Antialiasé avec les pieds par contre....Lancelot a écrit :notamment dans les décors de la forêt,avec ces splendides effets de lumières et des couleurs qu'on dirait que c'est peint à la main!![]()
[DS/PS2 -_-] Children of Mana & Seiken IV
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- ole
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Les deux trailers en .avi dispos ici.
Comme je pensais les décors "tyle based" de Children se justifient par des nouveautés comme balancer un tonneau en direction d'un groupe d'ennemis, le décor ne sert pas juste à faire joli.
J'ai un peu peur des combats de Seiken 4 par contre mais les intéractions avec des trucs à pousser / faire rouler / tomber sont intriguantes. Ca se rapproche du jeu d'action / plate-forme et c'est pas pour me déplaire. ^^
Comme je pensais les décors "tyle based" de Children se justifient par des nouveautés comme balancer un tonneau en direction d'un groupe d'ennemis, le décor ne sert pas juste à faire joli.
J'ai un peu peur des combats de Seiken 4 par contre mais les intéractions avec des trucs à pousser / faire rouler / tomber sont intriguantes. Ca se rapproche du jeu d'action / plate-forme et c'est pas pour me déplaire. ^^
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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The_lascar
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Déjà que les images de Seiken 4 m'ont pas emballés, mais là la vidéo, ça m'emballe encore moins ^^; ça à l'air bien naze >_< le jeu qu'on a vu 1000 fois quoi, et là on voit pu le charme Seiken, les persos ressemblent à rien >_<
Seiken DS, la zik de la vidéo me fait penser à une zik de FFX °_° sinon ça doit être plus à un Sword of Mana + qu'autre chose ^^
La Seiken attitude, ça opère pas encore chez moi, mais bon ça reste des vidéos, ça peut changer.
Seiken DS, la zik de la vidéo me fait penser à une zik de FFX °_° sinon ça doit être plus à un Sword of Mana + qu'autre chose ^^
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- ole
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Ouah ! Ca donne envie ^^
(ptain, j'ai 20 jeux DS en wishlist -_- 20 !!!! >_< C'est carrement nimp, en 1 ans de vie seulement ! Si ça continue a ce rythme là on jouera à plus rien d'autre qu'a la DS pendant des 10aines d'années XD mais mon compte en banque crie déjà famine... merci Nintendo ^^)
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Vu sur PsA
Publicité du jeu
http://www.ultrashare.de/f/5917/seikendensetsuds.zip
et bien sur des scans
http://www.ngcfrance.com/images/news/ds ... can_40.jpg
http://www.ngcfrance.com/images/news/ds ... can_41.jpg
Gageons qu'avec la sortie combinée de la DSLite il fasse un carton
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Encore de nouvelles images :



Je préférais pas me faire trop d'illusions au départ, mais je dois dire que ça a quand même pas l'air pourri du tout. Si ça se trouve il sera excellent.



Je préférais pas me faire trop d'illusions au départ, mais je dois dire que ça a quand même pas l'air pourri du tout. Si ça se trouve il sera excellent.
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Bon, les premiers verdicts commencent à tomber vu que le jeu vient de sortir au Japon et c'est pas tout joyeux. Apparement, les graphs et les musiques sont excellents mais le jeu semble manquer d'intérêt et de cohérence.
Un petit extrait d'un passage trouvé sur les forums de playerAdvance :
Il reste encore de l'espoir avec la version US qui permettra de mieux comprendre le scénario, mais là, ça m'a bien refroidi. Surtout que tout ceux qui l'ont testé (sur PlayerAdvance toujours) ont été plus ou moins déçus ...
Un petit extrait d'un passage trouvé sur les forums de playerAdvance :
Je tenais à préciser que j'avais finis le jeu, et même fait la plupart des quêtes importantes, et pour reprendre l'expression de Bodom-Child, le jeu est effectivement << magnifiquement vide >>
Je ne sais pas comment l'expliquer, mais quitte à faire un dungeon-rpg, ils auraient pu le faire bien, or on dirait vraiment un travail à moitié achevé :
- Dans un dongeon-rpg il y a une diversité dans les équipements et armes, je veux dire par là qu'on peut trouver des armes ou armures magiques/enchantées qui ont une variété d'effet très divers.
Dans CoM que dalle, vous ne trouverez jamais d'armes non identifiés, ni même une arme plus puissante qu'une autre et demandant pourtant un niveau inférieur.
Ici c'est tout dans le linéaire, plus l'arme est puissante, plus le niveau requis est grand, c'est tout. Aucune arme à ma connaissance ne possède d'effet spécial, donc pas la peine d'en chercher, les monstres que vous tuerez vous fourniront tout ce qu'il vous faut.
- Générallement plus une quête est longue, plus la récompense est supposé être grande, non ? Hé bien figurez-vous que je me suis tappé 9 missions dans les donjons, pour avoir quoi au final ? Une pitoyable gemme de merde, hé quand je dis vraiment pitoyable, c'est vraiment pitoyable, en achetant 2 gemmes chez le marchand et en les fusionnant, je m'en fabrique des plus interessantes :s
Je m'en suis toujours pas remis de cette histoire >.<
- Parvenir au level 99 (même si c'est inutile, au niveau 60 y a déjà pas un ennemi ou boss qui fasse le poids ") est supposé être une rude épreuve, niveau 65, les ennemis vallent déjà tous plus que 1 ou 2 exp (sauf quelques uns bien perchés dans des étages pas possible des derniers donjons lorsqu'on est en mission).
Sauf qu'il y en a un bien particulier, qui casse cet équilibre, car en le tuant vous faites automatiquement un level (que vous soyez lvl 70 ou 95, c'est pareil...).
Une fois ce fameux ennemis trouvé, étant facile d'accès et apparaissant à des endroits bien précis, on est capable en même pas quelques heures de passer du lvl 70 au lvl 99.
Bravo pour cette idée géniale :/
Et la liste pourrait être encore longue
Je ne sais pas ce qu'ils ont essayé de faire, mais quitte à nous pondre un dungeon-rpg, ils auraient pu faire ça bien, car il est très loin d'avoir le même contenu qu'un Shining Soul 2 sur gba :/
Le jeu reste amusant, mais on dirait vraiment un oeuf tombé du panier, on ne savait pas trop où le mettre, quoi en faire, donc on en a fait n'importe quoi... mais ni un bel oeuf à la coque, ni une belle omelette, plutôt un mixte pas réussi des deux...
Il reste encore de l'espoir avec la version US qui permettra de mieux comprendre le scénario, mais là, ça m'a bien refroidi. Surtout que tout ceux qui l'ont testé (sur PlayerAdvance toujours) ont été plus ou moins déçus ...
- ciol
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mais je t'emmerde >_<agent069 a écrit :c'est un Seiken Densetsu ^^Chat-Minou a écrit :Apparement, les graphs et les musiques sont excellents mais le jeu semble manquer d'intérêt
non serieux les anciens avait une consistance (plus le 2 d'ailleur je trouve d'ou mon attachement au 2nd opus !)
mais la ca me fait peur car il y a des failles pas permis
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En fait c'est une série sur le déclin depuis la fin de la Super Nintendociol a écrit :mais je t'emmerde >_<agent069 a écrit :c'est un Seiken Densetsu ^^Chat-Minou a écrit :Apparement, les graphs et les musiques sont excellents mais le jeu semble manquer d'intérêt
non serieux les anciens avait une consistance (plus le 2 d'ailleur je trouve d'ou mon attachement au 2nd opus !)
mais la ca me fait peur car il y a des failles pas permis
- ciol
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demeter
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merde alors!!! mais pourquoi y se sont pas contenter de nous faire un rpg normal dans les regles de l'art ?!
y sont trop con, avec une base aussi riche y avait qu a faire la même chose que les version SNES avec un nouveaux scenario...
la seul explication qui me vient a l'esprit c'est que square enixe a choisi la facilité : un tactical rpg déguisé en rpg, doit étre plus rapide a développé qu un rpg classique...
maintenant je craint le pire pour Tales of the tempest et sont delai de developpement qui semble assez court malgré le recent repport : çi sa se trouve çe sera pas vraiment un rpg dans la ligné de tales of symphonia, un genre de final fantasy chronicle par exemple...
y sont trop con, avec une base aussi riche y avait qu a faire la même chose que les version SNES avec un nouveaux scenario...
la seul explication qui me vient a l'esprit c'est que square enixe a choisi la facilité : un tactical rpg déguisé en rpg, doit étre plus rapide a développé qu un rpg classique...
maintenant je craint le pire pour Tales of the tempest et sont delai de developpement qui semble assez court malgré le recent repport : çi sa se trouve çe sera pas vraiment un rpg dans la ligné de tales of symphonia, un genre de final fantasy chronicle par exemple...
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Me_Marcadet
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Viewtiful Kenka
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The_lascar
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Me_Marcadet
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