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[DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Modérateur : DojoSuperHeroes
- meduz'
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[DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
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- Chat-Minou
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Il a l'air excellent ce jeu !
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Mouuuuué...
Autant l'effet 3D fait son petit effet autant le reste a l'air bien chiant
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Ça utilise pas le fameux head tracking dont parlait Cyrare il n'y a pas longtemps ?
- meduz'
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
D'après ce que j'ai lu ce matin, et je m'y attendais, c'est le cas : la caméra de la DSi localise la tête et le jeu simule le point de vue en déplaçant les plans à l'écran. Y'a un type qui avait fait un truc du genre avec la Wiimote, je crois.
Le jeu sort début mars au Japon sur le DSiWare et ça devrait être un jeu où on doit trouver des objets dans le décor.
Ça serait bien qu'un développeur ponde un jeu roxor avec ce système, l'effet est saisissant
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Le jeu sort début mars au Japon sur le DSiWare et ça devrait être un jeu où on doit trouver des objets dans le décor.
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Je pense que malheureusement sur DS, ça risque d'être un peu limité…
Putain, vous imaginez un Metroid Prime avec un système comme ça
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Moi j'imagine à mort la prochaine portable du coup, la DS2 
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
L'effet de profondeur est bon, mais le jeu à l'air chiant au possible. On dirait une maison de poupée où faut organiser des soirées-ballets 
- ole
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Mais justement, c'est pas le fait que la DS est portable et orientable à volonté qui rend l'effet possible ? Quel intérêt avec un écran fixe ?Mortal a écrit :Je pense que malheureusement sur DS, ça risque d'être un peu limité…
Putain, vous imaginez un Metroid Prime avec un système comme ça
Très chouette techno en tout cas.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Nan mais je pensais simplement à la patate 3D que ça demanderait de faire un FPS qui tienne la route sur DS avec cette techno (qui je suppose se base sur la position de la tête en la visualisant dans la caméra). Déjà que MPH est un peu limite, c'est chaud là…
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Apparemment, tu n'as pas compris le principe du jeu...KirbyX a écrit :L'effet de profondeur est bon, mais le jeu à l'air chiant au possible. On dirait une maison de poupée où faut organiser des soirées-ballets
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
Un sam&max ou Dott avec cette technologie c a serait 
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Re: [DS] Rittai Kakushi Attakoreda PV, un jeu 3D ?
J'ai parlé de ça moi ? Si oui, je m'étonne moi même de mes excellentes idées.Mortal a écrit :Ça utilise pas le fameux head tracking dont parlait Cyrare il n'y a pas longtemps ?
Johnny Lee.meduz' a écrit :Y'a un type qui avait fait un truc du genre avec la Wiimote, je crois.