[Wii] Red Steel

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

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ole
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Message par ole »

<img src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg" width="500" height="380">

Le mec de droite a le dos dans l'ombre mais celle à ses pieds part vers l'avant. :?
Ils veulent pas m'embaucher comme retoucheur photo chez Ubi ? Je dois pouvoir faire mieux que ça pour pas cher. :lol:
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Valentine Rose
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Message par Valentine Rose »

pauvre doc. :(

HS: les maychamp de City Hunter sont hyper classes! :grr2: je suis en train de me refaire la série en vosta 8)
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DarkKing
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Message par DarkKing »

Le jeu s'améliore clairement de jour en jour. :bave:
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Viewtiful Kenka
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Message par Viewtiful Kenka »

Non, je ne suis pas de cet avis. Le viseul du jeu au contraire m'attire de moins en moins. Mais bon, liimiitations hardware obliigent..... :roll:
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keo one
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Message par keo one »

Viewtiful Kenka a écrit :Non, je ne suis pas de cet avis. Le viseul du jeu au contraire m'attire de moins en moins. Mais bon, liimiitations hardware obliigent..... :roll:
A bon ! t'as les chiffres du hardware ???
Duval (develloppeur à Montreuil dans les studios parisiens d'Ubisoft) annonce que le jeu tournera avec l'Unreal Engine 2.5 à plein régime (même moteur graphique que BioShock sur Xbox 360, PC et PS3).
ce jeux a été develloper en grande partie sur des kits de devs beta (GC boosté) c'est a dire que déjà sans la réel puissance de la machine , il pouvait faire tourner l'Unreal Engine 2.5

l'Unreal Engine 2.5 çà peut faire çà :


BIOSHOCK

http://img.clubic.com/photo/00298652.jpg


http://img.clubic.com/photo/00306520.jpg

SPEELBORN

http://gen4ever.free.fr/gen4/images/scr ... orn/12.jpg

red orchestra

http://www.zeden.net/img/2005-12//redor ... nt_004.jpg

http://www.zeden.net/img/2005-12//redor ... nt_002.jpg

http://perso.orange.fr/papypred/of/OFchar04.jpg

http://www.zeden.net/img/2005-12//redor ... nt_005.jpg

c'est 1 des premiers jeux , compare avec un des premier titre Xbox360

http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg

http://www.xbox-360.fr/screens/ghost_recon_3/14.jpg

et encore l'animation de red steel est plus fluide ...

[Edité par rom vat : images mises en lien afin de garder un topic lisible]
Viewtiful Kenka
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Message par Viewtiful Kenka »

Pas mal ton post. J'apprécie :) .


Bon, Bioshock, d'après ce que je sais, c'est de l'Unreal Engine 3.0. Non ? :?

Sinon, ce qui me dérange, c'est que du point de vue artistique, ça a moins de gueule. Avant, on sentait vraiment une originalité dans le style visuel mais maintenant, je peux le comparer à tous les FPS basiques auxquels j'ai joué :evil:

Les graphismes en tant que tel ont certes été affinés. Mais j'y trouve pas mon compte
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keo one
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Message par keo one »

on dira que le style graphique ne te plait pas , mais les qualités graphiques sont là .

et non Bioshock c'est de l'Unreal Engine 2.5
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Dr Mario
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Message par Dr Mario »

Valentine Rose a écrit :pauvre doc. :(
Oui :cry:
Mais je l'ai grillé de 29 secondes 8)
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The_lascar
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Message par The_lascar »

Viewtiful Kenka a écrit :Pas mal ton post. J'apprécie :) .
Grave, tout plein de Mo qui vont mettre des heures à charger en 56k :bave:
Et en bonus une magnifique déformation de page :up:
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OSU!!
keo one
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Message par keo one »

The_lascar a écrit :
Viewtiful Kenka a écrit :Pas mal ton post. J'apprécie :) .
Grave, tout plein de Mo qui vont mettre des heures à charger en 56k :bave:
Et en bonus une magnifique déformation de page :up:
désolé , j'avais besoins d'illuster :oops:
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rom vat
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Message par rom vat »

J'ai édité, mais utilise plutôt des liens que des images, ou alors tu mets de petites images (des aperçus avec imageshack par exemple). Ca permet de garder le topic lisible tout en évitant le gaspillage de bande passante côté serveur et côté forumeur.
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Dolphin Z
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Message par Dolphin Z »

http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html


10 nouvelles images exclu a IGN


de mieux en mieux... remarquer les explosions, les texture de la brique au sol, les reflet de lumiere ect.

ils ont encore 2 mois pour retoucher.. moi je crois que RedStell serra tres beau.
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Cyrare
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Message par Cyrare »

Ouais enfin c'est beau pour du Gamecube quoi...
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Cholo
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Message par Cholo »

Je trouve cependant qu'ils devraient accorder plus d'attention aux armes, car ce n'est point la partie la plus agréable à regarder...
He sat there silently while tears ran slowly down his cheeks. In a week the dog was dead.
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Lancelot
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Message par Lancelot »

Ptite info: y'a plein de zoulies nouvelles images de Red steel dans le dernier Nintendo mag également.

http://img101.imageshack.us/img101/6127/dscn4393kw5.jpg
(vu sur le forum Wii de jeuxvideo.com)

Sinon,concernant l'unreal engine 2.5, c'est pas mal mais bon...harry potter et le prisonnier d'azkaban utilise également l'unreal engine 2.5.....
Et puis que signifient les termes "à plein régime" alors qu'on sait même pas ce qu'a réellement la Wii sous le capot??
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Dolphin Z
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Message par Dolphin Z »

jlai trouve belles les armes moi.. les reflet de feu ou d'explosion sur les fusil ou les lames d'épée.


Arrete Cyrare avec tes histoire de GameCube.

La majoriter des jeux X360 ont lair de version Xbox 1,2 aussi (jen est 1 je sais de quoi je parle) et le monde sont pas toujours en train de dire oui cest pour pour du xbox 1,2... cets lourd a la longue


Cest la Wii... et si vous avez un probleme avec la Wii.. ben c'est votre probleme, pas mon probleme. Vous avez un probleme avec ca ? Ben si oui, c'est votre probleme!


La Wii cets linterface et l ax360 cets le graphique



cest comme si a chaque fois qun jeu sort au x360 je dirrais oui cets bien pour un jeu qui a le meme controle que lensienne generation.


ont peux revirer ca de coter tres facilement. Tout les putains de jeux x360 et ps3 ont un controle arcaique de jeu last generation. Mais ont s'en balance , c'ets pas pour le controle quon achette un Play 3, cets pour les graphiques. L'inverse est aussi vrai pour la Wii. Ca nous empêche pas de trouver un jeu jolie sur la Wii ,et ce meme si cest plus beau au Play 3.

mon grain de sel
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Dr Mario
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Message par Dr Mario »

Dolphin Z a écrit :http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html


10 nouvelles images exclu a IGN
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gné
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Message par gné »

keo one a écrit :c'est 1 des premiers jeux , compare avec un des premier titre Xbox360

http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg

http://www.xbox-360.fr/screens/ghost_recon_3/14.jpg

et encore l'animation de red steel est plus fluide ...
meme si un est en hd et l autre non, ghost recon enfonce red steel mechament hein , rien qu en regardant les persos et la voiture.

pour un jeu utilisant le meme moteur que bioshock et red orchestra il fait pitié a coté , je veux bien que la wii c ets pas les graphisms de la mort et la hd mais la :? meme RE4 l enfonce quoi :? pis cette voiture cubique comme c ets pas permis -_-
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Rayy
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Message par Rayy »

C'est clair, je le répète, tous les jeux de la Wii devrait avoir une qualité proche de RE 4 au moins, mais bon je n'ai pas vu le jeu tourner devant moi, donc je vais quand même emettre des réserves.
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O.P HxH
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Message par O.P HxH »

Master_Rayy a écrit :C'est clair, je le répète, tous les jeux de la Wii devrait avoir une qualité proche de RE 4 au moins
8O
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Rayy
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Message par Rayy »

O.P HxH a écrit :
Master_Rayy a écrit :C'est clair, je le répète, tous les jeux de la Wii devrait avoir une qualité proche de RE 4 au moins
8O
Je dis pas que ce sera le cas lol, je dis juste que ça devrait etre comme ça. RE 4 est sorti depuis un petit moment maintenant, et on arrive à nous servir des jeux sur la Wii plus déguelasse, c'est malheureux :nerd:
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keo one
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Message par keo one »

gné a écrit :
keo one a écrit :c'est 1 des premiers jeux , compare avec un des premier titre Xbox360

http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg

http://www.xbox-360.fr/screens/ghost_recon_3/14.jpg

et encore l'animation de red steel est plus fluide ...
meme si un est en hd et l autre non, ghost recon enfonce red steel mechament hein , rien qu en regardant les persos et la voiture.

pour un jeu utilisant le meme moteur que bioshock et red orchestra il fait pitié a coté , je veux bien que la wii c ets pas les graphisms de la mort et la hd mais la :? meme RE4 l enfonce quoi :? pis cette voiture cubique comme c ets pas permis -_-
c'est vrai que la modelisation des perso laisse à désirer

mais bon RE4 en images çà donne çà

Image

tu ne vois pas la différence avec çà ???

http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg

8O
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Message par Pharaoh »

En même temps, les images de RE4 sont assez mal faites, rien à voir avec le jeu sur la télé :o

(on ne met pas d'accent à "ça", voir le topic des fautes d'orthographe dans le happy hour :prof:)
gné
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Message par gné »

keo one a écrit :
c'est vrai que la modelisation des perso laisse à désirer

mais bon RE4 en images çà donne çà

Image

tu ne vois pas la différence avec çà ???

http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 711160.jpg

8O
je la vois la difference et malheuresement c est pas flatteur pour red steel :niais:
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keo one
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Message par keo one »

vive la mauvaise fois ...
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