Scan famitsu :Capcom / Release planned for Summer 2008
Production of a GameCube version port
Protagonists are Rebecca and Billy
Is now zealously developed to play conveniently only with the Wii Remote
In addition, Famitsu says that the game could possibly be played with the Classic controller as well.
[NGC... Wii] BioHazard 0
Modérateur : DojoSuperHeroes
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ClitoriX 2
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[NGC... Wii] BioHazard 0
Nom du jeu : BioHazard 0
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- Raiden
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ClitoriX 2
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Me_Marcadet
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dreamer_sony
Ils ressortent Resident Evil 0 car les gens de Capcom savent que Rebecca Chambers est un perso attachant, charismatique, toute mimi, prête à rendre service 
Bref... Jill Valentine, Claire Redfield, Alfred Ashford (euh...) et Ada Wong lui ont fait de l'ombre, Capcom répare cette erreur tout simplement
Bref... Jill Valentine, Claire Redfield, Alfred Ashford (euh...) et Ada Wong lui ont fait de l'ombre, Capcom répare cette erreur tout simplement
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The_lascar
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C'est surtout que Capcom est connu pour faire des portages faciles, ça n'a rien d'étonnant. Ils ont bien sorti les RE2/3/Code Veronica sur GC sans aucun ajout, c'est moins choquant là ^^
J'espère qu'à côté ils développent un spin-off de la série avec les graphismes et le gameplay de RE4 plutôt que faire une sous-version de RE5 sur Wii
J'espère qu'à côté ils développent un spin-off de la série avec les graphismes et le gameplay de RE4 plutôt que faire une sous-version de RE5 sur Wii
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Thor
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Mecton LaFlemme2S'inscrir
LiveWii a écrit :Capcom nous confirme ce soir que cet opus se réserve vraisemblablement à une commercialisation uniquement sur l'archipel nippon.
"Yes, this title exists... for Japan. There are no plans for a Western release for the title at this time. And now, I'll bet we see all sorts of complaints about that fact, after pages of outrage on that the title even exists with people telling us to "go to Hell" or how we "suck". We simply can not win" déclare ainsi Christian Svensson de Capcom.
- DemaH
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Avec la Wii qui se vend très bien, il était presque normal qu'un éditeur tombe dans la facilité, mais dommage que ce soit capcom; j'aurai préféré le portage d'un jeu d'une autre série qu'on n'a jamais eu... (style Devil may cry 1er du nom par exemple!)
J'ai déjà le jeu sur gamecube, et comme c'est le plus mauvais de la série, ben ce sera forcément sans moi! Par contre, ce fameux nouveau public qui à découvert resident evil sur Wii avec le 4ème volet risque de tomber sous le charme! Mais quand ils découvriront l'horreur (sans jeu de mot!) qu'est ce jeu, ils vont avoir mal!
J'ai déjà le jeu sur gamecube, et comme c'est le plus mauvais de la série, ben ce sera forcément sans moi! Par contre, ce fameux nouveau public qui à découvert resident evil sur Wii avec le 4ème volet risque de tomber sous le charme! Mais quand ils découvriront l'horreur (sans jeu de mot!) qu'est ce jeu, ils vont avoir mal!
- Chat-Minou
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J'ai bien précisé que c'est le plus mauvais de la série, ce qui n'en fait pas - forcément - un mauvais jeu en soit!Chat-Minou a écrit :Faut arrêter là, RE0 est loin d'être un mauvais jeu
Et puis pour avoir découvert la série en 1996 (j'ai pas attendu que ça arrive sur gamecube!), Biohazard 0 est de loin l'épisode qui n'apporte absolument rien de nouveau! Enfin oui, le partner zapping, mais ce truc est tellement lourd et frustrant!
- Leon
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En tout cas, si la Wii-2 arrive à être de même puissance que la xbox360, on connait déjà les jeux que capcom fera dessus!Leon a écrit :Chez Capcom ils ont tout compris: ils adaptent leur vieux jeux sur Wii (RE0 et RE4), ça coute rien et ça rapporte. Du coup ils ont de quoi financer les Dead Rising, RE5 et autres DMC sur 360 et PS3
Merci Capcom
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MadAngel
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Il restera donc plus que P.N.03 des "séries Resident Evil" et "Capcom Five" exclusif à la Gamecube. Je ne comprend pas qu'ils n'aient pas encore annoncé sur Wii Dead Phoenix (certes annulé), Killer7 et PN03, y aurait du potentiel.
Resident Evil Zero a été conçu d'abord pour la Nintendo 64, sorti sur GC, il se voit maintenant porté sur Wii, c'est logique :o.
RE0, c'est pas seulement un partner zapping qui sert à faire bien sur la boite du jeu, c'est surtout le faite qu'il n'y est plus ces put*** de caisses où on mettait les objets qu'on pensait inutile (genre une clé rouillée
) jusqu'à qu'on trouve une serrure rouillée au bout de la map. RE0 propose à la place de déposer directement les objets par terre et de venir les chercher après. C'est mieux
Même s'il est le moins rigide des RE avant RE4 et le plus beau, il a aucun interet pour le commun des joueurs tellement le scénario, les monstres, les boss et les environnements puent. Il est pas représentatif de la série. Au dela du train, on se retrouve avec un petit medley de tout ce qui avait de pas marquant dans les précédents jeux.
Portez-nous Resident Evil 2, 3 et Code Veronica sur Wii avec le moteur de RE0
Resident Evil Zero a été conçu d'abord pour la Nintendo 64, sorti sur GC, il se voit maintenant porté sur Wii, c'est logique :o.
RE0, c'est pas seulement un partner zapping qui sert à faire bien sur la boite du jeu, c'est surtout le faite qu'il n'y est plus ces put*** de caisses où on mettait les objets qu'on pensait inutile (genre une clé rouillée
Même s'il est le moins rigide des RE avant RE4 et le plus beau, il a aucun interet pour le commun des joueurs tellement le scénario, les monstres, les boss et les environnements puent. Il est pas représentatif de la série. Au dela du train, on se retrouve avec un petit medley de tout ce qui avait de pas marquant dans les précédents jeux.
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