
Sur ce Xeno c'est compliqué tant le scénario principal est important pour débloquer un tas d'élément du gameplay, on a vraiment accès à rien au début alors c'est difficile de savoir quand on peut quitter une zone. Je suis constamment en train de me demander si telle chose m'est accessible à mon niveau ou si je devrais repasser plus tard, du coup j'essaye mais bien souvent au bout d'1h je me rends compte que ça sert à rien et je repars frustrée.
C'est comme le mini jeu de Poppi, tout à l'air accessible dès le début mais c'est un leurre, j'y ai passé des heures pour débloquer un max de trucs mais au bout d'un moment le jeu te demande une quantité de points pharaonique et c'est là que tu te rends compte que le jeu vient de te coller une barrière invisible. C'est pas super bien fait, tout comme les ennemis level 150 dans l'eau, et ça t'oblige à abandonner ce que tu fais pour aller ailleurs tout en ayant en bouche un goût d'inachevé.