Top Media Create 29 octobre - 4 novembre

Ici on parle de tout ce qui concerne le jeu-vidéo en général, ce qui exclut par conséquent tout ce qui n'est pas lié à Nintendo.

Modérateur : DojoSuperHeroes

The_lascar
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Top Media Create 29 octobre - 4 novembre

Message par The_lascar »

01. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 251,000 / NEW
02. [360] Ace Combat 6: Fires of Liberation (Bandai-Namco) - 77,000 / NEW
03. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 51,000 / 193,000
04. [PS2] Super Robot Wars Scramble Commander the 2nd (Banpresto) - 21,000 / NEW
05. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo) - 18,000 / 72,000
06. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 18,000 / 115,000
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 16,000 / 2,182,000
08. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 15,000 / 676,000
09. [NDS] World Soccer Winning Eleven DS: Goal to Goal (Konami) - 15,000 / 44,000
10. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokémon) - 14,000 / 552,000

11. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
12. [WII] Wii Play (Nintendo)
13. [PS2] Ar Tonelico 2 (Banpresto)
14. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokémon)
15. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
16. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
17. [PSP] Gundam Battle Chronicle (Bandai-Namco)
18. [NDS] Kanji Test 2 (Rocket Co.)
19. [NDS] Dragon Tamer: Sound Spirit (Bandai-Namco)
20. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
21. [360] The Idolm@ster (Bandai-Namco)
22. [PS2] Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (Bandai-Namco)
23. [NDS] Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody! (Bandai-Namco)
24. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
25. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
26. [WII] Ghost Squad (Sega)
27. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
28. [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII (Square-Enix)
29. [360] Earth Defense Forces 3 (D3 Publisher)
30. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)

Pitoyable pour Mario Galaxy :nopenope: Ca confirme que la Wii fait en fait un bide et ne marche que chez les casuals :nard:
Mais bon, il dépassera le triple million sur le long terme (y) :nerd:
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jimbo
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Message par jimbo »

251 000 unites en 4 jours, c'est pas trop mal je trouve...
Nihongo ga peropero shabureru
The_lascar
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Message par The_lascar »

Mario Sunshine avait fait environ 400 000 sur GC en trois jours.
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Mecton LaFlemme2S'inscrir

Message par Mecton LaFlemme2S'inscrir »

Sold out?
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Message par 19oj19 »

Sold out :lol: Comment Nintendo pourrait ne mettre que 250 000 exemlaires de SMG sur le marché pour la sortie ? A moins d'être suicidaire, je vois pas :lol:
C'est TA MERE LOL la signature
Banjo
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Message par Banjo »

Je me fais pas trop de soucis pour Mario Galaxy, le démarrage va être un peu lent mais à Noël ça va cartonner, en plus WiiFit va relancer à mort les ventes de la console donc Mario Galaxy aussi (y)

Edit : OMG 3 jeux 360 dans le top, pas de PS3 :raptor: Sony is d00m3d :taptor:

edit 2 : et on sent bien la relance de la Wii par les ventes de Wii Sport et Wii Play qui remontent (y)

edit 3 : où est opoona ? :oscar:
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

J'avais jamais réellement fait attention mais New Super Mario se vend encore plutôt bien 8O
Banjo
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Message par Banjo »

Mieux que ça, il y a aussi Mario Kart DS 8O
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Chat-Minou
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Message par Chat-Minou »

A ouai carrément ! 8O
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Yaka
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Message par Yaka »

C'est pas mauvais 251.000, mais ça confirme que la Wii marche uniquement avec les casuals, et ce n'est pas une exagération. Sinon, ses scores seraient de type Gamecube.
Tant mieux pour Tendo n'empêche, il a trouvé la formule.
Ceci n'est pas un parcmètre.
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Frostis Advance
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Message par Frostis Advance »

C'est pas catastrophique, parce que 251 000 ventes en 4 jours, ya beaucoup de dévellopeurs qui en rêvent, mais là, c'est quand même LE Mario de la Wii.

Donc 251 000 pour ce Mario, hyper attendu par tout le monde, super bien noté partout... c'est pas génial.

Maintenant, reste à savoir si la semaine prochaine sera pareil, ou si Mario va baisser. En tout cas, si il reste pas premier avec au moins 200 000 ventes, je considèrais ça comme un échec au Japon. Et casual ou pas, tout le monde connait Mario là bas.
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Orin
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Re: Top Media Create 29 octobre - 4 novembre

Message par Orin »

The_lascar a écrit :01. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 251,000 / NEW
8O
The_lascar a écrit : 02. [360] Ace Combat 6: Fires of Liberation (Bandai-Namco) - <u>77,000</u> / NEW
8O 8O

Il y a vraiment quelque chose qui se passe au Japon et qui mériterait explication ou témoignage (on n'avait personne sur place y'a quelques temps ?).
Il n'y a pas si longtemps, la DS était en ébullition, la Wii fumait, la PSP sautillait de temps en temps.
Que la DS freine un gros coup, sans pour autant câler, parce que Nintendo a balancé plein de gros titres d'un seul coup, ça peut se comprendre.
Que la PSP fume sans pour autant avoir des ventes de jeux derrière qui suivent, c'est déjà fichtrement étrange...
Que la Wii s'effondre en quelques semaines alors même que le premier gros jeu arrive, là c'est 8O

Les questions sont : qui achètent la PSP ? Pourquoi ? Et idem, mais au passé, pour la Wii.
La DS a un catalogue suffisant pour justifier son rythme de croisière...


Edition : J'pense que les présences de Mario Kart et Super Mario sont à mettre en relation avec le niveau des ventes en général, 14 000 pour le 10è, on survole le fond à faible altitude.
The_lascar
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Message par The_lascar »

Y a rien d'étrange dans le succès d'une PSP juste après une baisse de prix, la sortie d'un nouveau modèle, et la sortie d'un FFVII dessus :/ Pour ce qui est de la Wii, j'en avais déjà parlé dans les news y a quelques semaines.

http://www.nintendojofr.com/redaction/n ... s/?id=tfDZ
La situation commence à devenir fort intéressante. Evidemment, tout le monde n'a d'yeux que pour le succès en fin de compte bien logique de la PSP de ces dernières semaines. Mais c'est plutôt la déroute côté Nintendo qui en dit long. Pour ce qui est de la DS, rien de bien grave ni de très significatif. Après une vingtaine de mois à plein régime, il est évident qu'il y a un moment où les choses se calment. Et avec un parc installé de presque 20 millions et une moyenne à 70 000 par semaine, on reste dans l'exploit. La hausse de cette semaine étant théoriquement un cas particulier, suite à la sortie du modèle "Crimson Black". Niveau Wii par contre, la situation actuelle nous ramène sur Terre. Environ 3,6 millions d'exemplaires vendus en moins d'un an, il s'agit clairement d'un score exceptionnel. Nous sommes d'accord. Seulement voilà, les trois meilleures ventes de la console s'avère être trois jeux à tendance "casual" comme on dit désormais (Wii Sports/Play et Mario Party 8) dans un domaine plus traditionnel, on retrouve Super Paper Mario, Dragon Quest Swords et Zelda Twilight Princess qui, eux, culminent entre 400 000 et 500 000 exemplaires. Le récent bide de Mario Strikers Charged, surprenant alors que la version GameCube avait nettement mieux marché, ajoute alors à une certaine hypothèse que finalement, auprès du public de joueurs, la Wii fait un véritable bide.

Une idée qui n'a en fin de compte rien de terriblement surprenante, mais qui avait été un peu effacée par le carton qu'il y a lieu, et qui continuera assurément, du côté des "non joueurs". Mais là où la DS a su toucher les uns comme les autres, la Wii a encore tout à prouver. Que les blasés se rassurent, le suspense, pour cette nouvelle génération, est loin d'être terminé, et c'est avec une grande impatience que l'on attend de voir les chiffres de Super Mario Galaxy, qui se profile comme seul et unique gros jeu "gamer" de cette fin d'année. Il faudra attendre 2008 pour la suite, avec SSBB et Mario Kart Wii, tous deux confirmés pour le premier semestre. Les armes sont forcément déséquilibrées, Nintendo profitant d'un monopole sur le nouveau public de "non joueurs", assurant à la Wii une domination, mais en regardant entre les lignes, le duel PlayStation 3/Wii n'a pas dit son dernier mot.
Le fait que Mario Galaxy fasse un score moins bon que Mario Party en est la preuve flagrante. La Wii a encore du chemin à faire.
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Re: Top Media Create 29 octobre - 4 novembre

Message par Stomp »

The_lascar a écrit : Pitoyable pour Mario Galaxy :nopenope: Ca confirme que la Wii fait en fait un bide et ne marche que chez les casuals :nard:
Mais bon, il dépassera le triple million sur le long terme (y) :nerd:
Nintendo a sorti son jeu dans une période assez peu propice. On est dans une période sans grosse sortie (donc du tout bon pour vendre un gros jeu) mais assez proche du rush des fêtes de fin d'année, donc les gens attendent (peut être :oscar: )
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Message par agent069 »

Ca montre bien que les japonais sont devenus des sales lopettes de non-joueurs.
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Message par batthebat »

mario galaxy à fait 250000 et mario sunchine à fait 280000. Sans oublier que mario galaxi a que deux jours de commercialisiation (dans le top . Donc on peut donc dire que c'est un maio qui se vend au meme rytme que les autre donc aucune deception
Ca montre bien que les japonais sont devenus des sales lopettes de non-joueurs.
avec ce que je viens de dire non
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Message par The_lascar »

:/
The_lascar a écrit :Mario Sunshine avait fait environ 400 000 sur GC en trois jours.
Et Mario Galaxy avait 4 jours, pas deux. Donc en 4 jours il se vend <u>nettement</u> moins bien que Sunshine en 3, alors que le parc de GC vendues était plus de deux fois moins important.
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Message par Stomp »

et le jeu était moins bon :x
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Message par agent069 »

Peut être mais il y avait tout autant de hype, et le jeu avait les mêmes notes :P
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Message par The_lascar »

Vous lisez mes posts ? :nard:
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Message par gné »

Je sais pas, t'es qui toi? :???:
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Message par Stomp »

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Message par Raiden »

Bah c'est pas la joie pour MG, mais il va dépasser les 2 millions, voire les 3 millions ils va faire comme son pote NSMB 8)
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The_lascar
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Message par The_lascar »

Raiden a écrit :ils va faire comme son pote NSMB 8)
Celui là même qui a fait 900 000 en 4 jours ? :kikoo:
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Message par gné »

Nan mais laisse les se rassurer :(
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