Top Media Create 19 - 25 novembre

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

Aptarus
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Message par Aptarus »

On va surtout voir la différence avec Mario Galaxy... Déjà que Zelda s'est pris la honte au japon face à Wii Sport et Wii play...
Invité

Message par Invité »

Au fait, c'est sûr pour les 300.000 ? Car on lit sur Internet... genre 140.000 le premier jour, d'autres disent le double, voire le triple... en gros, personne ne sait, n'est-ce pas ?
keo one
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Message par keo one »

Il ne faut pas non plus oublier qu'un certain nombre de casuals vont très probablement aller vers des "vrais jeux" comme SMG ... d'ailleurs la pub de ce dernier le suggère > le gars qui joue avec sa copine qui semble plutot être une casuals ... voir même le concept du multijoueurs en lui même est peut être penser pour attirer le casual ...

Nintendo cherche à élargir le marché avec la Wii, non pas à changer de marché !
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batthebat
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Message par batthebat »

En tout, un truc est sur c'est qui ont épuisé les stock d'hier etd'avant hier(wiifit)
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Lakitu_Delita
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Message par Lakitu_Delita »

keo one a écrit :Nintendo cherche à élargir le marché avec la Wii, non pas à changer de marché !
Ah bon ?
Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Je sais pas si vous l'aviez vu, mais j'avais trouvé cette émission assez sympa
ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

Anonymous a écrit :Au fait, c'est sûr pour les 300.000 ? Car on lit sur Internet... genre 140.000 le premier jour, d'autres disent le double, voire le triple... en gros, personne ne sait, n'est-ce pas ?
C'est surtout que des conneries ou encore des chiffres basés sur VGchartz (je rappelle que ce site est une blague complète concernant les chiffres de ventes).

On sait juste que le jeu avait apparemment entre 150.000 et 300.000 de stocks mais là encore Sinobi (un japonais qui a des contacts dans le milieu et qui poste chaque semaine des chiffres en avance. C'est le seul fiable ainsi qu'un autre jap sur Ruliweb) n'était apparemment pas sûr du tout.

Pour les chiffres de ventes, y'en a aucun. Les seuls premiers leak qu'il peut y avoir, c'est comme souvent Gamefront par exemple via Famitsu/enterbrain. Mais ça reste rare. Tu auras des chiffres vers 15h (heure FR) mercredi, pas avant.
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Red_Cheeks
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Message par Red_Cheeks »

Mecton LaFlemme2S'inscrir a écrit :Je sais pas si vous l'aviez vu, mais j'avais trouvé cette émission assez sympa
Présenté par un Kévin danseur de tecktonik :(
Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Mais il laisse bien parler les gens.
C'est cool.
The_lascar
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Message par The_lascar »

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OSU!!
Banjo
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Message par Banjo »

En plus de ça, il est premier, et la Wii seconde sur le top des ventes jeux-vidéo d'amazon Japon. J'avais regardé pour Mario Galaxy environ 2 jours après la sortie du jeu, et il était après la dixième place, la PS3 était même devant la Wii.
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jimbo
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Message par jimbo »

Puree, j'ai manque une occasion de me faire de l'argent moi :(
Nihongo ga peropero shabureru
Banjo
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Message par Banjo »

Bon les élitistes vont gueuler mais voici les chiffres Famitsu (y)

1.Layton2 308000
2.WiiFit 254000
3.Gジェネ 231000
4.DQ4 132000(734000)
5.BASARA PS2 94000
6.WE2008PS2 89000(395000)
7.MarioPartyDS 57000(521000)
8.Mario & Sonic 42000(109000)
9.Yugioh 39000
10.SMG 36000(452000)

Il est donc possible que SMG retourne dans le top 10 cette semaine, et Wii Fit ferait un score assez bon comparé aux réservations faites (estimées entre 150k et 300k, alors que pour Mario Galaxy on en enregistrait 2 fois plus)
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