Feront-ils un stick arcade 3ds
[3DS] Street Fighter IV
Modérateur : DojoSuperHeroes
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[3DS] Street Fighter IV
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Feront-ils un stick arcade 3ds
?
Feront-ils un stick arcade 3ds
Dernière modification par meduz' le 29 sept. 2010 10:43, modifié 1 fois.
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DragonSix
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Re: 3DS Street Fighter IV
Putain ça tue la gueule. Et c'est super beau, les différences avec la version console ont l'air minimes.
Au passage, imaginez un peu une seconde le même principe des duels autos appliqué a pokémon, ça serait énorme.
Au passage, imaginez un peu une seconde le même principe des duels autos appliqué a pokémon, ça serait énorme.

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Re: 3DS Street Fighter IV
Pomme + shift + parenthese (ou alt + shift + parenthese)meduz' a écrit :Désolé pour le titre du sujet, je ne sais pas faire les crochets sur MAC.
- meduz'
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Mais y aura-t-il un mode online ?
- jv_zeffeur
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Ca m'étonnerait que Big N kiffe le principe du "n'importe qui peut te défier à tout moment alors qu'il se situe à l'autre bout de la planète et pourrait être un pedo-bear".
- Mortal
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Re: [3DS] Street Fighter IV
C'est la conclusion à laquelle j'en étais arrivé aussi, mais j'ai pas vraiment eu de confirmation. On sait même pas si on aura toujours des codes amis par jeu/console.
- Cyrare
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Ce serait bien qu'ils se retirent les doigts du cul et qu'ils réalisent que leur système est supa merdique.
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Urd
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Pour faire chier les gens
?
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Urd
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Vu que c'est merdique, peu de gens l'utilisent et ça leur coûte moins en serveurs.
blabla
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Voilà qui est intéressant. Le fait est que je ne sais pas du tout comment fonctionne le système actuellement (vu la façon dont c'est gaulé, je pense de toutes manières qu'hoster une partie ne doit pas coûter bien cher en ressource).
Faudrait que je fasse un snif pour voir comment c'est foutu un de ces 4… Je serais vraiment curieux de comprendre le fonctionnement.
Faudrait que je fasse un snif pour voir comment c'est foutu un de ces 4… Je serais vraiment curieux de comprendre le fonctionnement.
- meduz'
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Tu parles de la gestion des parties en ligne niveau host et transmission de données ou bien des infrastructures nécessaires pour supporter tout le bazar (dont la mise en relation des joueurs) ?Mortal a écrit :je ne sais pas du tout comment fonctionne le système actuellement
- Mortal
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Mise en relation des joueurs, host, etc…
J'aimerais savoir si c'est comme un War 3 (où Battle.net sert simplement à mettre en relation deux joueurs, par la suite le jeu est P2P) ou si les parties sont hostées et dans ce cas, ce qui est hosté exactement (au niveau du serveur est-ce que les jeux sont différenciés ou non par exemple ?).
Et qu'est-ce qui est communiqué, sous quelle forme, etc… J'ai absolument aucune idée de la bonne ou de la mauvaise manière de faire dans ce domaine (jeu en ligne), je serais très curieux de connaître les différentes méthodes.
J'aimerais savoir si c'est comme un War 3 (où Battle.net sert simplement à mettre en relation deux joueurs, par la suite le jeu est P2P) ou si les parties sont hostées et dans ce cas, ce qui est hosté exactement (au niveau du serveur est-ce que les jeux sont différenciés ou non par exemple ?).
Et qu'est-ce qui est communiqué, sous quelle forme, etc… J'ai absolument aucune idée de la bonne ou de la mauvaise manière de faire dans ce domaine (jeu en ligne), je serais très curieux de connaître les différentes méthodes.
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DragonSix
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Mortal, tu te pose un peut trop de questions. Sur console, c'est quasi TOUJOURS de la mise en relation comme war3 (puis le jeu en p2p), c'est valable pour tous les jeux PS3/XBL/DS sauf quelques jeux PSN ou Sony a mis des serveurs pour faire genre (warhawk et MAG). C'est pas compliqué.
Connaissant nintendo, ça sera pareil vu que c'est évidemment le moins couteux.
Connaissant nintendo, ça sera pareil vu que c'est évidemment le moins couteux.

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Re: [3DS] Street Fighter IV
Donc au final, le plus important, c'est que les serveurs soient disponibles pour mettre en relation les joueurs. Donc au final, les serveurs en eux-mêmes ne sont pas des bêtes de courses hallucinantes avec des processeurs dans tous les sens et des téra de RAM ?
Donc, pourquoi est-ce que certains le font payer ? Il y a qqch qui m'échappe là…
Donc, pourquoi est-ce que certains le font payer ? Il y a qqch qui m'échappe là…
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DragonSix
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Nan mais je sais, mais comment ils font pour le justifier du coup
?
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Me_Marcadet
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MadAngel
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Payer pour jouer en ligne, sur xbox 360, ils le justifient par le fait qu'ils développent de nouveaux services, font des mises à jour et de la maintenance.
Pour SF43DS, je trouve ça beau mais totalement inutile sur une console portable.
Pour SF43DS, je trouve ça beau mais totalement inutile sur une console portable.
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Ouais, on a eu les avatars bordel ! Avec des tshirts virtuels payantMadAngel a écrit :Payer pour jouer en ligne, sur xbox 360, ils le justifient par le fait qu'ils développent de nouveaux services, font des mises à jour et de la maintenance.
Pi on a la VOD aussi ! Payante, évidemment
Franchement, à part la vitesse de téléchargement, je vois pas la différence avec le PSN, qui lui est gratos.
SSFIV dans poche ! Rien que ça... voilà quoiMadAngel a écrit :Pour SF43DS, je trouve ça beau mais totalement inutile sur une console portable.
- jv_zeffeur
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Re: [3DS] Street Fighter IV

Hum, on pourra rentrer certaines configurations de touches pour qu'elles soient directement accessibles depuis l'écran tactile...
Ca sent les matchs biaisés.
Dernière modification par jv_zeffeur le 05 oct. 2010 18:28, modifié 1 fois.
- Konino
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Pour Ken y'aura que le shoryu à rentrer. 
- Mortal
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Re: [3DS] Street Fighter IV
Tain mais comment je me fais latter en ligne, c'est vraiment ultime 
Qqn arrive à s'en sortir avec la config pro ?
Qqn arrive à s'en sortir avec la config pro ?
