[Wii] Castlevania Judgement

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

D'après vous, Koji Igarashi mérite d'être :

Pendu
0
Aucun vote
Emasculé
1
10%
Guillotiné
0
Aucun vote
Condamné au bûcher
0
Aucun vote
Privé de femmes, à vie
3
30%
Forcé à participer au prochain Secret Story (le secret sera, "j'ai voulu me la jouer Dreamer sony et j'ai fait un jeu gag sur wii, juste pour faire chier")
0
Aucun vote
Tout à la fois
6
60%
 
Nombre total de votes : 10

ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

Zwarf a écrit :Ben justement depuis SOTN ça innove plus trop comme l'avait démontré Marcadet dans le topic du nouveau sur ds :oscar:
C'est quoi le rapport ? Invité dit que seul les castlevania d'avant SOTN sont de vrais castlevania.

Or ce sont tous des "castlevania". seulement y'a les "classiques". ceux avant SOTN. Et les Metroidvania, SOTN et les suivants. On peu préférer les classiques, mais ça ne change rien au fait que tous sont des castlevania.
Cuxaven
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Message par Cuxaven »

Il est plus beau que Soul Calibur 3 à votre avis ? :?
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DragonSix
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Message par DragonSix »

DemaH a écrit :En ce qui me concerne, j'aime bien!
Redit ça apres avopir regardé le nouveau design HG de simon :
Spoiler:
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Light qui porte du cuir avec un fouet :vomi:

C'est pareil pour tous les autres, Maria elle est gerbante en pute de 12 ans (alors que la version Kojima est trop roxor).
On dirait le même design douteux qu'un soulcalibur, y a plus aucune classe, ça pue.
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The_lascar
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Message par The_lascar »

DragonSix a écrit :
Spoiler:
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OH MON DIEU O_O :oscar: :lol:
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OSU!!
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DemaH
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Message par DemaH »

DragonSix a écrit :
DemaH a écrit :En ce qui me concerne, j'aime bien!
Redit ça apres avopir regardé le nouveau design HG de simon :
Spoiler:
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Light qui porte du cuir avec un fouet :vomi:

C'est pareil pour tous les autres, Maria elle est gerbante en pute de 12 ans (alors que la version Kojima est trop roxor).
On dirait le même design douteux qu'un soulcalibur, y a plus aucune classe, ça pue.
Merci mais j'avais déjà vu! Et je te le redis, ça me choque pas tant que ça...
Bien évidemment, le style de Ayami K. est de loin meilleur, mais comme c'est pour un spin-off, ca ne me dérange pas plus que ça! :wink:
Aptarus
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Message par Aptarus »

Ca allait pour moi. Jusqu'à ce que je vois Simon...
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Powerwing
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Message par Powerwing »

Je viens de voir une vidéo de gameplay, on dirait que les persos ont 3 coups max...ou bien c'est les personnes qui jouaient :believe:
Je me demande comment on peut en arriver là avec une aussi bonne licence....
If i could only use this power for good...
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Toad San
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Message par Toad San »

mon dieu, mais comment en est-on arrivé là ? on dirait un jeu ps2 de 1er génération c'est dire.
Si vraiment ils voulaient faire un jeu de baston, la 2d aurait fait des merveilles :imagine:
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ole
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Message par ole »

Donc en résumé, la logique d'IGA c'est :

1. Qu'ouïs-je ? Les joueurs réclament un Castlevania Wii pour pouvoir fouetter avec la wiimote ?
2. Mmh, ça va pas le faire. Fouetter pendant des heures ça va être fatiguant...
3. Ouh j'ai trouvé ! Plutôt qu'un jeu d'action-aventure où on fouette de temps en temps, faisons un jeu de baston où on fouette en permanence !!!

Euh :???:
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Raiden
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Message par Raiden »

Selon Iga, un jeu action/aventure, on peut jouer durant de nombreuses heures, donc faire des paf paf à la wiimote, nan pas bon. Alors qu'un jeu de combat ou l'on joue seulement quelque heure, c'est nickel, donc ok de faire paf paf avec la wiimote.

C'est tellement logique, que sa me trou le cul :n8rd:
The_lascar
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Message par The_lascar »

Manière IGA avait lui même évoqué le sujet des versions 3D des Castlevania il y a quelques années, expliquant quasiment que les versions 3D il s'en branlait un peu, mais que Konami le forçait à en faire parce que ça se vend mieux, et qu'après tout ça le dérangeait pas tant qu'on lui laissait faire son Castlevania 2D annuel.
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Benny
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Message par Benny »

si les musiques du jeu reposent principalement sur des reprises des thèmes des différents épisodes, adaptés à une ambiance de combat permanent, ça peut faire un plus non négligeable :bave: :believe:
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DemaH
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Message par DemaH »

Powerwing a écrit :Je viens de voir une vidéo de gameplay, on dirait que les persos ont 3 coups max...ou bien c'est les personnes qui jouaient :believe:
Je me demande comment on peut en arriver là avec une aussi bonne licence....
C'est sûr qu'à ce stade, c'est beaucoup trop maigre, mais sur la vidéo que j'ai vu, j'avais vraiment l'impression de jouer à un "vrai" Castlevania dans une sorte de Boss mode. Les déplacements m'ont l'air beaucoup trop libre, et niveau coup, ça à juste l'air super limité! (cela dit, smash bros par exemple n'est pas réputé non plus pour la palette de coups des différents persos!)

Enfin, la license est en perte de vitesse aussi.. au japon, les volets PS2/GBA/NDS ne font pas des ventes brillantes, peut-être qu'un autre genre va attirer des nouveaux joueurs vers cette license (le chara designer (death note) va dans ce sens en tout cas!)
Pour ma part, inutile de préciser que j'attend comme un fou le nouveau volet en NDS: il m'a l'air vachement plus soigné et j'ai l'impression qu'il y a pas mal d'ennemis nouveaux, voir plus évolués!
keo one
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Message par keo one »

Konami dévoile trois nouveaux personnages
Spoiler:
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+ ici
Mectory

Message par Mectory »

Igarashi est décevant. Un Castlevania 5 sur wii en 2d aurait été fantastique. Ils arrivent à le faire très bien sur ds, alors sur Wii avec les possibilités graphique vs Ds, le jeu aurait pu devenir un incontournable. Pour le coup du fouet et de la fatigue c'est ridicule. Dans Zelda TP je connais personne qui se soit épuisé. Pas obliger de faire de grand geste. Castlevania fight club aucun rapport.
ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

http://wii.ign.com/articles/931/931583p1.html
After going the distance with Castlevania Judgment on Wii, I want more, and I'm surprised to say it. Castlevania could be a stronger series on Wii than just a spin-off fighter - either in a full-on 3D adventure, or in the preferred 2D style, which could make for an amazing Symphony-like take on the platform - but the final offering Iga and his team has put together is one that still offers a huge amount of fan service to Castlevania lovers, and a deep, fun fighter for those that maybe haven't paid that much attention to the series over the years.
7.5
Good OVERALL

C'est pas le jeu de l'année, mais d'après Bozon d'IGN, c'est loin d'être une daube finalement.
Aptarus
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Message par Aptarus »

Oui... si on arrive à ne pas gerber en voyant les persos.
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Kenshin83
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Message par Kenshin83 »

bah gerber sur du Obata c'est une preuve de mauvais goût :/
Aptarus
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Message par Aptarus »

Si "ça", c'est Simon Belmont, alors je préfère avoir mauvais goût.
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ole
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Message par ole »

Le scénar de Maria... :oscar:

<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aYTPWAavALg&hl ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aYTPWAavALg&hl=fr&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed>
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
gné
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Message par gné »

OMIGOD!!!!!! :oscar:
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Raiden
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Message par Raiden »

OH MORTE COUILLE :oscar:

(elle fait une fixette sur les gros nibard la maria :oscar: )
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Frostis Advance
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Message par Frostis Advance »

Raiden a écrit :(elle fait une fixette sur les gros nibard la maria :oscar: )
Les gros nibards :bave:
Twitter : @FrostisAdvance
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