meduz' a écrit : 30 juin 2025 19:24
Un détail que j’ai remarqué hier en allant très doucement en mode balade (je me positionnais à Trophéopolis pour une grimpette délicate ) : prendre une pièce donne un mini-boost (un micro-boost, tant il est léger) même quand on a déjà le maximum de flouse.
Si vous faites bien attention, vous verrez le pot d’échappement du véhicule faire une toute petite flamme, et en allant doucement, on perçoit bien le petit boost de vitesse.
C'était déjà le cas dans MK8.
Re: [NS2] Mario Kart World
Publié : 10 juil. 2025 07:57
par KirbyX
Le frangin a craqué pour le bundle NS2 + MKW pile quand on passe quelques jours ensemble, du coup je découvre le jeu et j'adore
C'est con il n'a pas pris l'abonnement online, sinon dimanche dernier j'aurais pu me faire défoncer par tout le Dojo .
C'est une dinguerie pure
La prise en main est ultra rapide par la simplicité efficace des MK, mais la maîtrise avancée de toute les techniques c'est une autre histoire ! Les différents modes de sélection des circuits dans le mode VS sont zarbs et mal identifiés, au final le mieux ça reste de les choisir soi-même. Les ordis sont hargneux et durs à battre, et je confirme : la plume c'est l'item maudit, useless, que l'on déteste obtenir
Re: [NS2] Mario Kart World
Publié : 15 juil. 2025 00:51
par Konino
@Meduz
Je sentais ta moue à travers le micro mais : (j'ai mis le timecode sur la partie qui nous interesse )
Re: [NS2] Mario Kart World
Publié : 26 juil. 2025 09:42
par meduz'
Il me manque 1 bloc point d'interrogation à Trophéopolis, seul niveau où il y en a 10.
Il doit me manquer une trentaine de bloc P et quelques pièces Peach, aussi.
J’ai retourné toutes les régions, donc je pense attendre une mise à jour d'interface avant de replonger dans la quête. Grosse kiffance génerale, en tout cas.
Re: [NS2] Mario Kart World
Publié : 27 juil. 2025 16:16
par Cyrare
meduz' a écrit : 26 juil. 2025 09:42Trophéopolis, seul niveau où il y en a 10.