[PS3]Playstation Eye

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

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Me_Marcadet
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[PS3]Playstation Eye

Message par Me_Marcadet »

<a href='http://www.threespeech.com/blog/wp-cont ... .jpg'><img src='http://www.threespeech.com/blog/wp-cont ... age002.jpg' width='100%'></a>

Sony has announced that their next gen Eye camera will be launched in Europe this summer. Picking up where the EyeToy left off, the new device is custom built for the PS3 and works as an accessory for voice, video chat and online gaming. It’s a pretty slick looking device as well. PlayStation say it’s designed specifically to work with the next generation of social gaming titles and new services being developed for PS3. Key features of the PlayStation Eye include:

• A sophisticated microphone with the ability to reduce background noise and focus on the spoken word for smoother, more accurate speech recognition and transfer
• The ability to capture videos and audio clips directly to your PS3’s hard disk drive
• Engineered to perform well even in low-light conditions
• A range of different capturing modes, including slow motion and time-lapse
• Faster frame rate for improved tracking, responsiveness and smoothness
• Two position zoom lens for close-up and full body options
• A range of eye-catching visual effects to apply to photos and videos
• Bundled with EyeCreate™ editing software, which allows users to save and edit photos, video and audio clips


Here’s some more specific info on the PlayStation Eye

EyeCreate software
EyeCreate editing software, bundled free with PLAYSTATION Eye allows you to save photos, video and audio clips to your PS3 hard disk drive and apply eye-catching visual effects to your images. Different capture modes like time-lapse and slow motion open up a world of possibilities to be explored further in EyeCreate’s editing suite, where you can turn your media into professional looking movies.

New microphone functions
An all-new four microphone array, incorporating multidirectional voice location tracking, enhanced echo cancelling and background noise suppression allows for clear audio chat in even the most noisy of environments, without the need to hold or wear a headset.

Next-generation camera features
A frame rate of up to 120 frames per second allows for super-smooth video and sophisticated low-light operation means that the room doesn’t have to be brightly lit for the camera to deliver crisp, perfectly exposed video. The adjustable zoom lens features a 56º field of view to capture head and shoulders action for close-in audio-visual chat, and a 75º field of view to capture the whole body for a fully physical gaming experience.

Technical Specifications:
• 4 channel audio input:16 bits/channel, 48kHz, SNR 90db
• 56º to 75º Field of View zoom lens
• 2.1 F-stop, <1% distortion, fixed focus (25cm to 8 at 75º FOV)
• 640 x 480 at 60 frames/second
• 320 x 240 at 120 frames/second
• USB2 high-speed data transfer
• Uncompressed video or optional JPEG compression
Does the new Eye differ from EyeToy much?
“It’s superior to EyeToy in nearly every way: four times the resolution, two times the frame-rate, two times the sensitivity and no compression artefacts. It has two fundamental new features: a two-setting optical zoom lens, and a built-in microphone array.”

Is the EyeToy even compatible with the PS3?
“Yes, but the picture quality is inferior to the PS Eye.”

Is the PlayStation Eye backward compatible with the PS2?
“No.”

What software comes with the camera? And what software and games will be available at launch or in the near future?
“It’s supplied with EyeCreate, which allows people to save photos, video and audio clips, as well as editing them and create truly individual movies using the different capture modes such as time-lapse and slow motion. Future software and games planned for use with the Eye will include Eye of Judgement, Ember, Skyblue and Aqua Vita, but the list will grow considerably over time.”

It sounds nice but what does ‘ability to reduce background noise and focus on the spoken word for smoother, more accurate speech recognition and transfer’ mean to a consumer?
“PS Eye’s high-quality mic array allows PS3 to analyse the audio input and separate human voices from other sounds, such as fans, traffic sounds, laundry, vacuums, etc. This makes your voice clearer on the other side during chat, and makes it easier for games with speech recognition to understand what you are saying.”

Can the PS Eye work in low light?
“It’s much more sensitive than EyeToy, to the extent that although it still works best in a well-lit room, it can produce reasonable quality video by simply using the illumination given off by the television set.”

If you compare the PlayStation Eye with a normal digital camera, how does the zoom lens compare?
“The lens on PlayStation Eye has two optical settings: normal, which is a 56 degree field of view and wide, which is a 72 degree field of view. This is similar to some point-and-shoot cameras. The normal setting is similar to EyeToy’s configuration and the addition of the wide setting is intended for full-body tracking. The user can switch the setting according to match his desired experience.”

And how does the frame rate compare to other web cams?
“It has a very fast frame rate. Most webcams max out at 30 frames/sec, but the Eye typically runs at 60 frames/sec, which makes it twice as responsive and can also run at 120 frames/sec mode for extreme high-speed tracking applications. This makes it a very unique camera.”

What format(s) do the video and audio save in?
“All video and audio files produced via the Eye are specific files created for use only on EyeCreate, the software available free with the Eye. These files cannot be used on the XMB and therefore not exported.”
Ce qu'il faut retenir :

-sortie cet été
-super framerate de la mort
-microphone performant
-2 zooms
-un logiciel special ou on peut faire mumuse avec nos creations
-fonctionne meme avec uniquement la lumiere de la tv
-plein de jeux utiliseront cette camera a l'avenir a commencer par The eye of judgement.


Il nous manque juste le prix.
gné
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Message par gné »

j'ai le droit de dire qu'elle est moche? :oscar:
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Dark Vador
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Message par Dark Vador »

On dirait la webcam d'Emmanuel Chain
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Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

oui, vu que c'est pas une oeuvre d'art, ni un jeu Wii.
gné
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Message par gné »

arf le superframerate de la mort c'est en 320x240 :nard:
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Fischerman
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Message par Fischerman »

zont rien compris chez sony :???:

quand on sort un accessoire on sort une nouvelle console :???: [/iwata]
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Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

en 640*480 aussi :o
La plupart des cameras font du 30 fps.
Invité

Message par Invité »

Euh, questions sérieuses.
C'est quoi l'utilité du 120fps ? Plus grande fluidité à l'écran ? Qui a une télé qui affiche du 120fps ici ?
Urd
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Message par Urd »

C'est marqué que je sache :
A frame rate of up to 120 frames per second allows for super-smooth video and sophisticated low-light operation means that the room doesn’t have to be brightly lit for the camera to deliver crisp, perfectly exposed video. The adjustable zoom lens features a 56º field of view to capture head and shoulders action for close-in audio-visual chat, and a 75º field of view to capture the whole body for a fully physical gaming experience.
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Message par Me_Marcadet »

ca permet de ralentir l'image et d'avoir quelque chose de fluide qd meme.
Ca augmente la precision de la capture ce qui est tres interessant pour les utilisations en jeu.
gné
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Message par gné »

Me_Marcadet a écrit :en 640*480 aussi :o
La plupart des cameras font du 30 fps.
ah ok, je pensais que les cam normales faisaient du 60 fps :oscar:
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Holaf
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Message par Holaf »

A frame rate of up to 120 frames per second allows for super-smooth video and sophisticated low-light operation means that the room doesn’t have to be brightly lit for the camera to deliver crisp, perfectly exposed video
Je comprends pas ... c'est la logique inverse des capteurs... Moins il y a de lumiere plus tu mets un temps d'exposition long pour recuperer plus d'infos normalement...
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Golden cube
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Message par Golden cube »

D'où le sophisticated j'imagine :oscar:
Urd
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Message par Urd »

Ils augmentent justement la fréquence pour récupérer plus vite les informations dans un endroit peu éclairé.
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Message par Me_Marcadet »

j'y connais rien donc je vais surement dire de la merde mais peut etre que comem la camera peut aller jusqu'a 120 fps, meme avec un temps d'exposition plus long ca restera fluide et on verra mieux.

Mais bon, si on peut voir mieux en faible luminosité ca doit surtout etre du a un truc special a l'interieur de la camera et peut etre que c'est le meme truc qui permet un super framerate.
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Holaf
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Message par Holaf »

Urd a écrit :Ils augmentent justement la fréquence pour récupérer plus vite les informations dans un endroit peu éclairé.
ben justement, plus tu va vite moins tu en recupere.
ya que moi qui fait de la photo ici ? 8O
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

Ils doivent utiliser une bidouille pour augmenter la sensibilité du capteur, donc combiné à un faible temps d'exposition, ça devrait passer.
Dernière modification par Dark Vador le 26 avr. 2007 16:12, modifié 1 fois.
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Message par Holaf »

Me_Marcadet a écrit :j'y connais rien donc je vais surement dire de la merde mais peut etre que comem la camera peut aller jusqu'a 120 fps, meme avec un temps d'exposition plus long ca restera fluide et on verra mieux.
si tu as 120 images/s , le temps d'exposition d'une image est de 1/120eme de seconde :)
les deux sont liés.

edit :
Dark Vador a écrit :Ils doivent utiliser une bidouille pour augmenter la sensibilité du capteur.
quand tu augmente la sensibilitée des capteurs, tu augmente le bruit et tu degrade l'image.
ca se vois sur les APN... la sensibilitée c'est le reglage ISO (ou ASA). plus tu monte plus tu as de bruit numerique.
Dernière modification par Holaf le 26 avr. 2007 16:14, modifié 1 fois.
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

Peut-être préfèrent-ils une image dégradée :???: ou ils ont un super algorithme de suppression du bruit que seul le CELL peut gérer 8O
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Message par Holaf »

ben non, leur image est "crisp" et "perfectly exposed'
je dis pas que c'est pas faisable, juste que c'est etonnant car c'est la logique inverse.
Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

Holaf a écrit :
Me_Marcadet a écrit :j'y connais rien donc je vais surement dire de la merde mais peut etre que comem la camera peut aller jusqu'a 120 fps, meme avec un temps d'exposition plus long ca restera fluide et on verra mieux.
si tu as 120 images/s , le temps d'exposition d'une image est de 1/120eme de seconde :)
les deux sont liés.
je me suis mal exprimé.
Ce que je voulais dire, c'est que les camera normales elles sont en 60 fps et il faut reduire a 30 fps pour avoir une vue en basse luminosité.
Si ta camera a une technologie speciale qui permet de deja bien tout voir en 120 fps, il suffit de reduire par deux pour avoir une meilleur visibilité et 120/2 ca fait 60 ce qui reste super fluide.

Voila l'explication logique que je donnerais meme si je reprecise que j'y connais rien e tque je peux dire de la grosse merde.
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

C'est pas un ingénieur qui a écrit ça, on est pas à l'abri du bullshit marketing.
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Message par Urd »

Holaf a écrit :ben justement, plus tu va vite moins tu en recupere.
C'est pour ça qu'ils baissent la résolution de l'image lorsqu'ils passent de 60fps à 120 fps.
Dernière modification par Urd le 26 avr. 2007 16:21, modifié 1 fois.
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Message par Me_Marcadet »

Can the PS Eye work in low light?
“It’s much more sensitive than EyeToy, to the extent that although it still works best in a well-lit room, it can produce reasonable quality video by simply using the illumination given off by the television set.”
il utilise qualité raisonnable juste avec la lumiere de la tv.
Ce qui ets loin de crisp et perfectly exposed.

Faut comprendre aussi, que les comparaisons sont faites a partir de l'eyetoy qui avait une qualité vraiment pourrie si on avait pas un super eclairage.
Donc pour avoir du crisp et du perfectly exposed, pas besoi nd'avoir un super eclairage, une lumiere normal suffira. Et juste avec la lumiere de la tv on pourra avoir une qualité raisonnable ce qui laisse une libre appréciation.

EDIT:

On apprend aussi que le Eye Create integrera un systeme de partage de video et photos communautaire a la youtube :o
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

Il manque quoi pour que la PS3 concurrence les PC de salon ?
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