[PC]Crysis

Tout ce qui concerne les jeux sur les consoles à la con (PS2/PS3/PSP) et les jeux PC (Xbox360) mais qui ne concernent pas Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

Pazu
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Message par Pazu »

Nouvelle vidéo de Gameplay
HD pas très bien encodé mais bon :nerd:

http://www.gamevideos.com/video/id/12842
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Dark Vador
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Message par Dark Vador »

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TwistDojoFRAMAGADAMAGADAMAGAD
Mr Patate
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Message par Mr Patate »

Je viens de tâter la démo (y). Je ne retiendrais qu'une seule chose : Sandbox 2 :raptor:

Une pure merveille d'ingéniosité :taptor: Certes complexe, mais plus facile à prendre en main que les unrealEd. Incroyable, je m'amuse comme un fou à foutre plein d'arbres, de l'herbe, des nuages, changer la position du soleil avec les ombres et les couleurs qui changent en temps réel :bave:
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Stomp
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Message par Stomp »

techniquement, c'est la claque. Le jeu tourne en médium chez moi et ca passe assez bien, tout du moins sans les filtres anisotropiques, et c'est deja vachement beau. Peut être un possible achat en fin d'année.
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

Bon c'était pas joli joli et le son merdouillait. J'ai pas aimé le feeling des armes. Les pouvoirs sont assez limités (la barre d'energie se vide horriblement vite si l'on utilise autre chose que l'armure)
Je me suis pas bien amusé du coup :nard: . Je rééssayerai peut être en trifouillant les options graphiques.
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Stomp
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Message par Stomp »

la barre d'énergie se vide aussi très vite en mode armure quand tu te fais pas mal canarder.
Mr Patate
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Message par Mr Patate »

Il n'y a quand même rien de bien neuf. La clitosuit :nerd: est amusante les premiers instants, mais ça devient vite chiant et inutile même si ça reste fun de défoncer les baraques à coup de poings ou d'attraper les soldats et les envoyer s'éclater contre les murs :lol:

Mon PC n'apprécie pas trop ce jeu non plus :oscar: Tout en médium, en 1024x768, sans anti aliasing sans shader sans rien, ça rame beaucoup tout en ayant des graphismes presque inférieur à Farcry ...

Mais J'acheterai ce jeu pour Sandbox 2 (y) ... peut être.
Dark Vador
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Message par Dark Vador »

J'ai refait la démo en hard. C'est nettement mieux (y) . J'ai du la jouer fine. J'adore le cloak mode :oops: .
Niveau technique, j'ai monté les options et mis en 1024x768 . Le framerate est pas idéal mais c'est beaucoup plus agréable à regarder. Et toujours ce problème de son :|
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FulG0r
C’est difficile à croire, mais apparemment il est à prendre au premier degré.
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Message par FulG0r »

Bordel il tape seulement 38 fps avec son processeur et ca carte graphique a 600 $ !! 8)
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ClitoriX 2
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Message par ClitoriX 2 »

Gamespot
The Good

* Dynamic, emergent shooter gameplay
* Unparalleled visuals with destructible environments
* High level of replayability
* Power struggle makes for huge multiplayer battles
* An amazing accomplishment overall.

The Bad

* The single-player story ends
* Will laugh at every CPU and GPU thrown at it
* No team deathmatch.

Couple these huge environments with the powers of the nanosuit, and you have a ton more options. You can play like the eponymous character from the movie Predator and use your cloaking abilities to stalk North Korean patrols, picking them off one by one and watching the survivors react in confusion. That could be via a silenced rifle, or simply coming up from behind a guard and grabbing him by the throat and hurling him off a cliff, or through the roof of a building, or against a tree, or whatever catches your fancy. Enhanced speed and strength give you an amazing amount of mobility, so you can vault atop buildings and come down behind someone, or run up against a North Korean vehicle next to a cliff and push it over the side. In a heartbeat you can switch between different roles, from stealthy assassin to seemingly unstoppable death dealer. It's a game that makes you feel like a superhero, though not an invincible one, because you simply can't run roughshod over the enemy. Crysis rewards smart, fast thinking.

It helps that the game features a high degree of advanced physics and destructibility in a highly dynamic world. Getting caught in a firefight in the jungle is a cinematic treat, thanks to the way the bullets will chop down trees, while branches sway from impacts. This isn't just a visual effect, either, as falling timber can kill if it lands on someone. There's all sorts of emergent behavior like that throughout the game, events that spring up completely unintended or unforeseen. In one instance, the flaming wreckage of a chopper landed on a hut, crushing it and killing all those inside.

Meanwhile, the gunplay and ballistics modeling make this shooter feel as if you're handling real weapons. Trying to hit a target at long engagement ranges is challenging thanks to weapon recoil and other factors. The North Koreans are encased in body armor, so they take some time to gun down, unless you aim for the head, which usually puts them on the ground. At your disposal is a variety of firearms, like shotguns and assault rifles. One of the neat aspects of the game is that you can fix up your weapons on the fly, adding scopes, silencers, and grenade launchers, provided you've found them. There are trade-offs for each add-on. Silencers let you take down guys quietly, though they reduce bullet damage, meaning you've got to make every shot count. Or flashlights mounted on your weapons might help you out in dark levels, but will give you away.

Next is a wild tank battle in a tropical mountain valley, with helicopters and jet fighters roaring overhead. There's a sheer rush as your tank plows through vegetation and knocks down trees as missiles and tank fire erupt all around you. Meanwhile, the vehicle explosions are convincing, right down to the way ammunition cooks off and sends spirals of smoke outward. It's visual poetry of destruction. You're not confined to your tank the entire time, either. You can jump out at any time and use your suit powers and rifle to take on enemy infantry. When they're dead, pick up their dropped rocket launchers and engage vehicles in a cat-and-mouse-style game.

The one criticism that can be leveled on the story is that it leaves you screaming for more. While there's an adrenaline-packed finale, you still don't want the game to end on the note that it does. The single-player campaign is around eight to 10 hours long, which is a healthy amount for a shooter. There's a lot of replay here, too, as you can experiment with a multitude of different approaches. Plus, it's fun to go back and try out the large, set-piece battles again and again, since they can unfold in different ways thanks to the dynamic nature of the combat and the artificial intelligence.

9.5 /10
9.5 /10

-

IGN

9.4/10

-

1UP

8/10
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Holaf
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Message par Holaf »

ClitoriX 2 a écrit :
the nanosuit
c'est tentant, mais je ne posterais pas d'image. :oops:
FulG0r
C’est difficile à croire, mais apparemment il est à prendre au premier degré.
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Message par FulG0r »

Je vais dl la demo aussitot que je suis che nous, jai bien hate de voir si ma 7950 gtx va torcher ! 8)
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

Holaf a écrit :
ClitoriX 2 a écrit :
the nanosuit
c'est tentant, mais je ne posterais pas d'image. :oops:
Spoiler:
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M.I.B
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Message par M.I.B »

J'ai la démo, ca tourne bien mais comment dire...je suis déçu par les graphismes :???:
Il y a plein de trucs superbes (les ombres dans les feuillages!!! ), mais je sais pas pourquoi "le tableau d'ensemble" ne fait pas réaliste.
Ca ne m'a pas décroché la mémoire, et le rendu ne me paraît pas "réel".

J'suis le seul à avoir ressenti ca ? :???:
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Leon
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Message par Leon »

On dit pas "décrocher la machoire plutôt" :???:
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M.I.B
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Message par M.I.B »

Lapsus! ^^
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Message par FulG0r »

Si quelqu'un peut me donner un bon lien ( en fait un lien qui telecharge vite ) pour telecharger la demo de crysis ? Ca serait grandement apprécier ! :wink:
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Stomp
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Message par Stomp »

FulG0r
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Message par FulG0r »

merci stomp !
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Frostis Advance
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Message par Frostis Advance »

Toute façon, Crysis démonte n'importe quel CPU/GPU...

Apparement, la démo tourne beaucoup mieux que la version complète... putain, va falloir changer de carte graphique >_<
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FulG0r
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Message par FulG0r »

Je le roule avec les graphiques à HIGH, sans AA et en 1024x768. C'est fluide et ca rame pas quand il y a trop d'action a l'écran ! Même les loadings sont moin long que dans bioshock !
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Jay
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Message par Jay »

http://www.n4g.com/News-100000.aspx

Spoiler:
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Spoiler:
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J'trouve ça moins beau que Crysis. :lol:
Pazu
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Message par Pazu »

Ayé, Crysis 2 est bel et bien en développement \o/ :bave:

Il sortira sur PC, mais aussi X360 et PS3, merci au CryEngine 3

Je ferai un topic à part lorsqu'on aura plus d'infos (images/vidéos)

Today EA and Crytek announced Crysis 2 for the PlayStation 3, Xbox 360 and PC.

The next instalment of Crysis will be the first game built on Crytek's CryENGINE 3 and will be released for the PlayStation 3, Xbox 360 and PC. EA will publish the game.

"The development of Crysis 2 marks a major stepping stone for our studio," said Cevat Yerli, CEO and President of Crytek.

"This is not only the next game in the Crysis franchise, it’s the first title we are developing for consoles and the first title being built on CryENGINE 3. We are excited to have the support of EA Partners again as we work together to make the launch of Crysis 2 a huge event."
D'un côté je suis heureux, le scénario de Crysis a beau tenir sur un timbre poste, c'était quand même très bien amené, intéressant à suivre, et j'ai donc envie de savoir ce qui va arriver, surtout après la fin du 1 :badass: :raptor:
Et puis le jeu était excellent sur tous les points, c'tout. 8)

De l'autre, ça me fait chier de savoir le jeu castré par les consoles :nard:
Graphiquement limite je m'en fous, au moins ça tournera probablement pas trop mal sur PC (h')

On dira ce qu'on voudra, suites aux divers propos de Crytek depuis 2 ans, il est évident que cette suite est pensée avant tout pour les consoles, j'ai peur de voir un jeu offrant un panel moindre de libertés.

Je crains de voir un Warhead en fait. J'ai beau l'avoir aimé, il est bien trop restrictif par rapport au Crysis original, et j'ai pas envie que Crysis 2 se transforme en un énième FPS linéaire et scripté :nard:
Mais je peux -et j'espère- me tromper.
Far Cry 2 offrait aussi une très grande liberté sur consoles,l'espoir est de mise.

Foirez pas votre coup Crytek, ça dépend de vous ;_;
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Dark Vador
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Message par Dark Vador »

Woohoo :bave: Autant revendre la licence à Ubi :teptep:
EXCLU: PREMIER SCREEN DE CRYSIS 2!!!!!
:ouaisouais:
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