there's a new touch screen control option in the game where the screen becomes an analog stick. You can slide your thumb along the touch screen and the character will behave as if you were pushing around an analog controller. It took a few minutes to get used to, and I simply changed the controls back when it got too awkward to play this way. But Nintendo representatives stated that this control mechanism's better when used with a special stylus-thumb strap device that may be made available when the system ships at the end of this year.
Graphically the game seems much more colorful, sharper and lively than the Nintendo 64 game, though the images have a sort of "shimmy" to them that might be due to the lack of texture filtering of the Nintendo DS. When the game was blown up on the big screen a lot of the graphical issues were made known...but on the small backlit screen of the Nintendo DS, you won't care that there's some pixelation going on in some textures. The resolution of the screens do a decent job of masking the issue.
Other additions in the game include a series of touch-screen savvy mini-games that will reward players. These games utilize both screens in their design; in one, players shot bombs out of a slingshot by dragging back on the stylus. In another, players played a game similar to the old "pipes" game, where they must guide a Mario head down a series of lines by connecting rungs between four vertical bars. There's even a small puzzle game featuring Luigi where players must match two cards touching each other to clear out the pile.
While it's disappointing that the Mario launch title for the Nintendo DS is a remake of a seven year old game, at least this remake adds a lot more to the mix. The platform design is still top notch, and is still one of the finest 3D platformers ever created.
le truc le plus important a retenir, c'est qu'on peut utliser l'ecran tactil comme stick analogique et qu'il y aurai un accessoire disponible a la fin de l'année pour maitriser parfaitement cette fonction.
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Sûrement, mais il est quand même sacrément moche ce Ridge Racer.martinus81 a écrit :Ridge Racer DS, ca serait pas un remake de la version 64? je reconnais les circuits :o
On croirait presque que Namco a fait exprès de sortir celui-là sur DS pour qu'il tombe en confrontation directe avec la superbe version psp.

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Oui. En plus, la version 64 était particulièrement lisse et soignée et là, avec des images grandeur réelle, ça fait super moche, ça pixelisse grave >__<DragonSix a écrit :Sûrement, mais il est quand même sacrément moche ce Ridge Racer.martinus81 a écrit :Ridge Racer DS, ca serait pas un remake de la version 64? je reconnais les circuits :o
On croirait presque que Namco a fait exprès de sortir celui-là sur DS pour qu'il tombe en confrontation directe avec la superbe version psp.
Tout ça pour une console qui devait se situer entre une 64 et une DC


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Toi et Pharaoh vous êtes l'exemple de la cruche qui change d'avis comme ça parce qu'elle est impressionnéMe_Marcadet a écrit :ca interesse personne le fait que ninten,do ait prevu un stylet spêical qui servira de stick analogique ? Je trouve ca vraiment bien et ca peut etre encore plus precis qu'un stick, j'imagine bien les fps jouable avec ca.

Mais bon sur un forum Nintendo c'est ce qu'il fallait pour vous




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Agreed.O.P HxH a écrit :Toi et Pharaoh vous êtes l'exemple de la cruche qui change d'avis comme ça parce qu'elle est impressionnéMe_Marcadet a écrit :ca interesse personne le fait que ninten,do ait prevu un stylet spêical qui servira de stick analogique ? Je trouve ca vraiment bien et ca peut etre encore plus precis qu'un stick, j'imagine bien les fps jouable avec ca.![]()
Mais bon sur un forum Nintendo c'est ce qu'il fallait pour vous![]()
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Ce sont des victimes du marketing, si eux sont convaincu, le grand public aura beaucoup de chance de l'être. On les a nos unité de mesure



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MDR exactement ^_____^DragonSix a écrit :Agreed.O.P HxH a écrit :Toi et Pharaoh vous êtes l'exemple de la cruche qui change d'avis comme ça parce qu'elle est impressionnéMe_Marcadet a écrit :ca interesse personne le fait que ninten,do ait prevu un stylet spêical qui servira de stick analogique ? Je trouve ca vraiment bien et ca peut etre encore plus precis qu'un stick, j'imagine bien les fps jouable avec ca.![]()
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Et toi t'es l'exemple meme du type qui juge les autres sans savoir ce qu'ils pênsent vraiment et en s'en foutant completement d'ailleurs, je l'ai tjs dit que j'appreciais la DS, mais que les graphs etaient pourris et que y'aurait pas de gros jeux, seulement des minis jeux funs.
Maintenant, si ils ont trouvé un moyen, de trouver une maniabilité superieure a celle du stick, ca m'interesse, c'est normal je pense .
et je le repete encore une fois j'ai tjs appreciais la DS, je l'apprecie tjs autant, sauf que je prefere la psp, ca me fait pas pour autant moins aimer la DS.
Maintenant, si ils ont trouvé un moyen, de trouver une maniabilité superieure a celle du stick, ca m'interesse, c'est normal je pense .
et je le repete encore une fois j'ai tjs appreciais la DS, je l'apprecie tjs autant, sauf que je prefere la psp, ca me fait pas pour autant moins aimer la DS.
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Pas moi, ça sera sûrement pas aussi rapide et efficace comme jouabilité.Me_Marcadet a écrit :ca interesse personne le fait que ninten,do ait prevu un stylet spêical qui servira de stick analogique ? Je trouve ca vraiment bien et ca peut etre encore plus precis qu'un stick, j'imagine bien les fps jouable avec ca.
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je peux pas vraiùment dire vu qu'e j'ai pas eu la console en main, mais en definnissant un point central, en posant son pouce dessus, on a bcp plus de precision pour aller ds n'importe quelle direction et la rapidité ne change pas.martinus81 a écrit :Pas moi, ça sera sûrement pas aussi rapide et efficace comme jouabilité.Me_Marcadet a écrit :ca interesse personne le fait que ninten,do ait prevu un stylet spêical qui servira de stick analogique ? Je trouve ca vraiment bien et ca peut etre encore plus precis qu'un stick, j'imagine bien les fps jouable avec ca.
Maintenant, je demande a voir, parce que si l'accessoire est inadapté et que la maniabilité n'est pas extra du au fait qu'on atteint pas facilement l'ecran tactile de la main gauche, c'est clair que ca sera pourri, mais ca reste quand emem a voir.
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Je crois que c'est impossible à dire sans l'avoir testé... ils parlent d'un petit accessoire qui s'attache au bout du doigt pour ne pas avoir à tenir constamment le stylet entre les doigts.
Ca peut-être très pratique, le seul truc gênant c'est que par rapport à un vrai stick tu n'as pas la limite physique, c'est comme quand on joue à la souris et qu'on se retrouve bloqué sur un coin de table. Mais suffirait de replacer son doigt au centre de l'écran.
En fait ça pourrait être utile pour tous les jeux...
EDIT: posté en même temps que Marcadet, donc désolé s'il y a des répétitions.
Ca peut-être très pratique, le seul truc gênant c'est que par rapport à un vrai stick tu n'as pas la limite physique, c'est comme quand on joue à la souris et qu'on se retrouve bloqué sur un coin de table. Mais suffirait de replacer son doigt au centre de l'écran.
En fait ça pourrait être utile pour tous les jeux...
EDIT: posté en même temps que Marcadet, donc désolé s'il y a des répétitions.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Ta la rage c'est toutMe_Marcadet a écrit :Et toi t'es l'exemple meme du type qui juge les autres sans savoir ce qu'ils pênsent vraiment et en s'en foutant completement d'ailleurs, je l'ai tjs dit que j'appreciais la DS, mais que les graphs etaient pourris et que y'aurait pas de gros jeux, seulement des minis jeux funs.
Maintenant, si ils ont trouvé un moyen, de trouver une maniabilité superieure a celle du stick, ca m'interesse, c'est normal je pense .
et je le repete encore une fois j'ai tjs appreciais la DS, je l'apprecie tjs autant, sauf que je prefere la psp, ca me fait pas pour autant moins aimer la DS.

Tu sais pas ce que tu veux, tu changes d'avis comme si comme ça, et là ta l'occasion de te taire encore une fois, c'est comme l'autre fois en Mai quand tu disais avec acharnement que le design de la DS était faux en contredisant Cyrare, et tu as eu tord, je serai toi je me serai déjà enfuis d'ici... Mais bon je t'apprécie, c'est juste que tu admets pas certaines choses -_-
Sinon là je sais pas quoi choisir comme jeu DS O_O, je les veux tous !!

Ils sont tous puissant, même Pokémon et Nintendogs.

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putain serieu, la PSP d'ici quelques années on va bien rigoler!
"-quoi? ca se joue avec des boutons?
-c'est nu;, c'est un jouet pour les bébés"
"-quoi? ca se joue avec des boutons?
-c'est nu;, c'est un jouet pour les bébés"

"...half the people can be part right all of the time and,
some of the people can be all right part of the time but,
all the people cant be all right all of the time,
i think abraham lincoln said that...
i'll let you be in my dream if i can be in yours,
i said that"
- Bob Dylan
some of the people can be all right part of the time but,
all the people cant be all right all of the time,
i think abraham lincoln said that...
i'll let you be in my dream if i can be in yours,
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- Bob Dylan