Rétrospectives Charts
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Satoru Iwata
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Rétrospectives mensuelles (Japon)
Année 2009
Juillet : Dragon Quest
Août : Monster Hunter
Septembre : Pokémon
Octobre : Tales of
Novembre : Mario
Décembre : Final Fantasy
Année 2010
Janvier : The Legend of Zelda
Rétrospective mondiale
Mario
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Re: Rétrospectives Charts
\o/
Vas-y Oscar, fais exploser les chiffres de visites :$$$:
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Re: Rétrospectives Charts
Pokémon \o/
Je vais donc continuer le rythme d'un par mois, en général en coïncidant avec l'actualité des (grosses) sorties.
Plus de temps en temps des spéciaux pas centré sur une série mais un domaine plus large, y en a un qui devrait arriver avant la fin du mois
.
Je vais donc continuer le rythme d'un par mois, en général en coïncidant avec l'actualité des (grosses) sorties.
Plus de temps en temps des spéciaux pas centré sur une série mais un domaine plus large, y en a un qui devrait arriver avant la fin du mois

- Mortal
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Re: Rétrospectives Charts
Toujours aussi compley concernant le japon 
Par contre c'est quoi ce petit teasing sur les ventes us a propos de Pokemon snap et aucun autre chiffres pour le reste du monde. J'ai compris que c'etait une retrospective sur le japon mais ce serait cool d'avoir quelques chiffres mondiaux en bonus meme si ils sont pas aussi precis et complets
Ca permettrait de relativiser les chiffres japonais.

Par contre c'est quoi ce petit teasing sur les ventes us a propos de Pokemon snap et aucun autre chiffres pour le reste du monde. J'ai compris que c'etait une retrospective sur le japon mais ce serait cool d'avoir quelques chiffres mondiaux en bonus meme si ils sont pas aussi precis et complets

Ca permettrait de relativiser les chiffres japonais.
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Re: Rétrospectives Charts
J'ai une question à propos de ceci :
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Stadium Or & Argent
Comment ça se fait que les chiffres soient différents entre le 2 et le "or & argent" alors qu'il ne s'agit que du seul et unique jeu ? Il n'y a eu que 2 Pokemon Stadium
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Stadium Or & Argent
Comment ça se fait que les chiffres soient différents entre le 2 et le "or & argent" alors qu'il ne s'agit que du seul et unique jeu ? Il n'y a eu que 2 Pokemon Stadium

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Re: Rétrospectives Charts
C'est parce que le premier n'est sorti qu'au Japon, donc le 2 est notre 1 et le Or&Argent est notre 2.

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Re: Rétrospectives Charts
Et il s'est + vendu que les deux autres alors qu'il n'est sortit qu'au japon ? 

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Re: Rétrospectives Charts
D'accord, merci pour ces charts en tout cas, je suis un grand fan 

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Re: Rétrospectives Charts
Les éditons budget sont-elles inclue dans les totaux ?
En tout cas très bon article au quel j'ajouterai quelques détails :
- Dans l'équipe de développement de Tales of legendia il y avait des menbres du Tales studio ( en minorité certe ).
- Les raisons de l'"échec" de Tales of Hearts, une mauvaise communication ( les fait est qu'il y ai 2 versions anime et CG n'a pas aidé le jeu surtout que la première version présenté était la CG ce qui n'a pas fait plaisir au fan ), le prix hors-norme ( 6650 yens contre 5040 yens pour un jeu DS normal ) et le fait est que la série soit plombé sur DS par The Tempest et par un Innocence bien que meilleur pas vraiment digne de la série mère, ensuite j'ai mit échec entre guillemet car ce fut une équipe de développement très réduite ( max 50 personnes dans le crédits à la fin du jeu ) dont une partie travaillait également sur Graces donc le jeu est largement rentable malgré qui ce soit vendu moins bien que prévue ( 259k au lieu des 400k prévue par Namco ).
-Et le fait est qui tu parles que les ventes de Graces vont déterminé si Namco va plutôt investir sur PS3 ou sur WII hors on sait déjà que la Team Symphonia/Vesperia travaille sur un nouvel opus HD donc selon toute vraisemblance on aura à l'avenir la Team Symphonia/Vesperia sur console HD ( à priori 360 et PS3 car le réalisateur a déclaré en février dernier à Famitsu que faire le développement sur les 2 supports en même temps ne demandait quasiment pas plus de travaille ), la Team Destiny sur WII à moins que Graces fasse un four mais j'en doute fort, une team mixte sur DS ( il a déjà été confirmé qu'ils continueraient à faire de opus 2D ) et des Spin-off développés en sous-traitance sur PSP.
Voili voilou
En tout cas très bon article au quel j'ajouterai quelques détails :
- Dans l'équipe de développement de Tales of legendia il y avait des menbres du Tales studio ( en minorité certe ).
- Les raisons de l'"échec" de Tales of Hearts, une mauvaise communication ( les fait est qu'il y ai 2 versions anime et CG n'a pas aidé le jeu surtout que la première version présenté était la CG ce qui n'a pas fait plaisir au fan ), le prix hors-norme ( 6650 yens contre 5040 yens pour un jeu DS normal ) et le fait est que la série soit plombé sur DS par The Tempest et par un Innocence bien que meilleur pas vraiment digne de la série mère, ensuite j'ai mit échec entre guillemet car ce fut une équipe de développement très réduite ( max 50 personnes dans le crédits à la fin du jeu ) dont une partie travaillait également sur Graces donc le jeu est largement rentable malgré qui ce soit vendu moins bien que prévue ( 259k au lieu des 400k prévue par Namco ).
-Et le fait est qui tu parles que les ventes de Graces vont déterminé si Namco va plutôt investir sur PS3 ou sur WII hors on sait déjà que la Team Symphonia/Vesperia travaille sur un nouvel opus HD donc selon toute vraisemblance on aura à l'avenir la Team Symphonia/Vesperia sur console HD ( à priori 360 et PS3 car le réalisateur a déclaré en février dernier à Famitsu que faire le développement sur les 2 supports en même temps ne demandait quasiment pas plus de travaille ), la Team Destiny sur WII à moins que Graces fasse un four mais j'en doute fort, une team mixte sur DS ( il a déjà été confirmé qu'ils continueraient à faire de opus 2D ) et des Spin-off développés en sous-traitance sur PSP.
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- Satoru Iwata
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Re: Rétrospectives Charts
Oui, toujours.Yeshua a écrit :Les éditons budget sont-elles inclue dans les totaux ?
Le système des deux équipes a été mit en place à l'époque de la PS2 et précisément avec ToS sur GC, c'est pas pour autant qu'ils ont refait des Tales sur GC. Multiplier les supports, c'est diviser le public, et c'est jamais judicieux pour entretenir la pérennité d'une série. Resident Evil en est le meilleur exemple. Cela dit jdois bien admettre qu'à l'heure actuelle le mal est fait, et qu'il y a toujours l'argument de la rentabilité pour la version Wii, malheureusement, c'est bien ce genre de réflexion qui pose problème chez les éditeurs japonais.Et le fait est qui tu parles que les ventes de Graces vont déterminé si Namco va plutôt investir sur PS3 ou sur WII hors on sait déjà que la Team Symphonia/Vesperia travaille sur un nouvel opus HD donc selon toute vraisemblance on aura à l'avenir la Team Symphonia/Vesperia sur console HD ( à priori 360 et PS3 car le réalisateur a déclaré en février dernier à Famitsu que faire le développement sur les 2 supports en même temps ne demandait quasiment pas plus de travaille ), la Team Destiny sur WII à moins que Graces fasse un four mais j'en doute fort, une team mixte sur DS ( il a déjà été confirmé qu'ils continueraient à faire de opus 2D ) et des Spin-off développés en sous-traitance sur PSP.

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Re: Rétrospectives Charts
Tu peux mettre Super Mario Advance dans les rééditions plutôt que dans les spin-off, je pense.
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Re: Rétrospectives Charts
J'ai pris beaucoup de plaisir à lire ton article Lascar
Ca m'a rendu nostalgique, et m'a donné encore plus envie de jouer à NSMB Wii ^^
Je savais pas que Luigi's Mansion s'était aussi mal vendu... pour moi ça reste un très bon jeu que j'ai refait beaucoup de fois pour tout découvrir

Ca m'a rendu nostalgique, et m'a donné encore plus envie de jouer à NSMB Wii ^^
Je savais pas que Luigi's Mansion s'était aussi mal vendu... pour moi ça reste un très bon jeu que j'ai refait beaucoup de fois pour tout découvrir

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- Satoru Iwata
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Re: Rétrospectives Charts
Je ne sais pas si c'est pareil pour tout le monde, mais j'ai tendance à minimiser les ventes qui ne dépassent pas les 400 000 (je trouve le chiffre 3 très laid), ce qui dans le cas précis est une erreur. Par rapport à la GC, et étant donné l'absence de "Mario" dans le titre, le fait que des jeux plus approprié à des bonnes ventes sont arrivés rapidement sur GC (dont principalement SSBM), volant ainsi la vedette à Luigi's Mansion comme titre d'accompagnement idéal pour l'achat d'une GC, et que le gameplay n'a rien à voir avec la série des Super Mario, c'est de bonnes ventes. Les ventes représentent tout de même 44 % des ventes de Super Mario Sunshine, le vrai Mario de la console.
(merci pour le commentaire, sinon
)
Edit : et pour faire une comparaison avec Super Princess Peach, on constate tout de même que ce dernier s'est moins vendu sur une console carrément plus populaire. Ça s'explique parce qu'il s'agit clairement d'un spin-off opportuniste, sous-traité par Tose. Donc en tant que titre développé en interne et proposant un concept bien plus frais et inspiré, je trouve que la comparaison montre bien que Luigi's Mansion a eu les ventes qu'il méritait, une fois encore, pour son support.
(merci pour le commentaire, sinon

Edit : et pour faire une comparaison avec Super Princess Peach, on constate tout de même que ce dernier s'est moins vendu sur une console carrément plus populaire. Ça s'explique parce qu'il s'agit clairement d'un spin-off opportuniste, sous-traité par Tose. Donc en tant que titre développé en interne et proposant un concept bien plus frais et inspiré, je trouve que la comparaison montre bien que Luigi's Mansion a eu les ventes qu'il méritait, une fois encore, pour son support.
- KirbyX
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Re: Rétrospectives Charts
Vu sous cet angle, ça paraît encore plus clair ^^
Bon alors ça va, il a pas fait un sale score pourri
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- Satoru Iwata
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Re: Rétrospectives Charts
http://www.nintendojofr.com/redaction/e ... Mario.html
Chiffres au niveau mondial \o/
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- meduz'
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Re: Rétrospectives Charts
Manque Wario Ware GameCube ;p.
Et t'as écrit Larui Vs. Donkey Kong 2, au lieu de Mario vs, c'est voulu ? :o
Et t'as écrit Larui Vs. Donkey Kong 2, au lieu de Mario vs, c'est voulu ? :o
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- Satoru Iwata
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Re: Rétrospectives Charts
Non
C'est corrigé 
S'il manque des jeux, c'est qu'on n'a pas les chiffres et donc soit qu'ils ont pas dépassé le million, soit parce qu'ils sont sorti dans la mauvaise période où on avait pas de chiffre (ce qui est à moitié le cas de ce Wario Ware).


S'il manque des jeux, c'est qu'on n'a pas les chiffres et donc soit qu'ils ont pas dépassé le million, soit parce qu'ils sont sorti dans la mauvaise période où on avait pas de chiffre (ce qui est à moitié le cas de ce Wario Ware).
- KirbyX
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Re: Rétrospectives Charts
Super Mario Bros. : 40 240 000
OUCH !!!!
Ce chiffre putaing !!
!
OUCH !!!!

Ce chiffre putaing !!

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- Satoru Iwata
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Re: Rétrospectives Charts
Final Fantasy
\o/
C'est le premier où y a enfin matière à me faire plaisir pour l'habillage en termes d'artworks
\o/
C'est le premier où y a enfin matière à me faire plaisir pour l'habillage en termes d'artworks
