On a commencé
It Takes Two avec meduzette. La version PC a des stutter de ouf à cause des shaders qui ne sont pas précalculés. Pour corriger ça, il faut
forcer à les précalculer et lancer le jeu en mode DX11 :
1. Dans `Jean-Meduz\AppData\Local\ItTakesTwo\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini`, ajouter :
2. Dans EA Origin, clic droit sur le jeu, puis (Gérer / Propriétés / Options de lancement / Quelque chose du genre), et ajouter :
3. Voilà, problème résolu.
Ça tourne parfaitement sur vieux i5 de 2013 (i5 3550) + GTX 1070, et ça passe bien visuellement. Le jeu est chouette et réactif, et ça se laisse jouer. On a fait 4-5 chapitres (2 heures de jeu).