[NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

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[NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Tardigrade » 24 sept. 2018 13:47



Pour rappel, Curse of the Moon était un stretch goal kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night. L'idée était de faire un Castlevania-like retro, style 8-bit, dans le même univers que Bloodstained. Il est développé par Inti Creates (Gunvolt, Blaster Master Zero, etc.) dont on reconnaît bien le style.

Je viens de le finir, et c'était pas mal du tout.
C'est effectivement un clone de Castlevania III, avec une emphase mise sur les armes secondaires spécifiques à chaque perso. Troll ultime : les cœurs rechargent de la vie :lol:. Les quatre personnages, dont Miriam, peuvent être changés en temps réel et se complètent plutôt bien. Il faut parfois certains pouvoirs pour accéder à des embranchements facultatifs, qui rappellent un peu ceux de Rondo of Blood.

En fait, ce qui fait plaisir surtout, c'est de retrouver un Castlevania à l'ancienne, avec une structure linéaire. Il n'y a plus beaucoup d'action-platformers aujourd'hui qui ne soient pas des Metroidvanias.
Voilà, c'est très classique, ça casse pas trois pattes à un canard, mais c'est efficace, pas trop long, et ça fait plaisir aux vieux. Un bon 6~7/10.

Maintenant, voyons si le vrai Bloodstained d'Iga est aussi bien... :|

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Zwarf » 24 sept. 2018 17:38

J'ai vu tout un let's play dessus ça avait l'air pas mal en respectant bien le support d'origine (y) Mais j'ai l'impression qu'il est complétement passé sour le radar, alors qu'il vaut bien un shovel knight qui lui avait fait tout un foin.

Par contre par contre après avoir vu l'autre bloodstained tourner... :ptdr:
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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Tardigrade » 24 sept. 2018 21:11

Zwarf a écrit :
24 sept. 2018 17:38
alors qu'il vaut bien un shovel knight qui lui avait fait tout un foin.
Alors non.
Shovel Knight, c'est la perfection incarnée du genre action-platformer, alors que Curse of the Moon est juste sympa. Enfin c'est mon avis. :ange:

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 25 sept. 2018 13:23

J'ai pas encore joué au jeu, mais la BO défonce bien sa race :bave:

J'ai l'impression qu'il va avoir plus de succès (au moins critique) que Bloodstained tout court qui semble être une grosse grosse bouse.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Benny » 04 mai 2019 17:32

Flemme de faire un nouveau topic, nouveau trailer pour Ritual of the Night (18 juin sur PC et supports inférieurs, 25 juin sur Switch)


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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 04 mai 2019 18:14

Ça a l’air clairement moins crade que ce qu’on a vu il y a quelques mois. Par contre, ça a toujours l’air aussi mou… C’est marrant, les Castlevania 2D étaient un peu mous aussi mais ça me choquait moins. Peut-être le placement des ennemis ou qqch du genre…

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Kaiser Panda » 04 mai 2019 23:59

Il y en a qui accusent la 3D de renforcer l'impression de molesse, je sais pas trop quoi en penser.

De même, je ne pige pas trop le concept d'un relifting du jeu alors qu'il a l'air très récent (je ne connais pas la licence, c'est une vraie question).

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 05 mai 2019 13:33

C’est un jeu Kickstarter par le créateur original de Castlevania: Symphony of the Night. Le jeu est donc supposé être une suite spirituelle.

Le problème, c’est qu’il n’est pas encore sorti et que les premiers test runs n’ont pas vraiment été concluant : c’etait mou et c’était relativement moche (c’est un jeu Unity de mémoire). Du coup, le reskin c’est pour que ce soit un peu à la hauteur.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Kaiser Panda » 05 mai 2019 15:18

Ah donc c'est un relifting d'un jeu pas encore sorti ?
C'est un développement en cours, quoi.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par meduz' » 05 mai 2019 17:41

Mortal a écrit :
05 mai 2019 13:33
c’etait mou
Comme Castlevania: Symphony of the Night, en fait :

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 05 mai 2019 19:16

Bah Aria of Sorrow sur le même modèle est quand même nettement moins mou.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Kaiser Panda » 06 mai 2019 10:54

la molesse a toujours été de mise dans Castlevania surtout dans ses débuts. Reste à savoir si en 2019 c'est toujours un gameplay pertinent ou pas.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 06 mai 2019 15:16

J'ai refait un bout de Castlevania 1 il y a peu et j'ai pas trouvé ça choquant (en tout cas pas aussi choquant).

Encore une fois, c'est ptet juste une impression.

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 04 août 2019 18:57

Bon, j’ai torché quasiment tout le jeu (90% de la carte découverte), mais là je me heurte à un mur de briques : le dernier boss.

Les boss sont vraiment très inégaux dans le jeu (il y en a des ridiculement faciles et des très difficiles), mais là, ça frôle le nawak. Bon après, il est fort possible (c’est même quasi certain) que je sois largement sous le niveau requis. Ça fait déjà un moment que je me fais bien poutrer par les ennemis de base et que je passe toujours en cheesant le jeu comme un gros sale.

Mais là, je pense que contre ce boss, ça ne passe plus. Du coup, je ne vois pas trop quoi faire : explorer plus de cartes, ça va être compliqué, juste faire des niveaux, j’ai pas envie et forger des armes plus puissantes, j’ai pas du tout les matériaux pour :oscar:

Donc, je pense que je suis baysay :nard:

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Chat-Minou » 22 août 2019 16:52

Hâte de le tester mais ce sera en version physique !

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 22 août 2019 21:02

https://www.nintendojo.fr/articles/anal ... e-night-ns

TL;DR : heureusement que la carte et le système de combat est vraiment au point parce que qu'est-ce que ça peut être bordélique comme systèmes de jeux :oscar:

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Re: [NSW] Bloodstained: Curse of the Moon

Message par Mortal » 17 sept. 2019 07:45

J’ai reçu CotM via LRG hier soir :bave:

J’ai scotché pendant 2h sur le jeu pour arriver au château :bave:

Putain que c’est bon :bave:

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