
Le fil des jeux rétros
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Benny
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Re: Le fil des jeux rétros
9 même vu le montage.
Si le dojo est chaud pour se tenter cette expérience de Game Cube centipede j'en suis!
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- Benny
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Re: Le fil des jeux rétros
On peux avoir un schéma ? J'ai du mal à voir comment vous agencez 9 Gamecube pour un jeu qui se joue à 4
- Konino
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Re: Le fil des jeux rétros
Je dois de la merde c'est 1 game Cube maîtresse et 4 qui jouent le rôle des gba.
Donc 5.
Donc 5.
- KirbyX
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Re: Le fil des jeux rétros
Mais comment tu connectes les GC qui jouent le rôle des GBA a la GC maîtresse ? Par quel câblage ?
- meduz'
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Re: Le fil des jeux rétros
Ah bien joué! Il me semblait bien avoir vu passer telle photo!
Merci Meduz'.
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- KirbyX
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Re: Le fil des jeux rétros
Ce truc de taré 

- Mortal
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Re: Le fil des jeux rétros
C’est la LAN party bien avant l’heure !
- meduz'
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Re: Le fil des jeux rétros
Et sinon chaud pour une lan Foursword en mode gbplayer?



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Re: Le fil des jeux rétros
Une "LAN" normale sur du Four Swords je suis déjà chaud de base ! (on avait fait ça sur un simili DojoDay chez moi il y a 15 ans, c'était cool !)
- Kenshin83
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Re: Le fil des jeux rétros
Bien avant l'heure

Les LAN party ça date d'avant la GC pourtant

- nazlurf
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Re: Le fil des jeux rétros
J'en faisais lors du précédent millénaire moi monsieur 

- Mortal
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Re: Le fil des jeux rétros
Moi, j’en ai fait à partir de 2003 en gros. Donc voilà, c’était avant pour moi
Et je continue à en faire d’ailleurs

Et je continue à en faire d’ailleurs

- Kenshin83
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Re: Le fil des jeux rétros
Intéressante vidéo de Super Mario Land DX 2, par Tardigrade :
Ça te va si on la partage sur le DojoMastoTwitter ?
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- Tardigrade
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Re: Le fil des jeux rétros
Avec plaisir.
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Re: Le fil des jeux rétros
J'ai testé Luigi's Mansion à la 1ère personne. Ça marche plutôt bien, une fois qu'on est habitué aux contrôles et aux distances.
- Mortal
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Re: Le fil des jeux rétros
Wut?
Putain, c’est bien ouf comme mod ça ! C’est directement fait dans le moteur du jeu ou c’est un truc custom qui recrée tout ?
Je suis très étonné que le jeu fasse le rendu de certains éléments qui ne sont pas visibles en temps normal.
Putain, c’est bien ouf comme mod ça ! C’est directement fait dans le moteur du jeu ou c’est un truc custom qui recrée tout ?
Je suis très étonné que le jeu fasse le rendu de certains éléments qui ne sont pas visibles en temps normal.
- Jean-Fulgence
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Re: Le fil des jeux rétros
C'est parce que tu peux les voir avec le GB Horror (y'a un mode pour prendre des photos).
Ça file un peu la gerbe, mais c'est un excellent début pour ce mod.
Ça file un peu la gerbe, mais c'est un excellent début pour ce mod.

- Tardigrade
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Re: Le fil des jeux rétros
Oui, si j'ai bien compris, le hack se base sur le mode GB horror et le transforme en vrai FPS.
- KirbyX
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Re: Le fil des jeux rétros
Ça a l'air assez dégueu à jouer par contre...
- Mortal
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Re: Le fil des jeux rétros
J’imagine que les questions d’accélération sur les axes de rotation de la caméra et ce genre de conneries ne doivent pas être évidentes à gérer…
Donc effectivement, ça doit être un peu compliqué… Mais vu le rythme du jeu, c’est pas non plus complètement déconnant.
Donc effectivement, ça doit être un peu compliqué… Mais vu le rythme du jeu, c’est pas non plus complètement déconnant.
- Tardigrade
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Re: Le fil des jeux rétros
J'ai testé le Rotation Hack de Super Metroid, qui met le jeu à la verticale. C'est fou que le jeu continue de fonctionner comme ça, avec quasiment aucun changement. Après, ça reste un truc réservé aux speedrunners ou aux gens qui connaissent très bien le jeu, parce que c'est quand même assez difficile.