Si les Monkey Island, Day of the Tentacle ou même le récent Zack&Wiki étaient des jeux casuals, ça se saurait. Faut arrêter avec la mauvaise fois

. Quand on parle de jeux casual ce sont des jeux faciles d'accès, sans réelle histoire, dans lesquels il n'est pas nécessaire de s'investir en temps et souvent inspirés d'expériences de la vraie vie (en ce qui concerne la nouvelle vague de jeux qui a vue apparaître cette expression : Wii Fit, Nintendogs, les Lea Passion, ...).
Marcadet, toujours plus fort : "c'est la base du casual même", il faudra m'expliquer en quoi (mais par MP ou sur un autre topic).
Quoiqu'il en soit, on ne va pas refaire un énième débat sur ce qui est casual ou ne l'est pas, ce n'est pas le sujet. Merci.