[360/PS3] El Shaddaï

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

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O.P HxH
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[360/PS3] El Shaddaï

Message par O.P HxH »


אֵל שַׁדַּי

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Déjà annoncé il y a quelques semaines, El Shaddaï se montre à l'E3 2010 avec cette fois-ci un trailer plus long :

[lecteur]<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mEZj5zt5PZw&hl ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mEZj5zt5PZw&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>[/lecteur]

La patte graphique, l'ambiance, tout m'excite :oops: y a un côté tantôt Uedaesque, tantôt Sudaesque sous fond de God of War-like.

UTV Ignition Entertainment annonce El Shaddai: Ascension of the Metatron

L'aventure qui transcende le Ciel et la Terre répandra sa grâce sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011.

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UTV Ignition Entertainment est heureux du soutien et de l’enthousiasme suscités par son prochain titre El Shaddai: Ascension of the Metatron partout dans le monde, après sa récente sortie au Japon. Nous sommes fiers d’annoncer que le jeu sera également disponible sur les marchés nord-américains et européens.

El Shaddai: Ascension of the Metatron est un jeu d’action-fantasy avec une vue à la 3e personne, qui s’inspire de certains événements relatés dans l’Ancien Testament, en particulier ceux du ‘Livre d’Énoch’, considéré comme apocryphe. Énoch, homme courageux et juste, se retrouve au cœur d’une lutte déterminante opposant le Ciel aux anges déchus. Il ne possède pas les redoutables pouvoirs de ces derniers, mais il devra les vaincre s’il veut sauver l’humanité du déluge que veut provoquer le Ciel pour noyer l’empire corrompu des anges rebelles sur la terre. Pour réussir, Énoch devra compter sur ses aptitudes de combat et maîtriser toute une série d’armes célestes puissantes, sous le regard d’archanges attentifs. Toutefois, son meilleur allié reste Lucifel, un mystérieux ange aux yeux rouges, qui lui prodigue ses conseils et lui glisse régulièrement quelques mots d’humour à l’oreille. Cette histoire mêle aventure, humour et horreur, le tout dans une esthétique très soignée qui garantit une émotion poignante.

Basé à Tokyo, notre studio est constitué d’une équipe extrêmement talentueuse et visionnaire, dirigée par Sawaki Takeyasu (directeur du jeu, concepteur des personnages) et Masato Kimura (producteur), déjà à l’origine de plusieurs titres étonnants, et notamment crédités aux génériques de Devil May Cry, Okami et Viewtiful Joe. Avec El Shaddai, ils s’efforcent de concevoir un produit vraiment original et emblématique, qui devrait combler la communauté des joueurs. “En développant ce titre, nous voulions avant tout donner une liberté artistique totale à ces concepteurs incroyablement talentueux,” explique Hassan Sadiq, président d’UTV Ignition Entertainment. “Et ils ont saisi cette occasion pour imaginer une aventure proposant un scénario fascinant et universel, avec un gameplay profond et un style visuel vraiment unique.”

Nous nous efforçons avant tout de préserver la vision originale des créateurs, de façon à ce que leur élan créatif puisse être ressenti par tous les joueurs, dans tous les pays. Nous sommes certains qu’El Shaddai va captiver l’attention des joueurs, exactement comme il a captivé la centaine de personnes de l’équipe qui a passé ces dernières années à lui donner vie.


El Shaddai: Ascension of the Metatron sera disponible sur Xbox 360 et PlayStation3 en 2011.
( http://jeuvideo.afjv.com/jv.php?t=el_sh ... on_&id=635 )

Contrairement à ce qu'on peut lire sur le net et ce que ce communiqué relève justement, c'est que ce jeu ne s'inspire pas librement de la Bible, de l'Ancien Testament à proprement parler, mais d'un livre apocryphe, le livre d'Hénoch (donc non retenu, sauf dans l'Église d'Éthiopie mais qui est très particulière bien qu'intéressante) ce qui évite bien des soucis d'ailleurs. Une bonne ambiance avec une bonne équipe de développement, bref, un jeu à suivre !
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O.P HxH
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par O.P HxH »

Nouveau trailer :

[lecteur]<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PAIfIFV9A4E&hl ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PAIfIFV9A4E&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>[/lecteur]
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ole
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par ole »

C'est l'aspect mystico-psychédélico-métaphysique qui t'attire ?

EDIT: en fait y a un coté bricolé et "sorti de nulle part" qui rappelle les jeux de Suda, je parie que c'est ça :P
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par Sen »

Putain le design à la tron/moëbius :love:
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O.P HxH
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par O.P HxH »

ole a écrit :C'est l'aspect mystico-psychédélico-métaphysique qui t'attire ?

EDIT: en fait y a un coté bricolé et "sorti de nulle part" qui rappelle les jeux de Suda, je parie que c'est ça :P
Oui c'est exactement le côté "jeu qui sort de nulle part" qui m'intéresse (comme k7/FSR) même si le "style métaphysique" basé sur un livre apocryphe biblique ajoute à cette envie de se dire que l'ambiance sera vraiment inédite. Alors bien sûr jamais de la vie je me baserai sur cette métaphysique, j'ai tout ce qu'il faut à la maison et j'ai ni besoin du JV ni des japonais pour avoir une métaphysique, après le fait qu'ils se basent sur ce livre d'Hénoch m'incite à m'y attarder, d'autant qu'ils ne se basent pas sur la Bible en elle-même, donc ça me gêne pas que ça dérive sur du n'importe quoi religieux vu par des japonais incultes de tout cela :lol: (un peu comme avec Evangelion).
Ce que j'aime aussi, même si je suis absolument pas certain de ce qu'il en sera du jeu final, c'est cette impression de vide, du personnage tout seul dans des grands environnements chelous et tout le tralala :lol: ça fait du bien de pas voir 15000 personnages à l'écran pour dire qu'on est les meilleurs techniquement, cela montre que l'on peut attirer autrement.
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Chat-Minou
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par Chat-Minou »

Le jeu a un côté intéressant artistiquement parlant mais ça à l'air très mou et vide. Pour le côté vide, autant il y a effectivement un effet contemplation, autant en jeu ça doit être chiant à mourir.
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O.P HxH
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par O.P HxH »

Je pense pas que l'on peut apparenter ce jeu à la façon contemplation d'un Shadow of the Colossus par exemple où c'est à double tranchant de fait. Au vu des trailers, ça reste des grosses maps mais à parcourir rapidement, l'effet contemplation n'est pas primordial, c'est juste à mon avis pour insister d'avantage sur l'aspect solitaire du personnage dans un univers chelou plutôt que de faire du jeu contemplatif.

Le seul bémol potentiellement chiant des trailers, ce sont les combats, après ce sont quand même des anciens de Capcom, ça devrait pas être trop mauvais au final.
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Chat-Minou
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Re: [360/PS3] El Shaddaï

Message par Chat-Minou »

D'ailleurs les combats m'ont directement fait penser à Okami (arène fermée, ...)
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