Je n'avais pas encore pu lire le document sur le Stop 'n Swop, on avait déjà eu l'info qu'ils voulaient utiliser ça avec DK64 ? (et avec encore un autre jeu - potentiellement Conker)
C'était beaucoup plus ambitieux que je ne l'avais imaginé à l'origine...
Un petit ajout sur les raisons qui ont mené à l'annulation de l'idée :
Ça sent le :
Rare : eh Nintendo, regardez le truc cool qu'on peut faire !
Nintendo : mais vous êtes des malades, arrêtez ça tout de suite, vous allez faire cramer des consoles !!
Le fil des jeux rétros
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Re: Le fil des jeux rétros
Pour moi c’est une nouveauté que DK64 devait également en profiter. Je n’avais pas entendu parler de ça avant ces dernières révélations.
Par contre ça fait bien quelques années qu’on sait que Nintendo avait mis son véto sur le projet car ça pouvait endommager les consoles.
Par contre ça fait bien quelques années qu’on sait que Nintendo avait mis son véto sur le projet car ça pouvait endommager les consoles.
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Re: Le fil des jeux rétros
Ça avait été démontré pour DK64 car il y avait des traces de la clé de glace dedans.
Je ne comprendrais toujours pas pourquoi ils n'ont pas utilisé les cartes mémoires pour ça, ou alors le même fichier de sauvegarde ne peut pas être utilisé sur plusieurs jeux ?
Je ne comprendrais toujours pas pourquoi ils n'ont pas utilisé les cartes mémoires pour ça, ou alors le même fichier de sauvegarde ne peut pas être utilisé sur plusieurs jeux ?