Edge parle du passé de Resident Evil 4

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

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Leon
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Edge parle du passé de Resident Evil 4

Message par Leon »

Voilà ce que ça donne:

1) Il n'y aura certainement pas s'autre Resident Evil sur GC, les développeurs se penchent sur les nouvelles consoles.

2)Le developpement de Rebirth et de Zero ont servi à maîtriser la GC et à faire patienter les fans jusqu'a RE4

3)Resident Evil 3.5 ( les anciens trailers) a été abandonnée car pas assez 'révolutionnaire'

4)Il y aura eu en tout 4 bêtas de Resident Evil 4 :
1ère version : Version PS2 qui a donnée Devil May Cry
2ème version : Re3.5
3ème version : jamais présentée, il y avait des zombies
4ème version : le Resident Evil 4 actuel

5)Re3.5 a été abandonné juste après l'E3 2003

6)Certaines personnes voulaient que le jeu ne prenne pas le nom de Resident Evil mais les développeurs en chef ont décidé qu'il s'appelerait Resident Evil.

7)C'est Mikami qui a eu l'idée de faire parler les Ganados en espagnol pour faire plus flippant qu'en anglais.( C'est clair que ça fait trop bien surtout quand on comprend l'espagnol)

8)Le rechargement in-game et le couteau sans passer par l'inventaire à la demande des joueurs. Ils ont enlever le strafe car celà rendait le jeu trop facile.(là encore une bonne décision)

9)Le portage sur PS2 n'est pas une initiative de Production Studio 4.(Bien les gars...)

10)Il fallait environ un mois pour le lead enemy designer pour crée un personage, son personage préféré est letherface

11)Le dévelopement a duré en tout 4 ans. Ils ajoutent qu'ils ont eu du mal pour maintenir le frame-rate à cause du nombre d'enemis présents à l'écran.

Tout ça est super interressant, le plus surprenant vient de la révélation d'une bêta dont on n'avait jamais entendu parler. Si on pouvait avoir des screens un jour...
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Adc06
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Message par Adc06 »

4 ans? oO oO oO 8O

Les mecs ont planchés 4 ans sur le jeu??? c'est tout simplement ENORME! C'est la durée de vie du cube! INCROYABLE!
Je déteste le monde et tout le monde me le rend bien.
The_lascar
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Message par The_lascar »

Ouais enfin entre temps ils ont quand même fait Devil May Cry, RER, RE0 et 2 versions abandonnées, pour finir par un jeu qui a 20h de durée de vie dans des décors tout en 3D et avec un chara-design qui est tout simplement le must actuellement, ça me semble plutôt normal.
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O.P HxH
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Message par O.P HxH »

The_lascar a écrit :Ouais enfin entre temps ils ont quand même fait Devil May Cry, RER, RE0 et 2 versions abandonnées, pour finir par un jeu qui a 20h de durée de vie dans des décors tout en 3D et avec un chara-design qui est tout simplement le must actuellement, ça me semble plutôt normal.
Capcom c'est très grand, et aucune équipe s'occupe de 15 jeux en même temps (A part Mikami qui regarde tous les projets en superviseur) donc le problème sur la durée du développement n'est pas là :o
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The_lascar
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Message par The_lascar »

Ouais mais c'est le studio 4 qui s'est occupé de Resident Evil 0 et de Rebirth, et également de Devil May Cry et (mais là je ne suis pas sur :o) de Devil May Cry 3, bref ça prend du temps à faire tout ces jeux là en même temps ;o)
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Cubix
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Message par Cubix »

Ce que je trouve étonnant c'est que la version japonaise de RE4 ait été censurée... vraiment bizarre..Je serais curieux de voir si ce sera le cas de la version PS2.
Des extraits de la version beta sont dispos sur un disque bonus de la version jap je crois et on peut les voir sur IGN.
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ole
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Message par ole »

Pour ceux que ça intéresse, les scans de l'article d'EDGE sont disponibles sur PsA.



Et voici le premier clone de RE4, on pouvait le sentir sur les précédentes images, mais là y a plus de doute:

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Ca s'appelle Cold Fear et ça sort sur PS2 - Xbox - PC
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Valentine Rose
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Message par Valentine Rose »

ole a écrit :Ca s'appelle Cold Fear et ça sort sur PS2 - Xbox - PC
C'est de Capcom? :?
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Pharaoh
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Message par Pharaoh »

C'est directement moins impressionnant et beaucoup plus miteux que Resident Evil IV...
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Dragon
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Message par Dragon »

Valentine Rose a écrit :
ole a écrit :Ca s'appelle Cold Fear et ça sort sur PS2 - Xbox - PC
C'est de Capcom? :?
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Martinus
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Message par Martinus »

Minable le Cold Fear, c'est même pas subtil comme copiage d'idée :?

je doute que les joueurs aient demander de ne plus passer par les menus pour recharger, le mieux ayant été qu'on puisse le faire des deux façons...

Le Frame-Rate a flanché une fois dans ma partie, c'est près du chateau, sur le pont. Là, il y a eu une dizaine d'ennemis à l'écran, c'était limite injouable, mais ça a duré 3 secondes...

Pour le frame-rate, c'est les barres noires qui ont aidés entre autres...
The_lascar
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Message par The_lascar »

Haha c'est grillé quoi, jusqu'au bouton d'intéraction :p
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P@B
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Message par P@B »

Dragon a écrit :
Valentine Rose a écrit :
ole a écrit :Ca s'appelle Cold Fear et ça sort sur PS2 - Xbox - PC
C'est de Capcom? :?
Ubi Montreal !
Ah ? Qu'est-ce qu'il leur arrive à Ubi d'oublier le GC ? :mad:
L'excuse "parce qu'il y a déja RE4" ne tient pas, y a aussi sur PS2... :roll:
<center><embed src="http://goldenarchives.chez-alice.fr/banniere.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="150"></embed></center>
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Sneaky Snake
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Message par Sneaky Snake »

C pas UBI qui dévelope Cold Fear mais DarkWork (les créateurs d'Alone in the Dark) après je sais pas qui l'édite, peut être UBI.
ImageImage
The_lascar
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Message par The_lascar »

Il vous fait pas penser à Wesker le héros ? 8O
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Leon
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Message par Leon »

Bravo l'inspiration Dreamwork.
Il avait copié Resident Evil ( qui avait copié Alone in the Dark) pour faire Alone in the Dark 4 et là ils copient Resident Evil 4.
La comparaison avec le maître va faire mal...
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O.P HxH
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Message par O.P HxH »

The_lascar a écrit :Ouais mais c'est le studio 4 qui s'est occupé de Resident Evil 0 et de Rebirth, et également de Devil May Cry et (mais là je ne suis pas sur :o) de Devil May Cry 3, bref ça prend du temps à faire tout ces jeux là en même temps ;o)
Le studio 4 est grand aussi :lol: :o
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Martinus
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Message par Martinus »

La première bande-annonce de Cold Fear est sortie. C'est encore plus évident que c,est du plagiat! je em demande ce que Capcom attend pour poursuivre UbiSoft et Dreamworks :? 8O
The_lascar
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Message par The_lascar »

martinus81 a écrit :La première bande-annonce de Cold Fear est sortie. C'est encore plus évident que c,est du plagiat! je em demande ce que Capcom attend pour poursuivre UbiSoft et Dreamworks :? 8O
Heu si on en était à ce stade, j'aimerais savoir ce qu'attend Nintendo pour attaquer en justice les quelques centaines d'éditeurs qui on fait leur Mario Kart-like, ou alors tous les éditeurs qui ont fait un jeu de plate-forme, ils ont copié sur SMB/SM64, etc...

Resident Evil, à sa sortie, avait en quelque sorte imposé les base d'un genre (même si le vrai géniteur est plutôt Alone in the Dark) et plein ont repris le concept. L'histoire se répéte avec RE4, c'est plus flatteur pour le jeu qu'autre chose.
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Martinus
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Message par Martinus »

non mais là c'est autre chose. C'est carrément le même jeu, avec d'autres décors et des images de synthèse...

D'un autre côté, ça peut être vu comme flatteur (quoique la qualité à vraiment rien à voir avec RE4)... Tout dépend en fait de l'effet positif ou négatif que ça aura sur RE4...
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ole
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Message par ole »

Pas flatteur dans le sens où la copie rend hommage à l'original, là c'est plutôt du pillage, mais dans le sens où le prendre comme modèle pour faire quelque chose de vendeur c'est reconnaitre indirectement la qualité du jeu copié.
Question procès, je crois qu'on ne peut pas breveter du game design, sinon ça pleuvrait. :lol:
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Message par Martinus »

On peut le faire pour un film, une musique (il y a déjà eu des procès sur quelques notes "empruntées), un logiciel,... Daudrait qu'on me dise pourquoi un concept ou l,élaboration d'un jeu ne pourrait pas °_°
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ole
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Message par ole »

Je m'y connais pas trop, mais de la musique, y a des notes, une partition, les films y a un scénar, un script écrit noir sur blanc, les programmes c'est du code... à la limite on pourrait faire un procès si le perso s'appelait Léon ou avait sa tronche. Ce sont des choses "faciles" à prouver.

Peut-être qu'il manque juste un cas qui fasse jurisprudence ? Je ne sais pas si un développeur a déjà tenté ce genre de procès.

Mais c'est à double tranchant. Si les auteurs d'Alone in the Dark avaient poursuivis Capcom pour le premier RE on aurait jamais eu celui-ci. Le fait de copier fait partie du processus de création...
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Martinus
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Message par Martinus »

T'as un bon point.

Je serais curieux moi-aussi de savoir s'il y a déjà eu des cas semblables...

Pour ce qui est du plagiat des jeux, je me demande si c,est vérifiable via le code source du jeu :?
yin-yang
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Message par yin-yang »

Je savait pas trop ou le mettre :


Fr4nz de PSA a scanné le numéro 150 d'Edge :


http://coverlibrary.free.fr/edge/e150.rar


40 Mo, "enregistrer la cible sous".


Un grand merci à lui !!!

Au menu, dossier sur la XBox 360 et le nouveau Zelda et les tests :


Jade Empire - 7
Pariah - 7
Rise of the Kasai - 6
SWAT 4 - 7
Untold Legends: Brotherhood of the blade - 7
Phantom Dust - 7
Spikeout: Battle Street - 4
Forza Motorsport - 8
Touch! Kirby's magic paintbrush - 7
Mercury - 8
Midnight Club 3: Dub edition - 6
Electroplankton - 8
Tony Hawks Undergrouns2: remix - 7
Twisted Metal: Head on - 6
Juiced - 6
Remote Control Dandy SF - 7
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