Page 3 sur 15

Publié : 11 déc. 2007 12:00
par Rayy
Ils auraient pu le faire en cell shading au pire :nard:

Publié : 11 déc. 2007 15:34
par ole
Une partie des liens est déjà morte, j'ai sauvé ce que j'ai pu...
EDIT: tout est là !

<img src="http://i1.tinypic.com/8e8fh35.jpg" width="250"> <img src="http://i4.tinypic.com/6ktiept.jpg" width="250">

<img src="http://i3.tinypic.com/6p5pyts.jpg" width="250"> <img src="http://i3.tinypic.com/71ojswm.jpg" width="250">

<img src="http://i14.tinypic.com/8g6f6lx.jpg" width="250"> <img src="http://i17.tinypic.com/6u78sat.jpg" width="250">

<img src="http://i7.tinypic.com/73epa50.jpg" width="250"> <img src="http://i1.tinypic.com/7xnmn0k.jpg" width="250">

<img src="http://i3.tinypic.com/6jmbbdd.jpg" width="250"> <img src="http://i18.tinypic.com/8fo8l8j.jpg" width="250">

<img src="http://i15.tinypic.com/7xlr693.jpg" width="250">

Même si la qualité des visages est discutable, c'est intéressant de lire à quel point ils se focalisent sur l'animation.

Ca transparait un peu sur certaines images, les personnages sont assez expressifs et tirent toutes sortes de gueules, mais ils comptent aller beaucoup plus loin en animant muscles et veines, en localisant l'impact des coups et ils envisagent des dégâts visibles genre épaule pendante si l'adversaire s'est acharné dessus.

S'ajoutent à ça des interations avec le décor comme des objets proches qui se déplacent en cas de choc et d'autres trucs en cours de test comme des poulets qui pourraient griller si une boule de feu leur passe à coté...

Et pour rassurer les amateurs, la caméra sera absolument fixe sauf lors des specials et des replays.

Publié : 11 déc. 2007 15:42
par Rayy
Ils pourraient faire des zooms comme dans Art of fighting

Publié : 11 déc. 2007 16:48
par RudeBoy
Merci Ole, ça va envoyer grave :bave:

Publié : 11 déc. 2007 17:51
par ole
J'ai trouvé les deux pages manquantes :n8rd:
Le directeur de SFIV a écrit :The game is only about 1 percent complete
Voilà ça laisse de la marge pour améliorer le truc :angerd:

Publié : 11 déc. 2007 19:12
par jv_zeffeur
Cela va faire taire les détracteurs ! 8)

Publié : 12 déc. 2007 03:14
par jimbo
Ca s'annonce bien, j'avais eu un peu peur sur les premiers screens...

Maintenant on attend les screens des autres persos. (Chun-li :bave:)

Publié : 12 déc. 2007 10:51
par gné
Cammy :raptor:

Publié : 12 déc. 2007 13:24
par Raiden
Sakura :bave:

Publié : 15 déc. 2007 14:15
par ole
Quand les premières images sont apparues j'ai évité de commenter. Comme beaucoup de monde certains détails me laissaient dubitatif, en particulier les visages et les pantalons bouffants qui avaient l'air "gonflé" en permanence.
J'aurais été incapable de dire si c'était une production japonaise un peu fauchée, ou américaine copiant maladroitement une esthétique japonaise.

Mais là en en voyant/apprenant plus et à la réflexion le projet m'accroche vraiment alors que je ne suis pas particulièrement fan de Street Fighter.
Je vois les vêtements voler et se déformer en permanence pour accompagner les mouvements de ceux qui les portent, je vois les visages qui souffrent et jubilent, les muscles qui se crispent et se détendent.
Ken et Ryu ne sont pas sexy. Ils ont des sales gueules :coeur:
Ils sont bien trapus et virils, avec de gros pieds et de grosses paluches. C'est une approche vivante et plutôt anachronique (années 80, genre Ken le Survivant) comparée à la tendance du jeu de baston actuel où une gallerie de beaux gosses aérographés se tappent dessus en gardant un air parfaitement stoïque et classe en toute circonstance.

Evidemment je ne suis pas en mesure de jauger ce que vaudra le jeu manette en main, mais visuellement je prédis que ce sera vraiment très chaleureux. Vivement les vidéos !

Publié : 15 déc. 2007 14:59
par ClitoriX 2
Image Image Image

Ces artworks là ils roxent (y) :love: .

Publié : 28 déc. 2007 22:55
par ole
Le dernier 1up Show est entièrement consacré à SFIV.

Les animations sont beaucoup plus rapides et sèches que ce à quoi je m'attendais mais c'est tout bénef pour le gameplay.
Cela dit le jeu serait développé et calibré en vitesse accélérée pour s'assurer que tout fonctionne correctement avant de repasser à vitesse normale, je suppose que c'est une philosophie de travail comparable à la gestion de la difficulté dans les jeux Treasure...

Les petits détails et mimiques passent du coup un peu inaperçus,
Spoiler:
Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Wouuuhouuuu !!!

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image
^_^

Publié : 29 déc. 2007 01:00
par Iglou
:break:

Publié : 30 déc. 2007 22:32
par ClitoriX 2
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ywkAzdhR-VU&re ... ram><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ywkAzdhR-VU&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed>

Publié : 30 déc. 2007 23:33
par deisuke
j'avais deja vu, mais rien dit :oops:

Sinon j'aime le style mais j'aime pas les animations, je trouve pas ça bien realiste surtout au niveau des genoux/jambes, chai pas ça cloche, autant les autres en 2d les coups faisait vrai (genre vrai karaté ou autre quoi) mais la ça fait zarb. Fin on verra je reste confiant.

Publié : 31 déc. 2007 16:08
par jimbo
Ben moi au contraire, je trouve ca super bien. Je trouve qu on retrouve un cote arcade bien plaisant avec des sprites enormes, c est bien anime et plutot joli. Vivement la suite :P

Publié : 31 déc. 2007 17:14
par DarkKing
ClitoriX 2 a écrit :<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ywkAzdhR-VU&re ... ram><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ywkAzdhR-VU&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed>
Ca pete grave. :coeur: _ :coeur: Je me croirais revenu en enfance quand mes parents m'avaient offert la super nes avec Street Fighter 2. :oops:

Publié : 31 déc. 2007 17:18
par Pazu
CA c'était du jeu de baston :coeur:

Publié : 31 déc. 2007 18:53
par Toad San
ça rend plutot bien, reste les expressions faciales qui sont un peu grossières

Publié : 31 déc. 2007 19:02
par Urd
Hâte de voir comment sera Chun-Li. :bave:

Publié : 01 janv. 2008 05:40
par jimbo
Ooooh Wii, Chun-li :bave:

Publié : 01 janv. 2008 20:58
par Lakitu_Delita
Logiquement elle aura des cuisses enormes :vomi:

Publié : 01 janv. 2008 22:02
par Banjo
Oui il y a de grandes chances. Street Fighter c'est pas réputé pour ses bonnasses ^^

Publié : 01 janv. 2008 22:09
par gné
Ouais mais Cammy :raptor:

Publié : 01 janv. 2008 22:18
par petit ewok
Tain ça pete, je sais pas comment on pourrait dire, mais on dirait vraiment qu'ils ont fait de la 3D old school, comme si l'aspect 2D avait été parfaitement conservé. 8O