Bah, je sais pas trop… Si tu regardes le scénario de Splinter Cell (pour reprendre l'exemple), je suis pas sûr que ça fasse plus que quelques minutes de films… Tu passes quand même plus de temps à jouer qu'à faire avancer le scénar quoi :/Pharaoh a écrit :Enfin c'est quand même intéressant de savoir que le scénario passe en dernier, mais on peut le déduire quand ça concerne un jeu de plateforme, de shoot, de caisse... Pas sûr que ça soit valable pour Splinter Cell, MGS ou certains RPG ?_?
C'est un peu comme en jeu de rôle : si tu passes plus de temps à écouter le narrateur qu'à faire des jets de dés, parcourir les salles, combattre les monstres, etc, on te contes une histoire mais tu ne construis pas une histoire. Et même quand tu joues, en réalité la trame globale est déjà connue pas le MJ, tu n'influes que très peu sur son déroulement.