Resident Evil 5 aussi sur 360

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

Dark Vador
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Message par Dark Vador »

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jv_zeffeur
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Message par jv_zeffeur »

Un RE4 next-gen ! :taptor: Espérons un vrai scénario de série B.
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

Ca va tuer :bave:
Martinus
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Message par Martinus »

Ya tout plein de scans sur Neogaf. Avec un nouveau perso, une fille :oops: Mais je sais pas à qui il fait référence :???:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Avec la traduction :
pg1
Its been 2 years since we last got a news update on Bio5. News for Biohazard 5, the latest entry in the series responsible for coining the term 'survival horror', has been revealed. The main character for the title is Chris Redfield, who is also the main protagonist in the first game. He also made an appearance in Code: Veronica, where he travels to save his younger sister, and is considered the 'main character' for the series. What he's going to face in "5", is a crazed group of people in a desert zone. Right now, we'll shows what Jun Takeuchi have to say about the game, as well as the messages of the previous episodes. This is what the world has been waiting for.

pg2
"5" talks about war. The area seems to have some sort of racial quarrel, and its a bizzare place with no justice nor evil. There's no more S.T.A.R.S, but for some reason Chris still gets involve in the incident. There's a "BSAA" patch on his shoulder, if you are observant enough. Takeuchi stated "Something occurred, and the organisation send him there."

The enemy is neither a zombie nor ganado. Takeuchi described them to be 'human-like with intelligence'. From the shots, we can see a massive amount of enemies on screen. In comparison to '4', the enemies behave closest to the ganado in the village. What is Chris fighting for? Actually, these screens were shown over at the E3 event. In the trailer, Chris mumble to himself 'what am I fighting for?' Maybe his inner thought is one of the things that the game will be portraying.

pg 3
The 'structure' of the game seems simliar to '4', where the game character got shifted to the lower left corner when aiming. However, Jun Takeuchi stated that there's a 'secret weapon' (or maybe just an expression, not literally a weapon) in the beginning of 5. He spoke of the evolution to what is expected for a Biohazard game, and that he's not making the game with the aim of just going back to the root nor fixing what's broken. Its a true evolution.

pg 4
Now we have here is the follow-up interview to what we've heard from Jun Takeuchi 2 years ago. Besides questions concerning the screenshots, the interview will also contain things like the thoughts from the developers, among others. Furthermore, the screenshots that's accompanying this interview are taken from the E3 trailer. The HD version of the trailer will be available on July 27 through XBox Live and PS Network. The trailer IS NOT CG, and they are in real-time. Now go drool over the quality of the screenshots and then return to this interview.

- After 2 years of silence, the breaking of the news surprised us
When we were thinking what to do for a new generation Biohazard game, we always look at Shinji Mikami's '4'. That game is like the peak of the series, that seems like a wall so high that you think it's totally impossible to pass it. When we think of how to 'give birth' to '5', we realised we have to stop having the idea of just following his footsteps. In that case, even if we used '4' game system, we will have the hardship of adding in new elements, which is where we will spend most of our time on. After playing this game, I think everyone will feel as if they have just completed '4' for the first time again.

- Is Chris selected for the game for the sake of making a closure to the series?
Its more of like a summary of the life for Chris in the last 10 years, rather than a closure. Once we tells what he have been doing, the stuffs that weren't shown in '4' will be revealed. I believe after this trailer, everyone will have mixed thoughts and feelings about it. However, we've a very important 'secret weapon' in the game.

- Secret weapon?
Yes. The basic game system is nearly identical to '4', but there's also a new important game element that will be added in '5'.
- The content?
We can't reveal it at the moment, because if we do, there's nothing for us to talk about next year! (laugh)

- We have to wait until next year?
Of course you won't have to wait for another year for the next news update (laugh) anyway please just treat it as a title that succeeded '4' at the moment. However, when we reveal the next trailer, maybe everyone will have a different impression. You'll go 'Oh!? Is this a Biohazard game?'

- There's a strong contrast in the screenshots
Despite a direct opposing of the 'darkness' featured in past Biohazards, if we were to rise it to a certain level, we can achieve the same result. Take for instance, Chris enters a building without a door. Because the surrounding is brighter, the interior will look darker. When you enter the building, your eyes will need some adjustment.

- The game will feature that?
Yes. Similarly, when you exit a dark room to a bright area, you'll see nothing until your eyes gets used to it. This radiates a 'hot', 'bright' feeling to the people. Although it'll be only for a short instance, this is where the annoying part. The difficulty of seeing and aiming during that instance will be the new way of portraying the 'horror' element of the game.

- The secretive female who plays a large role
Actually you'll only see this at the end of the trailer. She'll be the focus for the next trailer. Look out for her in the midst of the next trailer.

- Is she from a previous game?
I've been pretty forgetful lately. I can't recall, sorry (laugh)

- You liar! Will she play an important part in the story?
Her existence, from every angle, plays an important.
That's what I guessed.
Speaking of which, I think any long time gamers of the series will have already made a good guess by now.

- Like say, a character who have been captured but haven't been rescued yet?
She seems to experienced that (laugh) She's actually the thing which will make the gamer goes 'is this really a Biohazard game?' that I said earlier on.

- Relating to the new game element right?
Tied to the new game element and the story. Without her, it'll be impossible to discuss about the content of '5'.

- What's the release date for the game?
I was planning to write the release year at the end of the trailer, but the last two digits kept changing like a flashlight in my mind. It kept jumping between 08 and 09. Heck sometime it jumped to '10' (laugh)

- So the earliest we'll see the game is 2008?
2008 might be a too unrealistic. 2010 will be a wiser guess.

- well...that means good stuffs take time to develop right?
The development is very smooth, and hopefully the next interview we have, we'll be able to talk more about it. Hopefully I'll be able to reveal the release date by then.

- We'll be waiting!
MadAngel
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Message par MadAngel »

Like say, a character who have been captured but haven't been rescued yet?
She seems to experienced that (laugh) She's actually the thing which will make the gamer goes 'is this really a Biohazard game?' that I said earlier on.
Her existence, from every angle, plays an important.
That's what I guessed.
Speaking of which, I think any long time gamers of the series will have already made a good guess by now.
Je trouve qu'elle ressemble assez à Fiona de Haunting Ground (Demento, dérivé des Clock Tower autre série de Survival Horror de Capcom). En plus elle a de l'experience en victime de kidnapping, elle n'est pas de la même série (donc la question "c'est réelement Resident Evil ?" colle) et enfin, si elle est là, ça va ajouter un côté "faut que je trouve une planque si on me poursuit, je ne peux pas lutter". Ce serait cool et ça irait peut-être plus loin qu'avec tonton Nemesis (y).

Le scan:
Spoiler:
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Comparé à
Spoiler:
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Bon après, tout est possible,ils peuvent toujours nous dire que c'est
- Sherry de Resident Evil 2
- Claire de RE2 et CV
- Jill de RE1 et 3
- la fille de la beta de RE2
- Frank West déguisé :/
Urd
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Message par Urd »

Elle ne ressemble pas du tout à Claire (ce n'est pas son style d'habits, puis elle a déjà retrouvé son frère dans le Veronica, qu'elle ne fasse plus chier) et elle fait trop vieille pour être Sherry, je pense que c'est Jill mais ça paraît un peu gros. Si ce n'est pas elle, c'est un nouveau perso.

Leon qui retrouve Ada dans RE4.
Chris qui retrouve Jill dans RE5.
Claire qui retrouve Sherry dans RE6 ?

edit : ptain, c'est quoi ce scan en chinois ? Je comprends rien. D:

edit 2 : ça va être la joie pour ceux qui n'aiment pas les blacks, ce jeu. Dans le 6 il faudra sûrement buter des jaunes.
blabla
Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

y'a le trailer dispo sur le live.

C'est un copié collé de RE4 au pays des negros.
J'attendais quand meme plus du jeu, surtout s'il est prevu pour 2009.
DragonSix
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Message par DragonSix »

Mecton LaFlemme2S'inscrir a écrit :[img]bleh[/img]
Ton image me demande un mot de passe :/
Dernière modification par DragonSix le 26 juil. 2007 15:41, modifié 1 fois.
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The_lascar
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Message par The_lascar »

Me_Marcadet a écrit :y'a le trailer dispo sur le live.

C'est un copié collé de RE4 au pays des negros.
J'attendais quand meme plus du jeu, surtout s'il est prevu pour 2009.
Tu t'attendais à une révolution digne de RE4 ? Ils vont pas changer le gameplay à chaque épisode non plus :o
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OSU!!
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Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

DragonSix a écrit :
Mecton LaFlemme2S'inscrir a écrit :http://forumspile.com/Rape-ScaryBlackDude.jpg
Ton image me demande un mot de passe :/
Sont en travaux :(
The_lascar
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Message par The_lascar »

Mais arrêtez de citer cette image bordel >_<
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OSU!!
Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Ok.
Spoiler:
C'était ca
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Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

The_lascar a écrit :
Me_Marcadet a écrit :y'a le trailer dispo sur le live.

C'est un copié collé de RE4 au pays des negros.
J'attendais quand meme plus du jeu, surtout s'il est prevu pour 2009.
Tu t'attendais à une révolution digne de RE4 ? Ils vont pas changer le gameplay à chaque épisode non plus :o
Y'a une difference entre revolutionner le gameplay et faire evoluer le gameplay pour l'adapter a la nouvelle generation.

Exemple, MGS 4 qui sort debut 2008, il revolutionne pas la serie, mais il fait evoluer le gameplay en fonction de la nouvelle generation. Ca reste la meme base, mais on a pas juste plus d'ennemis et de beaux graphismes.

Quand j'ai vu le trailer, j'avais vraiment l'impression de me retrouver devant RE4. Si le jeu sortait a la fon d'année, j'aurais compris, mais la pour un jeu prevu en 2009, ca fait pas assez de chose en 4 ans d'ecart.

Apres, ils ont surement montré le gameplay trop tot et tous les nouveaux elements ne sont pas inclus, j'espere que c'est le cas parce que meme si RE4 etait jouissif, y'avait pas mal de trucs a corriger.
Martinus
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Message par Martinus »

J'ai pas vu le trailer mais ils ont mentionné plusieurs nouveautés à l'E3 (dont un jeu d'éclairage qui influera sur le gameplay) et ils se réservent une grosse annonce pour l'année prochaine. De toute façon les premières images des RE sont toujours loin du compte final.
Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

C'est des phases de gameplay la, pas simplement des images.

Faut aps croire que j'enterre le jeu non plus, ca reste un des mes jeux les plus attendus, c'est juste que j'aurais preferé voir autre chose pour la prmeiere video de gameplay.
Martinus
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Message par Martinus »

Images/Vidéos, façon de parler :)

Mais le 4 marque définitivement un virage. Après faut pas le faire trop souvent sinon on donne l'impression de tourner en rond ;)
Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

au risque de me repeter, je m'attendais pas a un virage comme celui de RE4, mais on a quand meme changé de generation de console et le jeu sort 4 ans apres, sortir le meme gameplay ca fait vraiment obsolete.

J'ai vraiment l'impression de voir RE4, mais dans un village en Afrique au lieu d'un village en Espagne. Peut etre qu'il faudrait que tu vois le trailer.
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Bust
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Message par Bust »

On tourne en rond seulement si on tourne du même côté :n8rd:
C'est en tout cas bien alléchant. Vous pensez que les survival horror feront partie des jeux à ne pas être atteints par la "limite graphique" (je sais pas comment ça s'appelle, mais il s'agit de la prétendue prophétie de certains pro-Wii selon laquelle au bout d'un moment, les graphismes seront si perfectionnés qu'il n'y aura plus aucun intérêt à chercher à faire mieux :oscar: )(j'admets que c'est discutable, surtout si on prend la NGC comme modèle indépassable :oscar: ) ? Dans la mesure où le crédit de ces jeux repose sur l'aspect réaliste-et-donc-terrifiant, pourra-t-on un jour aller plus loin ? Ce serait sympa un Resident Evil-abstrait (non non, Doshin the Giant n'est pas un horror-game abstrait :oscar: ).
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Martinus
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Message par Martinus »

Bah pour moi ça évolue selon la génération, le jeu tire enfin pleinement parti des éclairages (ce qui avait été réalisé assez péniblement dans RE4 et que pour un court moment cad le village en pleine nuit sous l'orage) et devrait bien utiliser les ombres, l'éblouissement et l'adaptation à un changement d'éclairages (c'est d'ailleurs un des premiers concepts montrés).

Après, à ma connaissance, Capcom est satisfait du virage action de la série et compte pas enrichir/alourdir (prenez le terme qui vous plait) le jeu avec d'autres choses.
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

Bof, pas besoin de boulverser le gameplay surtout quand il frôle la perfection comme dans RE4. Après, il y aura surement des améliorations et des nouveaux trucs à droite, à gauche, mais ça ne me choque pas du tout que RE5 soit très proche de RE4. Ils ont quand même toujours garder le même gameplay avec les premiers épisodes de la série (à quelques variantes près) et personne ne s'est jamais plaint. Et puis c'est souvent la cas dans la plupart des séries.

Enfin bon, à ce niveau, je pense que c'est vraiment se gacher son plaisir que de cracher sur des détails qui n'en valent pas la peine. Et puis si le jeu sort en 2009, il y a des chances que ça change du tout au tout.
Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

Martinus a écrit :Bah pour moi ça évolue selon la génération, le jeu tire enfin pleinement parti des éclairages (ce qui avait été réalisé assez péniblement dans RE4 et que pour un court moment cad le village en pleine nuit sous l'orage) et devrait bien utiliser les ombres, l'éblouissement et l'adaptation à un changement d'éclairages (c'est d'ailleurs un des premiers concepts montrés).
c'est purement graphqiue ca :o
Je vois pas en quoi ca affecte le gameplay.

Et ce que je reproche a ce qu'on a vu, c'ets aps jsute de reprendre le schema des controles, mais tout le schema tactique et de situation en passant par les animations.

J'ai pas l'impression d'avoir un nouveau jeu, mais juste RE4 avec un nouveau skin.
Mais comme je l'ai deja dit 2 fois, j'enterre pas le jeu, c'est juste que je trouve que c'est pas assez bandant pour une premiere presentation et un jeu qui sort en 2009.
Ce qui etait au top en 2005 ne l'est plus du tout en 2009.

Si le jeu etait sorti a la fin d'année comme par exemple Ratchet qui reprend le principe de ses ainés avec de meilleurs graphismes, ca aurait passé. Mais la, je vois pas comment capcom pense m'exciter pour un jeu qui doit sortir en 2009 en me montrant ce a quoi j'ai deja joué en 2005.

Apres 3 ans dans la nouvelle generation, on est en droit d'attendre plus qu'une simple refonte graphique, ca c'est bien pour les debuts.
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Message par Jodiroga »

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Dernière modification par Jodiroga le 20 févr. 2020 14:59, modifié 1 fois.
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Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Me_Marcadet
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Message par Me_Marcadet »

Jodiroga a écrit :Tu viens de faire 4 fois le même post là :nerd:. Ne te sens pas obligé de répéter ce que tu dis sous prétexte que d'autres forumeurs y répondent, c'est pas pour autant que le message passe pas ^^.

bah quand on me repond avec des trucs que je ne pense pas, je repete en essayant d'etre plus clair.
c'est pas parce que pour toi c'etait clair depuis le debut que ca l'est pour tout le monde.


Par exemple chat minou aprle du gameplay qui est le meme dans les premiers episodes de la serie, alors que c'est different avec RE4 et RE5. Le schema de controle etait le meme entre les premier RE, mais le gameplay etait qd meme different parce que les environnements et l'action n'etaient pas du tout les memes. Entre RE4 et ce qu'on a vu de RE5 c'est vraiment pareil, y' a juste plus d'ennemis et des actions au corps a corps differentes.
Dernière modification par Me_Marcadet le 26 juil. 2007 17:15, modifié 1 fois.
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Raiden
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Message par Raiden »

8O les ennemis comment ils sont speed, je me vois deja en train d'exploser la gueule à ces pas beau :bave:
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