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Publié : 24 août 2006 16:15
par agent069
Y'a plus vraiment de raison de ne pas proposer de jeux en 60Hz, a part si on a vraiment une vieille télé pourri, on peut tous lire le pal 60Hz, et c'est la vraie vitesse du jeu, pas un mochin optimisé à la con avec des sales bandes noires, etc...
Publié : 25 août 2006 09:20
par Viewtiful Kenka
Publié : 25 août 2006 11:25
par Mr Patate
Je vais attendre les vidéos avant de m'emballer. Et puis même, Tony hawk j'ai jamais été fan ... (quel commentaire constructif

)
Mais il y a de l'amélioration, et ça, et bah c'est bien

Publié : 25 août 2006 12:09
par Mortal
C'est marrant, mais avec la perspective de la Wiimote, certains jeux auxquels je ne faisais pas tellement attention avant, commencent à être éclairés sous un jour nouveau.
Tony Hawk ? Jamais vraiment été intéressé, mais si le gameplay à la Wiimote vaut le coup, ça pourrait être assez fun.
Publié : 25 août 2006 12:10
par Valentine Rose
Oui on passe de la N64 à pesque de a DC, ça faut toujours pas le TH2 sur DC!

Publié : 25 août 2006 12:18
par Viewtiful Kenka
Valentine Rose a écrit :Oui on passe de la N64 à pesque de a DC, ça faut toujours pas le TH2 sur DC!

Val.....

Publié : 25 août 2006 13:19
par Holaf
je dirais meme plus :
(en fait je le pense pas, c'etais juste pour caser cette image
)
Publié : 25 août 2006 13:41
par O.P HxH
Cherchez pas à parler de la Wii, vous perdez votre temps >_<
Publié : 25 août 2006 14:47
par Me_Marcadet
exceptionnel

Publié : 25 août 2006 14:50
par Mr Patate
Me_Marcadet a écrit :
exceptionnel

C'est encore plus moche que le jeu en pâte à modeler de l'autre bouffeur d'yeux

Publié : 25 août 2006 14:53
par Me_Marcadet
ca c'est la vieille version

Publié : 25 août 2006 17:32
par ole
Elle est louche cette carotte... ^^
Publié : 25 août 2006 20:32
par DarkKing
Tony Hawk Wii avant :
Tony Hawk Wii maintenant :
La diffèrence est énorme.
Publié : 25 août 2006 20:45
par The_lascar
On est passé du moche au correct

Publié : 25 août 2006 20:49
par DarkKing
Peut être mais perso, je trouve cette image assez jolie.
On est vraiment loin des anciens screens. -__-
Publié : 25 août 2006 21:00
par Zerg Killer
Les devs ont enfin compris que la Wii avait un anti-aliasing.

Publié : 25 août 2006 21:19
par egg
Zerg Killer a écrit :Les devs ont enfin compris que la Wii avait un anti-aliasing. 8O
ou alors les attachés de presse ont découvert Photoshop ! ^^
Publié : 25 août 2006 21:25
par apocalypse-now
Info du dernier magazine : nintendo power
Citation :
UPDATE 1: Ubisoft has more titles to be released after launch (not including what has already been announced). GT Pro has over 80 licensed vehicles and Nintendo Power confirms it as a Wii exclusive.
UPDATE 2: Tony Hawk’s Downhill Jam will have a Create-a-skater mode that will also allow for old-school boards. When you fall off a board just shake the controller and you’ll get back on.
UPDATE 3: Lucasarts makes an interesting comment in response to Nintendo Power and the Wii: “Whatever Lucasarts can do to center future Star Wars games around story and character in the most innovative way possible, we will.”
UPDATE 4: Rampage: Total Destruction, compared to the Gamecube version, will have 10 new playable monsters (40 in total) and at least one new city; Dallas. You have TWO control options, one you can either play with the GCN controller or with the Wii-mote (it will be used for attacking) and Nunchuk (for controlling character). Also Nintendo Power confirms that visual enhancements, textures, new-bump mapping, more-detailed environments will be incorporated into the game.
UPDATE 5: Call of Duty 3 is CONFIRMED for Launch Day. (Note: The screens in the magazine don’t look so great although Nintendo Power said the environments are impressive, best to wait for high-quality screenshots). Controls are like any other FPS on the Wii. However the game allows for simulation of ‘real world movements’ as Nintendo Power states “(one example is instead of pressing a button to plant and detonate an explosive you’ll have to go through steps to do it yourself) Say you find yourself in close-quarters combat with an enemy soldier; you can grab unto his rifle and shake the controller to wrench the weapon from his grasp.” Treyarch says “With the Wii controller, we effectively put that rifle into the player’s hands. When we found out the details (Wii-mote), we were really excited at the prospect of players getting to physically interact with the game world. The Wii remote has great precision, so when it’s rotated like a wheel, the steering movement of the jeep is really smooth.” The game has alot better AI compared to past COD titles and it also allows for ‘players choice’ routes.
UPDATE 6: Nintendo Power has a special section of ‘The Stuff of Legends Part 1? in preperation for Twilight Princess. Best transformation in the Zelda series is Light World and Dark World, best supporting character is Epona and top enemies are Otorocks.
UPDATE 7: Trauma Center: Second Opinion interview. Summary: Development started in January. Atlus says rather than calling it a remake, it’s a ‘perfect vision’. Game’s graphics are as realistic as possible and Chapter 6 is a completely new story with a different ending compared to the DS version. New character is in the game. Atlus hopes it’ll be more fun on the Wii than on the DS. Difficulty level is in the game. Game has mini-game type operations. A new tool is in the game that you would see in tv shows like ER that save patients from the brink of death. No plans for WiiConnect24 and the Speaker but they are interested in it for future projects.
UPDATE 8: The EA exclusive section doesn’t really have much. It mentions the six games that EA has planned for the Wii. It has EA Canada’s John Schappert talking about how great the Wii is and says “We appreciate Nintendo’s tenacity to bring new gamers to us; people who haven’t played games before.” EA isn’t giving out info on games other than Madden and NFS. The section gives a bit of ideas of the games but nothing brand new or special.
UPDATE 9: A List of Games Nintendo Power wants to see on the Wii (Wii versions that is not VC): (They mentioned a Thief title) Nights 2 (they want it the most), Billy Hatcher, Panzer Dragoon, Wind Ring-Klonoa, Bionic Commando, PunchOut!, Hogen’s Alley, Point Blank, House of the Dead, ’something like’ Silent Hill (they go on mention something about ‘hearing the telephone’ ring on the Wii-mote…possible hint to VOIP? Who knows) and Mario Paint Sequel.
Publié : 25 août 2006 21:37
par Dolphin Z
OUi mais moi ce que jen est retenue hier soir en lisant ca cest que
dans Rampage ya possibilité de joeur avec la WiMote ET LA MANETTE GAMECUBE normale
c'est que cest énorme comme nouvelle. ca veux dire que contrairement a ce que Nintendo avait dit, il serra posible pour certain jeux Wii d'etre jouer avec la manette GC.
Edit: Pour les nouvelles images de Tony hawk

wow grosse amelioration, meme chose pour Madden et RedStelt ont vois que vers la fin du devloppement les gars mettent un peu plus l'accent sur les graphisme

.
Publié : 25 août 2006 21:41
par apocalypse-now
nintendo n'as jamais dit que ce serait impossible , mais ce serait juste con de faire ca pour les 2 zeldas vu que l'avantage de la wii ( a part le 60 et le 16/9) c'est le gameplay , il boufferait la version cube si c'est le cas...
Publié : 25 août 2006 21:47
par Pharaoh
Dolphin Z a écrit :
c'est que cest énorme comme nouvelle. ca veux dire que contrairement a ce que Nintendo avait dit, il serra posible pour certain jeux Wii d'etre jouer avec la manette GC.
WOOOOOOOOOH C'EST OUF
Publié : 25 août 2006 21:51
par gné
je trouve cette nouvelle aussi genial que si on pouvait jouer a la ps3 avec une manette megadrive

Publié : 25 août 2006 21:52
par Dolphin Z
avant de passer vos commentaire de moron aller relire vos news et entrevues
NINTENDO A DIT qu'il etait impossible de jouer au jeux Wii avec la manette GC.
Et oui cets une grosse nouvelles , puisque ca veux dire qun devloppeur pourra faire un jeux avec controle beaucoup plus conventionel si le jeux en temps tel n'est pas fait pour la manette Wii.
Edit:
voici un pti trailler officiel de Tony Hawk Sur wii.
http://www.downhill-jam.com/
Publié : 25 août 2006 21:55
par Dr Mario
Dolphin Z a écrit :NINTENDO A DIT qu'il etait impossible de jouer au jeux Wii avec la manette GC.
Et SSBB ?

Publié : 25 août 2006 22:06
par egg
Dolphin Z a écrit :Et oui cets une grosse nouvelles , puisque ca veux dire qun devloppeur pourra faire un jeux avec controle beaucoup plus conventionel si le jeux en temps tel n'est pas fait pour la manette Wii.
