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Chat-Minou
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par Chat-Minou » 03 juil. 2009 14:36
Est-ce que tu as lu le texte rapporté de Gamekult quelques posts plus haut ?
Il ne s'agit pas d'un portage mais d'une suite.
egg
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par egg » 03 juil. 2009 18:27
D'autant plus qu'à l'origine, il me semble, No More Heroes était destiné à la XBoite.
Golden cube
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par Golden cube » 03 juil. 2009 20:53
J'espère que niveau gameplay et level design cette suite sera franchement meilleure que le premier opus en tout cas
Mortal
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par Mortal » 10 août 2009 23:34
http://www.nintendo-vision.net/actualit ... _6298.html
De nouvelles images (enfin, je pense, mélangées à des anciennes, j'ai l'impression d'en avoir déjà vu dans le lot…) : à première vue, ça a l'air quand même un peu plus soigné que le premier épisode. Parce que là, même inanimé, ça fait limite propre (sauf que Travis à toujours l'air d'un gland, mais ça on commence à avoir l'habitude…).
Chat-Minou
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par Chat-Minou » 11 août 2009 09:26
Rien de nouveau, ce sont des images du trailer.
Banjo
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par Banjo » 11 août 2009 09:27
Franchement ils devraient vendre le jeu avec les lunettes de Travis, ça en jetterais un max !!
Mortal
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par Mortal » 11 août 2009 10:04
Chat-Minou a écrit : Rien de nouveau, ce sont des images du trailer.
alors pourquoi tout le monde les republie ?
Bon, je crois que je vais encore rien comprendre…
Toad San
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par Toad San » 11 août 2009 21:38
Banjo a écrit : Franchement ils devraient vendre le jeu avec les lunettes de Travis, ça en jetterais un max !!
+ 1, d'ailleurs c'est la nouvelle tendance packeging de la mort !
Mortal
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par Mortal » 11 août 2009 21:44
Comme pour
House of the Dead: Overkill
Me_Marcadet
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par Me_Marcadet » 11 août 2009 21:46
ca marche bien d'ailleurs sans flingue ?
Mortal
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par Mortal » 11 août 2009 21:57
Ouais mais tu passes carrément pour une lopette
Banjo
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par Banjo » 11 août 2009 23:37
En plus le flingue de House of the Dead : Overkill il est vraiment classe, bon après je sais pas si c'est top pour jouer à d'autres jeux mais ça vaut le coup
Mortal
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par Mortal » 04 sept. 2009 14:29
Tain, mais on dirait limite que le jeu rame pas cette fois-ci
Les dernières démos d'IGN sont assez bluffantes (enfin en comparaison du premier quoi…). Par contre, l'effet de rémanence sur le sabre, je vois pas trop l'intérêt ni pourquoi ils ont fait ça
Powerwing
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par Powerwing » 04 sept. 2009 19:55
Oué sa promet
Y a plein de petit détails en plus sur travis genre le sabre qui pendouille derrière,la physique de sa veste et de ses cheveux.
Graphiquement sa à l'air un peu plus fin et comme tu dis sa à l'air de moins ramer ("the framerate is rock steady " IGN).
L'effet "censure" quand on tue les ennemis est beaucoup mieux que dans le premier je trouve.
Sinon l'ambiance toujours aussi déjantée
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Lancelot
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par Lancelot » 05 sept. 2009 08:54
Je ne me souvenais pas que le premier opus ramait...vous avez quoi comme zyeux?
gné
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par gné » 05 sept. 2009 13:17
La vraie question serait " Tu vois en 12 ou 6 images par seconde?", parce que ne pas voir qu'il rame (et s'il ne faisait que ça encore)
Zwarf
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par Zwarf » 05 sept. 2009 13:40
Ptet qu'il avait joué à banjo tooie sur N64 juste avant donc pour lui ça avait l'air fluide
Dark Vador
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par Dark Vador » 05 sept. 2009 14:04
MectonLaFlemme
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par MectonLaFlemme » 05 sept. 2009 15:09
Mais
quoi!!
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Toad San
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par Toad San » 06 sept. 2009 13:13
Mais c'est juste ... awesome !! Le jeu est beau !
Me_Marcadet
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par Me_Marcadet » 27 janv. 2010 01:55
Le jeu est sorti
MectonLaFlemme
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par MectonLaFlemme » 27 janv. 2010 10:14
On n'a toujours pas de date euro d'ailleurs?
Les fous ont ouvert la voie. Les sages ont suivi
Chat-Minou
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par Chat-Minou » 27 janv. 2010 10:31
Des infos si la version ricaine a le français en sous-titre, comme le premier ?
La version européenne doit-elle être censurée, comme le premier ?
Me_Marcadet
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par Me_Marcadet » 27 janv. 2010 12:52
Y'a les sous titres fr sur la version us.