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Publié : 12 juil. 2007 22:48
par ClitoriX 2
Pas de zelda sur wii :lol: (car rien n'est fait, un zelda met 3 ans à être fait, et la wii on sait même pas si la wii 2 arrivera pas dans 3 ans, ça je le suppose bien sûr)

E3 2007: Aonuma and Miyamoto on Next Wii Zelda

Some ideas are being thrown around, but don't expect a sequel anytime soon.

July 12, 2007 - The launch of Twilight Princess with the Wii was a first for Nintendo, which has never delivered a Zelda game so early in the life cycle of a new console. So does that mean fans may not be treated to another Zelda project, this time developed exclusively for Wii? Well, at the very least, it looks like it's going to be awhile, Speaking with IGN Wii, Twilight Princess director Eiji Aonuma and Nintendo producer Shigeru Miyamoto collectively indicated that while some ideas are being tossed around for a new Wii Zelda project, nothing is very far along, or set in stone.

Asked if Twilight Princess would be Wii's last Zelda, Aonuma said, "I can't say, but I guess for now, maybe, yeah [laughs]. Not to say that it's going to be the final game. There's still a lot of potential with the Wii so there's still a possibility that there could be another Zelda for it. We do have some ideas in the works, but I can't say for sure because none of them have been approved and we're still very much in the planning process, so I hope you look forward to whatever comes out."

While Twilight Princess performed under expectations in Japan, the newly released DS title, Phantom Hourglass, is selling very well, and Nintendo is taking notice of gamers' reactions. "The Phantom Hourglass has been released in Japan and reception has been very, very positive," said Aonuma. "We've actually been able to receive feedback from the users and we'll definitely take all of those comments into consideration when creating the next Zelda, whether it be for Wii or DS."

Shigeru Miyamoto elaborated on the likelihood of another Wii Zelda. "It's really hard to say because we've never had a Zelda that's appeared so early in the life cycle of the system, so it's definitely possible that there would be another Zelda on Wii," he said. "Of course, the challenge is that typically a Zelda game is something that takes three years to develop, so we'll just have to wait and see."

AC est en pause, voire pareil ils ont rien encore :lol:

E3 2007: Animal Crossing Update

Hopefully we'll be able to show you something before too long, says Miyamoto.


July 12, 2007 - During a recent one-on-one interview with Shigeru Miyamoto, the famed Nintendo producer talked briefly about progress on the Wii version of Animal Crossing, Here's what he had to say:

"The Animal Crossing team has been very busy working on a variety of different projects. Actually, the Mii Channel was put together by the director of the most recent Animal Crossing game. His name is Mr. Nogami. Recently he said he really wants to get back to work on Animal Crossing again, so hopefully we'll be able to show something to people before too long."

The title was announced previously and is expected to make full use of Nintendo Wi-Fi Connection.


Pikmin, rien n'est fait, mais ils y pensent "peut être" :ptdr:

E3 2007: Miyamoto: We Haven't Seen the Last of Pikmin

Nintendo's famous game producer says the Wii remote is well suited to the franchise.

July 12, 2007 - Every time we chat with Nintendo's famous producer, Shigeru Miyamoto, we bring up at least one franchise we'd like to see remade for the company's current-generation console. It used to be Metroid. Then it was Kid Icarus. And most recently, it's become Pikmin. When quizzed on the subject, Miyamoto all but revealed that another Pikmin was in development for Wii.

"I certainly don't think we've seen the last of Pikmin," he said. "I definitely would like to do something with them, and I think the Wii interface in particular is very well suited to that franchise."

Of course, he did not divulge any further specifics, but it seems to be a safe bet that we'll see the return of the Pikmin franchise on Wii at some point in the future.

Je suppose que Wii Fit et tous les Non Games doivent mettre du temps à être développé. Va y avoir des suicides de vrais gamers :raptor:

Publié : 12 juil. 2007 22:59
par Astram
Bon ben notre Wii on l'a eu dans le cul. 8)

Publié : 12 juil. 2007 23:27
par Matt
Astram a écrit :Bon ben notre Wii on l'a eu dans le cul. 8)
Moi je me plains pas, je crois que je l'ai bien cherché :lol:

Publié : 12 juil. 2007 23:30
par agent069
C'est à se demander ce qu'ils branlent chez nintendo :lol:

Publié : 12 juil. 2007 23:40
par Pazu
Le silence radio autour des jeux Disaster : Day of Crisis et Project HAMMER lors de cet E3 n'aura pas échappé au directeur des relations publiques de Nintendo of America qui nous en apprend davantage.

Beth Llewelyn informe que les fonds pour le devéloppement de Project HAMMER lui ont été retiré pour le moment, et qu'il ne serait pas le seul jeu dans ce cas. Le jeu est donc suspendu jusqu'à nouvel ordre.
Quant à Disaster : Day of Crisis, l'homme affirme que le développement suit son court dans les studios de Monolith Software, sans en dire plus.
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E3 2007: Miyamoto on 1:1 Sword Fighting Game
Says Nintendo has ideas; also points to Mario & Sonic at the Olympic Games.
by Matt Casamassina

July 12, 2007 - IGN recently asked famous Nintendo producer Shigeru Miyamoto whether or not the publisher had thought about internally developing a sword fighting game with one-to-one controls - something Wii fans have been clamoring for - and he hinted that some talks had taken place. In fact, judging by the phrasing of his response, Nintendo may already have a game underway.

"We haven't announced anything, so I can't speak about any particulars, but we do have a lot of ideas about how we could potentially use the Wii remote for something like that," Miyamoto told us.

He also pointed to Mario & Sonic at the Olympic Games as a project that may potentially include such a feature. "There will be some fencing in Mario & Sonic at the Olympics. I don't know if I'm supposed to say that, so if I'm not, I'm very sorry, SEGA," he said, laughing.

Publié : 13 juil. 2007 00:06
par Gretel 2
Tant mieux pour Animal Crossing, je me suis pas encore lassé de la version DS ^^

Publié : 13 juil. 2007 00:23
par Ngeist
Euh pour Pikmin, je veux pas dire mais il avait déjà dit la même chose avec la DS il y a un ou deux ans... Et on a toujours rien vu.

Publié : 13 juil. 2007 11:20
par Fischerman
rahhhhh

d'ailleurs j'ai po trouvé le topic du jeu :???:

en tout cas graphiquement j'aime trop

Publié : 13 juil. 2007 12:10
par Chunky
Tu l'as pas trouvé parce que il n'existe pas :prof:

Publié : 17 juil. 2007 11:19
par Pazu
Rien à voir mais comme c'est le topic fourre tout :nerd:

A la présentation de NBA live

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Bien sur GAF passe par là (y)

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Il y a trop moyen d'en faire le nouveau :

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Publié : 17 juil. 2007 13:05
par Necrophanis
Mega supra XPDRRRRRRRR :lol:

Publié : 18 juil. 2007 16:55
par Matt
Table Tennis de Rockstar sur Wii :ouaisouais:

Publié : 18 juil. 2007 17:12
par Orin
Il y a quelque chose qui cloche. Si ma mémoire est bonne, l'année dernière, plus ou moins au lancement de la Wii au Japon, Nintendo avait expliqué vouloir mettre le paquet sur les développements et que je dis paquet c'était un paquet de pognon, ça avait à peu près chiffré et il y avait clairement un gros changement par rapport à l'année précédente.
Bon, les dév sur DS ont pas coûté hyper cher, les dév sur Wii coûtent peut-être pareil que sur le cube (le temps perdu a travailler sur les contrôles est compensé par l'architecture connue et simple, outils éprouvés).

Donc question, où est le reste ? C'est pas un Wii zapper de merde ou Wii fit qui ont coûté des millions tout de même ?

Publié : 18 juil. 2007 17:57
par Ngeist
Orin a écrit :Il y a quelque chose qui cloche. Si ma mémoire est bonne, l'année dernière, plus ou moins au lancement de la Wii au Japon, Nintendo avait expliqué vouloir mettre le paquet sur les développements et que je dis paquet c'était un paquet de pognon, ça avait à peu près chiffré et il y avait clairement un gros changement par rapport à l'année précédente.
Bon, les dév sur DS ont pas coûté hyper cher, les dév sur Wii coûtent peut-être pareil que sur le cube (le temps perdu a travailler sur les contrôles est compensé par l'architecture connue et simple, outils éprouvés).

Donc question, où est le reste ? C'est pas un Wii zapper de merde ou Wii fit qui ont coûté des millions tout de même ?
Bonne question, surtout que des projets comme Project HAMMER ont finalement été mis en stand-by. On verra à la Game Convention, on aura de grosses annonces first party avec de la chance.

Publié : 18 juil. 2007 18:03
par Mecton LaFlemme2S'inscrir
Bouffé par le trou noir :nard:

Publié : 18 juil. 2007 18:58
par agent069
Orin a écrit :Il y a quelque chose qui cloche. Si ma mémoire est bonne, l'année dernière, plus ou moins au lancement de la Wii au Japon, Nintendo avait expliqué vouloir mettre le paquet sur les développements et que je dis paquet c'était un paquet de pognon, ça avait à peu près chiffré et il y avait clairement un gros changement par rapport à l'année précédente.
Bon, les dév sur DS ont pas coûté hyper cher, les dév sur Wii coûtent peut-être pareil que sur le cube (le temps perdu a travailler sur les contrôles est compensé par l'architecture connue et simple, outils éprouvés).

Donc question, où est le reste ? C'est pas un Wii zapper de merde ou Wii fit qui ont coûté des millions tout de même ?
J'avoue que je me pose les mêmes questions, au vu du dernier E3 on a l'impression qu'ils ont rien comme jeux en developpement que ce soit sur Wii ou DS

Publié : 18 juil. 2007 19:01
par Astram
Euh,bah je dirais que c'est peut-être parce que les gros jeux ne sont pas encore sortit,donc bon,ils font comme avec la N64,ils privilégie la qualité au lieu de la quantité... :oscar:

[mod="rom vat"]Double post fusionné[/mod]
Parallèlement au développement de Medal of Honor Airborne, prévu sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, Electronic Arts prépare sur un tout autre front, une suite à MoH Heroes, sorti sur PSP l'an dernier. Ce nouvel épisode, entraperçu lors de la conférence de presse E3 de Nintendo, pourra être joué - dans sa version Wii du moins - en ligne jusqu'à 32 simultanément, et sera compatible avec le désormais célèbre Wii Zapper.


Un mode de jeu exclusif est par ailleurs annoncé par l'éditeur, permettant de vivre l'aventure en suivant un rail prédéfini, un peu comme le futur Umbrella Chronicles sur le même support. Une version PSP est, quant à elle aussi dans les cartons, pour une sortie aux environs des fêtes de fin d'année.
Source : GameKult

Publié : 18 juil. 2007 21:06
par keo one
Orin a écrit :Il y a quelque chose qui cloche. Si ma mémoire est bonne, l'année dernière, plus ou moins au lancement de la Wii au Japon, Nintendo avait expliqué vouloir mettre le paquet sur les développements et que je dis paquet c'était un paquet de pognon, ça avait à peu près chiffré et il y avait clairement un gros changement par rapport à l'année précédente.
Bon, les dév sur DS ont pas coûté hyper cher, les dév sur Wii coûtent peut-être pareil que sur le cube (le temps perdu a travailler sur les contrôles est compensé par l'architecture connue et simple, outils éprouvés).

Donc question, où est le reste ? C'est pas un Wii zapper de merde ou Wii fit qui ont coûté des millions tout de même ?
Tu ne connais pas Nintendo ? depuis qu'il se sont fait piller leurs Idées régulièrement, la culture du secret est devenu récurrente, voir exaspérante

Publié : 18 juil. 2007 21:08
par Chat-Minou
:lol:

J'avoue, j'ai rigolé keo-one !

Publié : 18 juil. 2007 21:14
par ClitoriX 2
Matt a écrit :Table Tennis de Rockstar sur Wii :ouaisouais:
?

!

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Spoiler:
Blague déjà faite sur gaf mais bon, il le vaut bien :loréal:.

Publié : 18 juil. 2007 21:17
par Astram
Surement le plus beau jeu Wii qui existe. (y)

Publié : 18 juil. 2007 21:32
par Pharaoh
Chat-Minou a écrit ::lol:

J'avoue, j'ai rigolé keo-one !
Moi aussi, j'adore ¯_¯ Avec idées en majuscules et tout :lol:

Publié : 18 juil. 2007 21:59
par ClitoriX 2
Astram a écrit :Surement le plus beau jeu Wii qui existe. (y)
:lol: .

Je le sens arriver gros comme une maison, le jeu affreux, j'espère me tromper...

Publié : 19 juil. 2007 13:07
par The_lascar
Je savais pas où mettre ça donc je le met là :nard:
J'en profite également pour vous annoncer la nouvelle inscription de l'éditeur ROCKSTAR (distribué par Take 2).

Vous pourrez ainsi découvrir en "Avant-Première" sur un stand entièrement fermé : GTA 4, (PS3 et XBOX 360) Midnight Club 4 Los Angeles (PS3, PS2 et XBOX 360) et une surprise en exclusivité sur Wii !
Me semble pas qu'il avait été annoncé Midnight Club 4 :o

Publié : 22 juil. 2007 21:24
par Dark Vador
Le futur des FPS Wii ? Moi j'y crois (y)