NPD Octobre 2009
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Satoru Iwata
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NPD Octobre 2009
PlayStation 2 117.8K
PlayStation 3 320.6K
PSP 174.6K
Xbox 360 249.7K
Wii 506.9K
Nintendo DS 457.6K
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3; Oct-09) 537,000
WII FIT PLUS* (WII; Oct-09) 441,000
BORDERLANDS (360; Oct-09) 418,000
WII SPORTS RESORT* (WII; Jul-09) 314,000
NBA 2K10* (360; Oct-09) 311,000
HALO 3: ODST (360; Sep-09) 271,000
NBA 2K10* (PS3; Oct-09) 213,000
FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS; Sep-09) 169,000
FIFA SOCCER 10 (360; Oct-09) 156,000
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- Stomp
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Re: NPD Octobre 2009
ce mois ci, c'est LA DECHEANCE DU ROI !!!!! LA LOOSE DE DREAMER !!§§§§§!§§ 

- Reich
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Re: NPD Octobre 2009
Mario sort dans deux jours aux states.
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- Super Mario Odyssey
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Re: NPD Octobre 2009
1) UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3) 537,000
2) WII FIT PLUS (WII) 441,000
3) BORDERLANDS (360) 418,000
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6) HALO 3: ODST (360) 271,000
7) NBA 2K10 (PS3) 213,000
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9) KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS) 169,000
10) FIFA SOCCER 10 (360) 156,000
11) DEMONS SOULS (PS3) 150,000 — 156,000
12) BRUTAL LEGEND (360) 150,000
13) FIFA SOCCER 10 (PS3) 113,000 — 150,000
14) MARIO & LUIGI: BOWSER'S INS. STORY (NDS) 113,000 — 150,000
15) WWE SMACKDOWN VS. RAW 2010 (360) 113,000 — 150,000
16) TEKKEN 6 (PS3) 113,000 — 150,000 (probably 120k)
17) BORDERLANDS (PS3) 113,000
18) MADDEN NFL 10 (360) 85,000 — 113,000
19) POKEMON MYSTERY DUNGEON: EOS (NDS) 85,000 — 113,000
20) MARIO KART W/ WHEEL (WII) 85,000 — 113,000
RATCHET AND CLANK (PS3) 85,000 — 113,000
TEKKEN 6 (360) 50,000 — 85,000 (probably 80k)
BRUTAL LEGEND (PS3) 66,000
DJ HERO (360) 62,000
GTA: EPISODES FROM LIBERTY CITY (360) 57,000
DJ HERO (PS3) 39,000
DJ HERO (WII) 19,000
BORDERLANDS (PC) 15,000
GTA CHINATOWN WARS (PSP) <10,000
A BOY AND HIS BLOB (WII) <10,000 (less than GTA)
DJ HERO (PS2) 3,300
other random data:
NBA LIVE 10 (PS3, 360) 141,000
GUITAR HERO 5 (360, PS3, WII, PS2) 81,000
NBA 2K10 (PS2, PSP, WII, PC) 51,000
C'est cool de voir que Demon's Soul a bien marché et a meme failli rentrer dans le top 10.
2) WII FIT PLUS (WII) 441,000
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4) WII SPORTS RESORT (WII) 314,000
5) NBA 2K10 (360) 311,000
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7) NBA 2K10 (PS3) 213,000

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13) FIFA SOCCER 10 (PS3) 113,000 — 150,000
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18) MADDEN NFL 10 (360) 85,000 — 113,000
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DJ HERO (WII) 19,000
BORDERLANDS (PC) 15,000
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GUITAR HERO 5 (360, PS3, WII, PS2) 81,000
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C'est cool de voir que Demon's Soul a bien marché et a meme failli rentrer dans le top 10.
- Konino
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Re: NPD Octobre 2009
je suis surpris par les resultats de borderlands, enfin surtout par les disparités entre chaque plateformes. 15 000 sur pc! Vive le piratage...
- Chat-Minou
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Re: NPD Octobre 2009
Le piratage a bon dos...
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Re: NPD Octobre 2009
Bah du moins pour le pc, parceque s'il s'agissait que de la sortie en parallele de Modern W2 et consort la version xbox se serait ramassée aussi.
- Stomp
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Re: NPD Octobre 2009
le jeu est sorti plus tard sur PC.Konino a écrit :je suis surpris par les resultats de borderlands, enfin surtout par les disparités entre chaque plateformes. 15 000 sur pc! Vive le piratage...
- Konino
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Re: NPD Octobre 2009
Au temps pour moi alors, on verra les resultat dans deux semaines ^^"
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Re: NPD Octobre 2009
Les chiffres NPD sur pc veulent rien dire car la majorité des ventes sur pc se font sur les plateformes de telechargement.
- Reich
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Re: NPD Octobre 2009
Et vlam dans les dents. Les jeux de ziks se plantent ! Activision et EA vont peut-être finir par arrêter de faire du recyclage de trucs imbibes.
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- Satoru Iwata
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Re: NPD Octobre 2009
Je vois pas vraiment ce qu'on peut reprocher à MTV/Harmonix (EA n'est que distributeur), quant à Activision, autant ils font n'importe quoi avec Guitar Hero, autant ce serait bien de savoir faire la part des choses et arrêter de critiquer DJ Hero à cause de ça
Le titre a d'excellentes critiques, on voit pas mal de commentaires de joueurs qui s'attendaient à une merde et finalement ont bien kiffé, et quant à parler de recyclage, c'est la plus grosse connerie, c'est un gameplay totalement neuf, qui n'a rien à voir avec Beatmania, pour prendre le seul exemple concret de jeu musical avec une platine.
Cela dit, même si je trouve que le jeu n'a pas ce qu'il mérite, je dois dire que jsuis plutôt content de ce bide relatif (le jeu est sorti à la fin du mois) et que pour le coup Activision a ce qu'il mérite. C'est un bel exemple de la médiocrité de leur politique du "blockbuster ou rien". Il aurait été bien plus judicieux de chercher à reproduire le schéma Guitar Hero avec un jeu ayant un budget limité et chercher à conquérir le public par le biais du bouche à oreille et faire grossir la force commerciale de la série petit à petit. Mais non, faut tout de suite proposer une bande son intégralement composé de tubes de tout horizons, éliminer les projets concurrents, balancer la campagne marketing monstre, et se permettre d'emblée un tarif qui dépasse les 100 euros.
Kotick avait déclaré au moment de la fusion avec Vivendi n'être plus intéressé par les petits projets ayant un faible budget et vouloir se concentrer uniquement sur les grosses productions dont on peut sortir un nouvel épisode chaque année. Non seulement c'était oublier que ce qui a certainement le plus contribué à l'ascension d'Activision juste avant la fusion c'était Guitar Hero, et que c'était à la base un de ces petit projet dont lorsqu'il a dépassé les 500 000 aux USA après plusieurs mois on considérait déjà ça comme un exploit. Mais en plus c'est pas certainement pas la meilleure stratégie pour lancer une nouvelle série, même si celle-ci est une déclinaison d'une série à succès. Et d'ailleurs ce dernier point est pas forcément un avantage, y a qu'à voir comment la population gamer à boudé le jeu à cause de la surexploitation des Guitar Hero qui donne une mauvaise image de la série.

Cela dit, même si je trouve que le jeu n'a pas ce qu'il mérite, je dois dire que jsuis plutôt content de ce bide relatif (le jeu est sorti à la fin du mois) et que pour le coup Activision a ce qu'il mérite. C'est un bel exemple de la médiocrité de leur politique du "blockbuster ou rien". Il aurait été bien plus judicieux de chercher à reproduire le schéma Guitar Hero avec un jeu ayant un budget limité et chercher à conquérir le public par le biais du bouche à oreille et faire grossir la force commerciale de la série petit à petit. Mais non, faut tout de suite proposer une bande son intégralement composé de tubes de tout horizons, éliminer les projets concurrents, balancer la campagne marketing monstre, et se permettre d'emblée un tarif qui dépasse les 100 euros.
Kotick avait déclaré au moment de la fusion avec Vivendi n'être plus intéressé par les petits projets ayant un faible budget et vouloir se concentrer uniquement sur les grosses productions dont on peut sortir un nouvel épisode chaque année. Non seulement c'était oublier que ce qui a certainement le plus contribué à l'ascension d'Activision juste avant la fusion c'était Guitar Hero, et que c'était à la base un de ces petit projet dont lorsqu'il a dépassé les 500 000 aux USA après plusieurs mois on considérait déjà ça comme un exploit. Mais en plus c'est pas certainement pas la meilleure stratégie pour lancer une nouvelle série, même si celle-ci est une déclinaison d'une série à succès. Et d'ailleurs ce dernier point est pas forcément un avantage, y a qu'à voir comment la population gamer à boudé le jeu à cause de la surexploitation des Guitar Hero qui donne une mauvaise image de la série.
- Mortal
- Satoru Iwata
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Re: NPD Octobre 2009
Le souci, c'est qu'ils ont épuisé le concept, point barre 
Même moi, je me suis lassé et je ne prendrai plus ce genre de jeux…

Même moi, je me suis lassé et je ne prendrai plus ce genre de jeux…
- Chunky
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Re: NPD Octobre 2009
Moi je kiffe toujours autant 
