Second Sight
Modérateur : DojoSuperHeroes
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la critique de shobunaga me fait craindre pour le jeu,moins bon que prévu.
vive nintendo et cliquez la dessus svp et inscrvez vous !!!!!!!!<a href="http://www.animal-crossing-ambassadors. ... suario=402"> <img src="http://www.animal-crossing-ambassadors. ... _r6_c3.jpg" width="308" height="40" border="0" alt=""></a>
mon code d ambassadeur :NIN14423329639
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*c'est nlurot*
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... 8_test.htm
le test de jeuxvideos.com
il est pas si mauvais.meme s'il m'intéresse pas vraiment^^
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... 8_test.htm
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il est pas si mauvais.meme s'il m'intéresse pas vraiment^^
vive nintendo et cliquez la dessus svp et inscrvez vous !!!!!!!!<a href="http://www.animal-crossing-ambassadors. ... suario=402"> <img src="http://www.animal-crossing-ambassadors. ... _r6_c3.jpg" width="308" height="40" border="0" alt=""></a>
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- shobunaga
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pour le moment c'est la déception pour moi....problèmes de caméra (assez génant dans les phases d'infiltration), ennemi a l'infini..... pour le moment le sort d'invisibilité est utilisé au max (j'avance je me cache je régénère ma barre j'avance je me cache je régénère ma barre.....) c'est marrant 5 minutes mais au bout d'une heure....
le problème c'est que tu ne peux meme pas abattre discrètement un garde...... tu en buttes un sans le moindre bruit il y en a trois autres qui arrivent miraculeusement pour faire leur patrouilles...... c'est dommage, car on sent que free radical s'est inspiré de mgs2 (la jouabilité est quasiment la meme a quelques détails près (se baisser, se plaquer contre un mur et jauter un coup d'oeil, se cacher dans un placard...)) mais il a rajouté des défauts (caméra qui se bloque, ennemi infini...)
reste les pouvoirs.... c'est sympa mais c'est quand meme pas mal scryptée il n'y a pas 36 facon d'aborder tel passage..... inutile de foncer dans le tas vu que c'est peine perdu dans la mesure où il reviennent sans cesse (a oui c'est assez sympa l'ennemi qui arrive dans ton dos d'une salle avec une seule entrée
)

le problème c'est que tu ne peux meme pas abattre discrètement un garde...... tu en buttes un sans le moindre bruit il y en a trois autres qui arrivent miraculeusement pour faire leur patrouilles...... c'est dommage, car on sent que free radical s'est inspiré de mgs2 (la jouabilité est quasiment la meme a quelques détails près (se baisser, se plaquer contre un mur et jauter un coup d'oeil, se cacher dans un placard...)) mais il a rajouté des défauts (caméra qui se bloque, ennemi infini...)
reste les pouvoirs.... c'est sympa mais c'est quand meme pas mal scryptée il n'y a pas 36 facon d'aborder tel passage..... inutile de foncer dans le tas vu que c'est peine perdu dans la mesure où il reviennent sans cesse (a oui c'est assez sympa l'ennemi qui arrive dans ton dos d'une salle avec une seule entrée

- agent069
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Verdict après 1h de jeu : putain ca me saoule, la jouabilité pue, et les camera sont pourris
Verdict après 5h de jeu : au debut j'avancais surtout pour le scenar, mais la je trouve le jeu de plus en plus excellent, les pouvoir sont vraiment fun à utiliser, une fois la jouabilité maitrisé, tout marche nickel, c'est vraiment super aggreable à jouer! malgré la config assez compliqué à maitrisé (y'a pleins de touches dans tout les sens ^^'), le tout est quand même admirablement réalisé, le perso repond au quart de tour, et le stick est reglé à la perfection (un peu comme TS2 ou Metroid Prime, c'est super bandant)
Enfin bref, il m'a fait mauvaise impressiont sur le coup, mais la j'ai passé 4h de folie! sinon en ce qui concerne l'IA je la trouve un peu faible, mais en fin de compte, le jeu n'est pas TROP réaliste, les developpeurs se sont bien rendu compte qu'on a à faire à un jeu, d'autant que l'aspect aventure est pas mal present
Et malgré le bon scenar on est pas gavé de cinematique, c'est un peu le même cas que Splinter Cell, on a des petites secquences de moins d'une minute de blah blah, et c'est bien fait
Pour le moment je kiffe à mort, je crain pour la durée de vie par contre, j'ai l'impression d'avoir bien progressé malgré mes 5 petites heures, et pi c'est pas aussi stable qu'un TS2 ou qu'un Metroid Prime, c'est extremement fluide dans 99% du jeu, mais de temps en temps on voit des petites baisses de framerate (c'est à peu près pareil que dans MGS, c'est à dire que ca gene absolument pas le jeu
)
Sinon Shobunaga, ils ont fait exprés de limité les effets du tranquilisant pour forcer à faire des headshots
et ca c'est fun (d'autant que la visée est excellente), sinon pour la jouabilité je trouve que c'est du MGS amelioré, mais c'est vrai que c'est pas du Splinter Cell.
Pour les camera c'est pareil, on a l'impression de ne pas voir ce qu'on veut, mais les ennemies n'apparaissent jamais dans les angles mort.
Pour les ennemies qui reaparaissent infiniment il suffit juste de partir loin ou de se cacher, au bout d'un moment ils se barrent, et la encore c'est moins saoulant que dans MGS parcequ'ils s'en vont plus vite ^^'
Verdict après 5h de jeu : au debut j'avancais surtout pour le scenar, mais la je trouve le jeu de plus en plus excellent, les pouvoir sont vraiment fun à utiliser, une fois la jouabilité maitrisé, tout marche nickel, c'est vraiment super aggreable à jouer! malgré la config assez compliqué à maitrisé (y'a pleins de touches dans tout les sens ^^'), le tout est quand même admirablement réalisé, le perso repond au quart de tour, et le stick est reglé à la perfection (un peu comme TS2 ou Metroid Prime, c'est super bandant)
Enfin bref, il m'a fait mauvaise impressiont sur le coup, mais la j'ai passé 4h de folie! sinon en ce qui concerne l'IA je la trouve un peu faible, mais en fin de compte, le jeu n'est pas TROP réaliste, les developpeurs se sont bien rendu compte qu'on a à faire à un jeu, d'autant que l'aspect aventure est pas mal present
Et malgré le bon scenar on est pas gavé de cinematique, c'est un peu le même cas que Splinter Cell, on a des petites secquences de moins d'une minute de blah blah, et c'est bien fait

Pour le moment je kiffe à mort, je crain pour la durée de vie par contre, j'ai l'impression d'avoir bien progressé malgré mes 5 petites heures, et pi c'est pas aussi stable qu'un TS2 ou qu'un Metroid Prime, c'est extremement fluide dans 99% du jeu, mais de temps en temps on voit des petites baisses de framerate (c'est à peu près pareil que dans MGS, c'est à dire que ca gene absolument pas le jeu

Sinon Shobunaga, ils ont fait exprés de limité les effets du tranquilisant pour forcer à faire des headshots

Pour les camera c'est pareil, on a l'impression de ne pas voir ce qu'on veut, mais les ennemies n'apparaissent jamais dans les angles mort.
Pour les ennemies qui reaparaissent infiniment il suffit juste de partir loin ou de se cacher, au bout d'un moment ils se barrent, et la encore c'est moins saoulant que dans MGS parcequ'ils s'en vont plus vite ^^'
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Moi je l'est pris pour la petite somme de 30 euros!
( un ami me la revendue car il a était déçu!)
Et ben moi je trouve... SUPER
c'est vrai qu'il faut un moment nécessaire pour la jouabilité mais les pouvoirs sont hyperfun et décoiffe!
Pour l'instant je suis à 2h30 de jeu!
Sur ceux e retournes y jouer

( un ami me la revendue car il a était déçu!)
Et ben moi je trouve... SUPER
c'est vrai qu'il faut un moment nécessaire pour la jouabilité mais les pouvoirs sont hyperfun et décoiffe!
Pour l'instant je suis à 2h30 de jeu!
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Donnez moi un rendez vous les filles et je vous fracassent!


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- agent069
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par contre il est un peu court (je l'ai fini en 9h ^^')
mais le scenar est vraiment excellent (surtout la fin, on se rend compte de la puissance du truc O_O), et les pouvoirs sont super jouissifs une fois qu'on sait bien s'en servir
je regrette pas mon achat, mais c'est vrai qu'il est court et facile >_<
mais le scenar est vraiment excellent (surtout la fin, on se rend compte de la puissance du truc O_O), et les pouvoirs sont super jouissifs une fois qu'on sait bien s'en servir

je regrette pas mon achat, mais c'est vrai qu'il est court et facile >_<