Le gyro est présent sur quasi toutes les manettes maintenant, tout comme la vibration qui est devenu un classique et dont Nintendo a ouvert la voie pour les manettes de consoles.
Quel horreur MK au gyro, mais les gosses, les filles et les vieux adorent. Par contre c'est sympa pour ajuster son tir à l'arc dans Zelda. L'essentiel c'est que c'est là
Mon propos était surtout de souligner que Nintendo essaye des choses quand les autres se contentent bien souvent d'un simple update tech. Il y a toujours une prise de risque dans l'innovation, parfois ça paye, parfois c'est l'échec. Je salue la politique de Nintendo qui mise là-dessus.
Mais pas vraiment avec la SW2
Ce qui boucle avec mon tout premier post de ce topic : je voyais pas quel élément différenciant ils allaient pouvoir pondre vue les technologies actuelles, du coup ils ont récup viteuf le principe de la souris PC pour quand même sortir un petit gimmick secondaire.