[Wii] Dead Rising
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[Wii] Dead Rising
Portage du jeu 360 avec adaptation des mouvements a la RE 4wii. Je me demande a quoi ca va ressembler :o
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Encore un jeu que personne n'a vu venir! Tout le monde attendait un DR 2 sur xbox360, voir même DR sur PS3, et c'est la Wii qui y à droit!?
Les images sont trop flous pour pouvoir se faire une vraie idée, en tout cas, on remercie capcom de cet annonce, surtout après une conférence de Nintendo sans espoir pour les jeux classiques!
Les images sont trop flous pour pouvoir se faire une vraie idée, en tout cas, on remercie capcom de cet annonce, surtout après une conférence de Nintendo sans espoir pour les jeux classiques!
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pourtant on était prévenu :DemaH a écrit :Encore un jeu que personne n'a vu venir! Tout le monde attendait un DR 2 sur xbox360, voir même DR sur PS3, et c'est la Wii qui y à droit!?
http://n-europe.com/news.php?nid=11949Thought Spyborgs was Capcom's "or something like that" title? Think again, they're cooking up something else entirely.
Late last month, we reported that Capcom were planning a Wii title similar to Lost Planet and Bionic Commando which would be announced over the coming weeks. Shortly after our story, Capcom announced the madcap Saturday morning TV style title Spyborgs, leading us to believe that Spyborgs was indeed the mysterious "or something like that" title. How wrong we were.
Issue #25 of NGamer Magazine features a very small preview of Spyborgs, with an enigmatic quote nestled within. "There's a bullet with our name on it if we speak of their ultra top secret Wii title (a surprising take on a next-gen favourite), so we'll stick to the safer, though still intruiging, Spyborgs."
A new take on a next-gen favourite? Bionic Commando and Lost Planet are definite possibilities then. Just to get you salivating like a rabid dog over the possibilities, we hear Devil May Cry 4, Street Fighter IV, Resident Evil 5 and Dead Rising have quite a fan following as well.
- Leon
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Apparemment la version Wii adoptera une structure plus linéaire et laisse tomber la limitation de temps... autrement dit tout ce qui avait fait pester pas mal de joueurs mais faisait tout le sel du jeu original.
Bon j'avoue que je ne suis pas plus familier que ça avec la version 360, peut-être que ce portage se révèlera intéressant au final, mais ça me dérange vraiment de voir les plus gros parti-pris du jeu remaniés pour le rendre "plus accessible".
Parce que c'est plus Dead Rising, c'est autre chose.
Ah et le héros photographe ne pourra plus faire de photos...La structure narrative diffère un peu de celle de la version 360 : au lieu d'être continuellement averti par Otis le concierge des choses à investiguer, le jeu se déroulera de façon plus traditionnelle, moins limitée par le temps.
"Dans la version Xbox360, l'histoire progressait à mesure que le temps passait, et l'on recevait des messages signalant la présence de survivants à tel ou tel endroit," explique Nakai à Famitsu. "Dans cette version, cet aspect du jeu est traité sous forme de sous-missions. Tandis que vous progressez dans la trame principale, Otis vous donnera trois ou quatre sous-missions à la fois. Terminez-les et le scénario principal avancera.

Bon j'avoue que je ne suis pas plus familier que ça avec la version 360, peut-être que ce portage se révèlera intéressant au final, mais ça me dérange vraiment de voir les plus gros parti-pris du jeu remaniés pour le rendre "plus accessible".
Parce que c'est plus Dead Rising, c'est autre chose.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Je suis vraiment enchanté par cette annonce et capcom à annoncé dans les 300 persos a l'écran 

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