Zelda Minish Cap

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

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The_lascar
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Zelda Minish Cap

Message par The_lascar »

Analyse des premières impressions
Je me permet d'eclaircir un peu en détail l'utilisation de l'épée Four Swords parce que je suis pas certain d'avoir été clair dans mon article (reservé pour le forum, on vous chouchoute !)

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Donc là, ce qui c'est passé, c'est que le Link est allé en haut, sur les dalles vertes, celle à l'extremité droite. Là, comme il avait besoin de deux Link seulement, et espacé à une bonne distance, il n'est pas allé à gauche, mais a contourné la statue en passant par la droite pour rejoindre les deux dalles de gauche et il s'est placé sur celle de droite. Il a relaché son coup, ce qui a "donné vie" à son clone, avec la jauge verte en haut qui pourrait faire penser à une jauge de magie. Tout le monde a pigé ?
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NGCGBAN64
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Message par NGCGBAN64 »

Absolument pas :roll:
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NB : Explication souvent nécessaire : NGC-GBA-N64, correcteur NintendojoFR
The_lascar
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Message par The_lascar »

NGCGBAN64 a écrit :Absolument pas :roll:
-_-
Bon dès je recupere mon ordi neuf, je fais un schema corect.
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Thor
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Message par Thor »

Putian j'ai bien mieux pigé après avoir joué 5 minutes a la JE ^^'
ハァ~ッハッハッハッハッ!!!!
Jackano
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Message par Jackano »

Il y a autre chose dont personne ne parle (sauf moi) et dont il est difficille d'avoir un eclaircicement, (meme si on peut deviner la verité), c ets la presence d'un mode multi...

le site de NOA (qui est super pas a jour) dit tjrs "up to 4 players" donc incinue un mode FS;
mais Lik-sang dans sa fiche est clair: 1 joueur seulement.

Et je serait tenté de croire liksang sur ce coup, mais il fallait le dire: on aurait pu avoir un mode FS avec, comme dans ALttP/FS !
-_-
yin-yang
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Message par yin-yang »

NGCGBAN64 a écrit :Absolument pas :roll:

Rieng capté nan plus :P :lol:
Astram
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Message par Astram »

Étant fan de zelda j'ai capté sur le coup!
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Quoll Lucifer
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Message par Quoll Lucifer »

Disons que lascar n'explique pas tres bien... :lol:
Mais rien que l'image suffit pour donner une idée. ;)
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jimbo
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Message par jimbo »

Ca sera un bon zelda avec de nouveaux puzzles

Mais sinon, j'ai rien pigé à l'explication :lol:

Vivement novembre !!
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Pharaoh
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Message par Pharaoh »

Genre on a besoin d'un schéma lascar -_-

C'est bon l'image nous suffit... -_- par contre l'explication...
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ole
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Message par ole »

Ca devrait aller dans actu, mais bon... quelques nouveaux scans (un peu petits mais c'est mieux que rien) avec plein d'artworks:

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Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
Astram
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Message par Astram »

JE VEUX JOUERRRRRR!!!!!!!!!!!!!!! O_O
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ole
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Message par ole »

Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Valentine Rose
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Message par Valentine Rose »

Ehhh!!! mais ca serai un Zelda comme ça qu'il nous faudrait sur Gamecube!!! :D 8)
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Zwarf
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Message par Zwarf »

Et pui quoi encore 8O Le link gamin qu'il reste sur gba non mais ^^
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Cubix
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Message par Cubix »

Zwarf a écrit :Et pui quoi encore 8O Le link gamin qu'il reste sur gba non mais ^^
:mad: :evil: :cry:
Martinus
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Message par Martinus »

Je suis comme ça 8O c'est super joli 8)

Et les artworks sont trop magiques et mimi :D
Jodiroga
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Message par Jodiroga »

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Thor
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Message par Thor »

Bah zelda, en tournant en rond j'trouve ça énorme rien que pour le plaisir de jouer, avec originalités c'est encore plus énorme stout o_o
A la JE j'ai vu le facteur de Majora et tout dans le village j'ai bien trippé ^^'
Avec fa-linker me suis pas payé un jeu depuis GSN 2, ça a failli pour FE, mais alors là je vais cracker direct o_o
ハァ~ッハッハッハッハッ!!!!
Jackano
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Message par Jackano »

J'ai qu'un seul regret mtnt: on ne pourra pas y jouer sur nos NDS jap ou us, faute de NDS au 12/11... :mad:
-_-
Jodiroga
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Message par Jodiroga »

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Thor
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Message par Thor »

Oué... en même temps un Zelda 2D ça faisait bien longtemps, ATTP on connaissait, et FSA j'ai pas encore pu jouer ^^'
Ca fait changer un peu, même si le new Zelda on l'attend bien aussi o_o
ハァ~ッハッハッハッハッ!!!!
Martinus
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Message par Martinus »

À l'époque il s'écoulait 5-6 ans entre deux Zelda... Là il y en a trop! >_<
Jackano
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Message par Jackano »

en même temps un Zelda 2D ça faisait bien longtemps, ATTP on connaissait, et FSA j'ai pas encore pu jouer ^^
tu as raison, gardez vous bien de critiquer le staff Zelda car avec FSA (je l ai, et je l ai terminé en jap depuis lgtps) ils ont vraiment bien remagnié les énigmes, controler 4 Link plus ou moins en meme temps changent bcp de choses et c est vraiment plaisant!
À l'époque il s'écoulait 5-6 ans entre deux Zelda... Là il y en a trop! >_<
C'est un vrai reproche que tout le monde commence a faire, meme chez les fans de Zelda purs et durs. Et c est entieremnt justifié, jugez plutot:
Depuis les orales (2001, GBC) et jusqua TMC (2004, GBA) on a eu droit a 8 Zelda, dont 5 rééditions (FM LoZ, FM AoL, OoT/MQ, ALttP/FS et CE contre TWW, FSA et TMC).

Rassurez vous, la periode est terminée (il n y a plus rien a reediter) mais on va rester sur un rythme soutenu de 1 Zelda/an.
C'est pas plus mal, car avec TMC en 2004, Zelda GC en 2005 et FS DS en 2006, le renouveau s annonce excellent! de quoi redorer le blason de la franchise (meme s il est encore bien reluisant) et de refaire les stats niveau ventes (enfin... j espere).

Alors en attendant TMC, enjoy!
-_-
The_lascar
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Message par The_lascar »

Je trouve pas vraiment qu'ils abusent, c'est pas non plus du EA Sport...
Sur Nes les deux Zelda n'avaient rien en commun, sur N64 ils étaient semblables mais ont un esprit carrément different, il n'y a qu'a voir le fait que certaines personnes n'aiment pas MM mais adorent OOT, et inversement. Sur NGC on compte 3 Zelda (bon, 4 si on compte le disque bonus, mais ils ont pas fait l'affront de le vendre donc bon...), et là encore ils ont franchement rien à voir, entre un épisode totalement en cell-shading, un épisode en 2D et multijoueur, et un épisode dans le style OOT.
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