
Sinon ils mettent vraiment le paquet, nouveaux persos (et leur background), des niveaux qui ont l'air d'être funs et plutôt jolis avec obstacles et éléments destructibles, des power-ups... ça se rapproche vraiment beaucoup de Power Stone en terme d'esprit ! Rien que le "un jour, ils se sont réveillés et paf, des bras extensibles. Sans savoir pourquoi" je kiffe

Et ils ne réitèrent pas l'erreur Smash Bros. : prévoir dans le business plan de départ le développement continu du jeu sans avoir à faire raquer les joueurs en permanence pour les DLC. (rendu possible grâce au online payant ?)