
[Multi]Devil May Cry 4
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Super Mario Odyssey
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- Matt
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- Super Mario Odyssey
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ce serait quand meme bien d'adapter un peu pour le dojo et d'y mettre de la personnalité.ClitoriX 2 a écrit :Je poste ici ce que je trouve intéressant là bas.
Tout le monde va pas sur gaf et j'aime bien lire certains avis de gens d'ici sur certains jeux/sujets.
.
rapporter les informations ca veut pas frcement dire faire un copier coller.
Si je dis ca c'est parce que gaf c'est un forum et une communauté a part et qu'en copiant colant les sujets de gaf sur le dojo on, perd en identité et en personnalité

si je vais sur le dojo c'est pas pour me retrouver avec les memes sujet que sur gaf mais a la bourre.
C 'est pas un reproche negatiif pour te dire que tu soules, c'est juste un encouragement pour que tu personnalises plus les sujets

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- Satoru Iwata
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Jor Gamekult est à l'origine de pedobear et des nerdsZwarf a écrit :Déjà que vous avez repris pedobear et tous lesde gk

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- Lieutenant Paic Citron®
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Y'en a qui vont râler mais là j'ai pas le temps, je dois partir 
Très bonne note, à défaut d'être excellente, de DMC4 sur ign
http://ps3.ign.com/articles/849/849224p1.html
8.5 Presentation
While this is more Nero's story than Dante's, this chapter of the DMC franchise maintains just about every facet of the series fans have come to know and love.
9.0 Graphics
Visually arresting and vibrantly depicted, this is one of those games that showcases the power of your system.
9.0 Sound
From sarcasm to apathy, the dialogue is almost perfectly delivered. Mixed with the trademark electrometal soundtrack, this is DMC through and through.
8.5 Gameplay
Dante feels more like an afterthought than a real addition, the Exceed system is a bit weak, and the repetitive level design is particularly dismaying.
9.0 Lasting Appeal
Six difficulty levels, survival modes and other extras will keep you playing for a long time.
Note finale : 8.7 /10

Très bonne note, à défaut d'être excellente, de DMC4 sur ign
http://ps3.ign.com/articles/849/849224p1.html
Though the focus might be more on Nero than Dante, and could've been named something else with a Dante cameo, DMC4 still has everything that fans expect of the game – over the top fight sequences, tons of replayability and an experience with an excellent production value. Whether it's on the PS3 or the 360, action fans are going to get one incredible experience with this game, and if you own either system, you'll have a great time.
8.5 Presentation
While this is more Nero's story than Dante's, this chapter of the DMC franchise maintains just about every facet of the series fans have come to know and love.
9.0 Graphics
Visually arresting and vibrantly depicted, this is one of those games that showcases the power of your system.
9.0 Sound
From sarcasm to apathy, the dialogue is almost perfectly delivered. Mixed with the trademark electrometal soundtrack, this is DMC through and through.
8.5 Gameplay
Dante feels more like an afterthought than a real addition, the Exceed system is a bit weak, and the repetitive level design is particularly dismaying.
9.0 Lasting Appeal
Six difficulty levels, survival modes and other extras will keep you playing for a long time.
Note finale : 8.7 /10
- Stomp
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je l'ai depuis ce matin et c'est
les cut-scène sont énormes, Néro et Dante ont une de ses classes 



les touches sont configurables, donc adieu le lock sur le bumperMe_Marcadet a écrit :
Gros bemol par contre, l'utilisation abusive du bumper droit sur la version 360. Vivement que j'ai ma ps3 pour jouer comme il se doit a la dual shock .

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Ce quatrième opus est parfait. Beaucoup plus accessible que le 3 qui m'avait fait bien ramer à cause de la difficulté. Là, j'attaque la mission 5 et c'est du petit lait. Heureusement que les touches sont configurables, c'était une mes grosses intérrogations après avoir taté de la démo et comme Marca j'avais trouvé le lock hyper mal placé par défaut.
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Sauf que dans DMC4 toutes les touches sont utiles donc ca revient a sacrifier un autre mouvement.Stomp a écrit :je l'ai depuis ce matin et c'estles cut-scène sont énormes, Néro et Dante ont une de ses classes
les touches sont configurables, donc adieu le lock sur le bumperMe_Marcadet a écrit :
Gros bemol par contre, l'utilisation abusive du bumper droit sur la version 360. Vivement que j'ai ma ps3 pour jouer comme il se doit a la dual shock .
Pis le changement de style avec la croix pourrie de la 360

Enfin c'est mieux que rien.
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Je suis allé jusqu'à la mission 10 et le jeu est quand même trop simple
Je crois qu'on débloque des modes de difficulté supérieure par la suite et ça ne sera pas un mal.
Les autres petits défauts que j'ai pu remarquer :
- les quelques rares phases de plateforme à la limite du gérable avec le saut pourri de nero
- les scintillements des ombres, notamment dans la forêt, qui font saigner des yeux
Bon ce ne sont que de simples bémols, le jeu reste excellent et ça me donne furieusement envie de me remettre à l'opus 3.

Les autres petits défauts que j'ai pu remarquer :
- les quelques rares phases de plateforme à la limite du gérable avec le saut pourri de nero
- les scintillements des ombres, notamment dans la forêt, qui font saigner des yeux
Bon ce ne sont que de simples bémols, le jeu reste excellent et ça me donne furieusement envie de me remettre à l'opus 3.
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J'ai testé Devil May Cry sur les 5 premiers niveaux, j'ai été super déçu, je m'attendais au 1 en mieux mais pour l'instant je peux même pas changer d'arme
C'est du déjà vu quoi!
Je me fais HalfLife 2 Episode 1 et c'est toujours aussi bon.
J'ai testé la PS3 ce week end \o/, c'te manette à 2 balles ça m'a impressionné

Je me fais HalfLife 2 Episode 1 et c'est toujours aussi bon.
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- Super Mario 64
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<img src="http://img2.hostingpics.net/pics/8403552.jpg" width="700" height="438">
<img src="http://img2.hostingpics.net/pics/2759893.jpg" width="700" height="438">
<img src="http://img2.hostingpics.net/pics/8299211.jpg" width="700" height="438">
CA c'est ce que j'appelle un moteur optimisé
Pas comme Crysis :tacle:
1920*1200, toutafond, AA 4X tkt
:branlette:
<img src="http://img2.hostingpics.net/pics/2759893.jpg" width="700" height="438">
<img src="http://img2.hostingpics.net/pics/8299211.jpg" width="700" height="438">
CA c'est ce que j'appelle un moteur optimisé

Pas comme Crysis :tacle:
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ouais y'a pas d'antistropique, je sais pas si ça passe en forçant via les drivers, mais j'en doute
Concernant la fréquence, c'est niqué quand même, mon écran supporte le 60Hz mais je suis obligé de mettre 59Hz
Enfin, pour c'que ça doit changer ...
Sinon pour l'instant j'aime bien, enfin c'est stylé, pas prise de tête, bref, c'est
Concernant la fréquence, c'est niqué quand même, mon écran supporte le 60Hz mais je suis obligé de mettre 59Hz

Enfin, pour c'que ça doit changer ...

Sinon pour l'instant j'aime bien, enfin c'est stylé, pas prise de tête, bref, c'est


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- Super Mario 64
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Ouais y'a tout au max sauf l'antialiasing, on peut aller jusque 8X, mais comme je vois pas la différence entre 8X et 4X.. ^^'
Sinon j'ai l'impression que les screens ne lui rendent pas vraiment justice, en mouvement je le trouve bien plus joli :o
VAD confirmera ou non, vu qu'il a la version 360 et PC
Sinon j'ai l'impression que les screens ne lui rendent pas vraiment justice, en mouvement je le trouve bien plus joli :o
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