Publié : 26 juin 2005 00:08
J'attend du In-Game
C'est inexistant chez $ony ou quoi
C'est inexistant chez $ony ou quoi
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chuuuuuuuuuuuuut!dj_milas a écrit :J'attend du In-Game
C'est inexistant chez $ony ou quoi
Ouais, chez Nintendo ça fait 2 ans qu'on a déjà du in-game Revo, y abusent $ony >_<dj_milas a écrit :J'attend du In-Game
C'est inexistant chez $ony ou quoi
Ce topic concerne une démo technique de carte graphique, rien d'autre. Arrête de poster des trucs inintéressants et à coté de la plaque par pitié, t'as fait pareil sur le sujet OoT iQueDS en ne lisant même pas ce dont on parlait.dj_milas a écrit :J'attend du In-Game
C'est inexistant chez $ony ou quoi
J'ai peur ... c'est normal dit ?ole a écrit :Ce topic concerne une démo technique de carte graphique, rien d'autre. Arrête de poster des trucs inintéressants et à coté de la plaque par pitié, t'as fait pareil sur le sujet OoT iQueDS en ne lisant même pas ce dont on parlait.dj_milas a écrit :J'attend du In-Game
C'est inexistant chez $ony ou quoi
Si ça continue je propose qu'on fasse un top des plus médiocres posteurs et qu'on offre un ban au premier de la liste.
Oui mais si cette démo on la fait tourner sur un bi-processeur xeon avex 2 Giga de ram on est sûr que la PS3 aura du mal à le faireyin-yang a écrit :C'est pas "chacun sa vison des choses" .... ça fonctionne comme je le décrit !!!
Tu peux pas dissocier la partie graphique du µP principale ou de la RAM pour une démo graphique ; il n'y a pas que la partie graphique qui travaille, pour la simple et bonne raison que c'est le µP principal qui dégrossit le travail (pour vulgariser) et qui envoie les infos au µP graphique qui s'occupe du rendu (et de qq calculs). ........
Enfin bref, une démo graphique utilise le potentiel d'un système dans son ensemble.