[NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Modérateur : DojoSuperHeroes
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Va vraiment falloir expérimenter ces histoires de vent et de sens du vent.
Y'a vraiment moyen que les animaux qui te repèrent, ce soit à cause de ça !
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- Aya
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Ca expliquerait les quelques chevaux qui se barrent d'un coup alors qu'on porte la tenue Sheikah et qu'on est bien derrière eux
Ce jeu est fou

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- Zwarf
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Truc de fou, au bout de 60h de jeu celui ci se décide à faire apparaître des
alors que j'ai esquivé aucun combat depuis le début
Spoiler:

Spoiler:

- Kojimoto
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Hallucinant si vos théories se confirment.
Après un break de quelques jours pour cause de concours, j'ai replongé hier dans une longue session de 4H. Je viens de commencer mon deuxième donjon...
Je me demande dans quelle mesure les donjons ne portent pas les stigmates du caractère portable de la Switch, c'est à dire conçus pour des petites sessions de jeu. Le fait par exemple d'avoir une phase préliminaire avant d'entrer dans le donjon proprement dit c'est un découpage qui permet de se faire juste cette phase sur un trajet de transport, tranquillou.
Un sanctuaire ça me semble clairement pensé dans cette optique, grosso-modo suffisamment court pour se faire sur un trajet-domicile travail (ce que je ne ferai jamais donc à vous de me confirmer ou pas si ça fonctionne bien).
De mon coté c'est peut-être bien ça qui va pêcher par rapport à OOT: le nombre, la taille, et l'ambiance/style des donjons. C'est d'autant plus regrettable qu'hier en me faisant quelques sanctuaires je me disais "pourquoi ne pas avoir mis tous ces merveilleux puzzles dans d'immenses donjons ?". Je me disais vraiment que les sanctuaires sont tous avec le même style, la même musique, en bref la même ambiance, et à la longue c'est un peu triste (j'ai passé la trentaine). Ocarina of Time entre le temple de la forêt, le temple de l'esprit, le Zora... que de variété !
La variété des donjons thématiques (en terme d'ambiance) d'Ocarina of Time, croisés avec les puzzles des sanctuaires de Breath of the Wild. Ca pour moi, ce serait le meilleur des mondes !!!
Enfin peut-être que le château d'Hyrule est un donjon mémorable qui me fera oublier ces quelques faiblesses en cours d'histoire... On verra.
Autrement je n'ai rien d'autre à critiquer pour le moment. Tout le reste est vraiment mortel.
Enfin si, encore une fois, toujours pas croisé de Igor (cimetière)
Débat entre Puyo et Kamui dans le dernier Gaijin Dash sur ce Zelda. Je suis un peu sur le cul de constater combien Puyo passe à coté de ce Zelda.

Après un break de quelques jours pour cause de concours, j'ai replongé hier dans une longue session de 4H. Je viens de commencer mon deuxième donjon...
Spoiler:
Un sanctuaire ça me semble clairement pensé dans cette optique, grosso-modo suffisamment court pour se faire sur un trajet-domicile travail (ce que je ne ferai jamais donc à vous de me confirmer ou pas si ça fonctionne bien).
De mon coté c'est peut-être bien ça qui va pêcher par rapport à OOT: le nombre, la taille, et l'ambiance/style des donjons. C'est d'autant plus regrettable qu'hier en me faisant quelques sanctuaires je me disais "pourquoi ne pas avoir mis tous ces merveilleux puzzles dans d'immenses donjons ?". Je me disais vraiment que les sanctuaires sont tous avec le même style, la même musique, en bref la même ambiance, et à la longue c'est un peu triste (j'ai passé la trentaine). Ocarina of Time entre le temple de la forêt, le temple de l'esprit, le Zora... que de variété !
La variété des donjons thématiques (en terme d'ambiance) d'Ocarina of Time, croisés avec les puzzles des sanctuaires de Breath of the Wild. Ca pour moi, ce serait le meilleur des mondes !!!

Enfin peut-être que le château d'Hyrule est un donjon mémorable qui me fera oublier ces quelques faiblesses en cours d'histoire... On verra.

Autrement je n'ai rien d'autre à critiquer pour le moment. Tout le reste est vraiment mortel.

Enfin si, encore une fois, toujours pas croisé de Igor (cimetière)

Débat entre Puyo et Kamui dans le dernier Gaijin Dash sur ce Zelda. Je suis un peu sur le cul de constater combien Puyo passe à coté de ce Zelda.
- Kaiser Panda
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
A noter également que la pluie est arrêtée par toute surface horizontale type plafond, corniche et autres abris. Pour rappel, Skyrim ne gérait absolument pas cette précision dans la physique de la pluie.Chunky a écrit :J'ai remarqué hier que lorsqu'il pleut les falaises sont mouillées que du côté d'où vient la pluie donc tu peux tranquillement escalader si t'es à l'abris en fonction du sens du vent !
- meduz'
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Jusqu'ici, y'a un truc qui me dérange dans le jeu : faire sa cuisine avec les 8372483 trucs qu'on a en stock. -_-
Le reste, c'est que des claques.
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Le craft est pas idéal, mais marrant.
En fait, au bout d'un moment, tu finis par comprendre les combo qui marchent bien en fonction de ce que tu veux et du coup tu vas beaucoup beaucoup plus vite.
Perso, je fais ça avant d'éteindre la console. Ça permet de recharger l'inventaire quand t'as fini et tu peux repartir de plus belle la fois suivante
En fait, au bout d'un moment, tu finis par comprendre les combo qui marchent bien en fonction de ce que tu veux et du coup tu vas beaucoup beaucoup plus vite.
Perso, je fais ça avant d'éteindre la console. Ça permet de recharger l'inventaire quand t'as fini et tu peux repartir de plus belle la fois suivante

- MectonLaFlemme
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Je viens de réaliser qu'on a les prévisions météo en bas à droite en fait 
P'tin si j'avais su... Y'a un truc où j'aurais patiemment attendu au lieu de m'acharner ^^'''
Bon sinon, je suis toujours en mode "stop me distraire làààààà" !!!!
(
)

P'tin si j'avais su... Y'a un truc où j'aurais patiemment attendu au lieu de m'acharner ^^'''
Bon sinon, je suis toujours en mode "stop me distraire làààààà" !!!!
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Ca y est j'ai commencé 
Ca défonce

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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Heureusement que je passe sur le forum de temps en temps car je n'avais pas vu non plus ce "détail". Quel bouletMectonLaFlemme a écrit :Je viens de réaliser qu'on a les prévisions météo en bas à droite en fait
P'tin si j'avais su... Y'a un truc où j'aurais patiemment attendu au lieu de m'acharner ^^'''
Bon sinon, je suis toujours en mode "stop me distraire làààààà" !!!!
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
J'ai vu ça samedi moi aussi... ainsi que l'heure. Sur la partie d'un pote. Comme quoi on perd quand même pas mal de choses avec l'affichage "Pro". 

Zwarf a écrit :Truc de fou, au bout de 60h de jeu celui ci se décide à faire apparaître desSpoiler:
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Effectivement, j'ai passé une grosse quinzaine d'heures dessus et je n'ai pas vu le temps passer.Mortal a écrit :ta vie sociale
Y a t il une section "mort à la con" dans ce forum? Parceque j'en ai une belle avec une mare, un coffre dans la mare et la foudre moi

Nihongo ga peropero shabureru
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Faudrait effectivement qu'on en fasse une parce que je pense qu'il y aurait pas mal de choses à raconter 
Sinon :
[lecteur]<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/xRUFzGvngYk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/lecteur]
Je n'ai pas encore fait l'update, mais si ça fixe vraiment comme ça, c'est relativement impressionant comme amélioration.

Sinon :
[lecteur]<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/xRUFzGvngYk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/lecteur]
Je n'ai pas encore fait l'update, mais si ça fixe vraiment comme ça, c'est relativement impressionant comme amélioration.
- Kenshin83
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
J'ai lu ça ce matin aussi !
Et pour la version Wii U
?
Et pour la version Wii U

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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
J'ai cru comprendre que ça améliorait un peu aussi.
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
C'est globalement le même code derrière j'imagine, donc tant que ça ne leur coûte pas trop de faire des updates des deux côtés ça en vaut la peine : ils n'ont aucun intérêt à laisser une version moisie. D'autant que les DLC seront probablement disponibles pour Wii U aussi, donc qu'il faut qu'ils fassent en sorte que tout fonctionne bien là-bas aussi.
- nazlurf
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Dites, sur la map, en bas à gauche, vous avez le température et l'heure ... au dessus j'ai un pourcentage, vous l'avez aussi ? Si non, à partir de quel moment s'affiche-t-il ? quand on a fini le jeu une fois ?
- MectonLaFlemme
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
J'ai pas.
T'as tombé Ganon ?
T'as tombé Ganon ?
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- nazlurf
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Je l'ai pas mais je l'ai lu sur un forum, c'est ton pourcentage de complétion du jeu, il se débloque après avoir terminé le jeu 

- nazlurf
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
et ben m... il m'en reste des choses à faire 

- Aya
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
Sachant que les korogus comptent pour 80% du pourcentage total, peut-être pas 

- nazlurf
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Re: [NSW/WiiU] TLoZ: Breath of the Wild
C'est ce que je craignais 
