Publié : 14 juil. 2006 22:33
En tout cas son discourt est pratiquement aussi puissant que celui des officiels de chez sony 

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Bah voyons !Me_Marcadet a écrit : Le cell a été crée pour en avoir 8 avec 1 vrai core principal.
Le probleme, c'ets que le rendement du cell est pas enorme et qu'il y a beaucoup de processeur avec des cores deffectueux, ca fait partie integrante de la conception du processeur, ce n'est aps une erreur ou une deconvenue, c'est normal.
Je m'avance un peu mais c'est probablement pour avoir un chiffre pair et bénéficier du dual (en paire de deux). Le truc qui reste à expliquer c'est si c'est si avantageux que ça si un de la paire est défectueuxRed_Cheeks a écrit :Pourquoi ajouter un core alors qu'on ne va pas s'en servir ?
mais non t'es bête >_<Martinus a écrit :S'il y en a un qui est déjà défectueux, qu'est-ce qui en empêche un autre de lâcher au bout de six semaines ?
+1Me_Marcadet a écrit :mais c'est pas deffectueux ...
Dans l'electronique, c'ets comme ca que ca marche, pourquoi tu crois que tu as des celerons et differents types de carte graphiques dont certaines moins cheres que d'autres ?
C'ets parce que y'a un certain rendement et que beaucoup de puces ne sont pas defectueuses mais pas a pleine puissance.
Elles sont en parfait etat de marche, mais ne sont pas aussi puissante que celle parfaitement fonctionnelles.
Les cores qui ne fonctionnent pas ne grillent pas apres fonctionnement, c'est dans la production qu'ils ne passent pas. C'est pour cela qu'il y a different type de cell,y'aura ceux pour la ps3 qui auront 7 cores focntionnels, ceux des servers qui auront les 8, ceux des petits appareils qui en auront moins.Martinus a écrit : Bah voyons !Encore heureux que ça n'arrive pas sur les mono-core
S'il y en a un qui est déjà défectueux, qu'est-ce qui en empêche un autre de lâcher au bout de six semaines ? Qu'est-ce que ça va être stable quand on jouera, la console est susceptible de planter n'importe quand, probablement même quand t'aura passé les 10 dernières heures sur FF13
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L'article date de l'e3 2005. LEs 7 spe pour la ps3 ne datent donc pas d'aujourd'hui- Caractéristiques techniques :
- Processeur Cell (composé d'un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz
Ce n'est pas a l'arrache, c'est comme ca que ca fonctionne dans la production electronique, tu crois que intel decide de produire des celerons ? Non, ils produisent des pentiums et les processeurs incomplets mais tjs parfaitement fonctionnels, ils les revendent sous la denomination celeron.Golden cube a écrit :Cependant si la nouvelle est vraie c'est bien des cell défectueux en partie mais dont les capacitées réduites certes peuvent toujours suporter l'utilisation en tant que core PS3 qui seront utilisés et non des cell bridés ce qui je crois serait une première dans l'industrie vu que le "bridage" n'est pas controlé mais se fait selon les aléas de la production du processeur de base. En bref ça fait vraiment solution à l'arrache
Un processeur Cell contient 8 SPEs. Celui de la PS3 n'aura que 7 unités fonctionnelles afin de limiter le nombre de rejet en sortie d'usine
Martinus a écrit :On va bientôt voir derrière les boîtes de jeux une icône avec le nombre de core nécessaire pour jouer au jeu... comme pour le nombre de blocs libres nécessaires sur une carte mémoire ^^
je trouve aussi que le celeron est un mauvais exmple.Golden cube a écrit :Tu peux me donner une source disant qu'un celeron c'est un pentium défectueux?![]()
J'avais complètement zappé ce débat.Me_Marcadet a écrit :EDIT: peut etre que cyrare pourra mieu expliquer que moi comment ca marche pour que vous compreniez.