Top Media Create 23 - 29 juillet
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Satoru Iwata
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1. (Wii, Nintendo) Mario Party 8 - 265,000
2. (PS3, SCE) Minna no Golf 5 - 152,000
3. (DS, Bandai Namco) Taiko no Tatsujin DS - 94,000
4. (DS, Square Enix) Its A Wonderful World - 77,000
5. (Wii, Bandai Namco) Gundam MS Sensen 0079 - 46,000
6. (PSP, Capcom) grand theft auto Liberty City Stories PSP - 45,000
7. (360, Spike) The Elder Scrolls IV: Oblivion - 40,000
8. (DS, Nintendo) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 37,000 / 668,000
9. (PS2, Konami) Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 - 34,000 / 187,000
10. (Wii, Nintendo) Wii Sports - 32,000 / 1,943,000
11. Dragon Quest Swords
12. Flash Focus Vision Training
13. Wii Play
14. Metal Gear 20th Anniversary Collection
15. Pachipara 14
16. New Super Mario Brothers
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18. Wangan Midnight
19. KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"
20. Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii
21. Mario Kart DS
22. Itadaki Street DS
23. Shining Dragon
24. Pachislot Simulator Shake 2
25. Naruto 5
26. Brain Age
27. More English Training
28. Pokemon Diamond
29. Animal Crossing Wild World
30. Chibi Robo DS
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3. (DS, Bandai Namco) Taiko no Tatsujin DS - 94,000
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Dernière modification par The_lascar le 02 août 2007 13:35, modifié 1 fois.
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Re: Top Media Create 23 - 29 juillet
The_lascar a écrit :1. (Wii, Nintendo) Mario Party 8 - 265,000
2. (PS3, SCE) Minna no Golf 5 - 152,000
3. (DS, Bandai Namco) Taiko no Tatsujin DS - 94,000
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y a quant même une grosse différence avec les chiffres famitsu : le top 10 n'est + le même... et MG 5 est belle et bien en dessous de gundam musou

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Re: Top Media Create 23 - 29 juillet
Fais attention.The_lascar a écrit : 5. (Wii, Bandai Namco) Gundam MS Sensen 0079 - 46,000

blabla
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Je crois pas que Minna no golf soit un de ces jeux qui font vendre vraiment les consoles... Il se vend bien, mais il ne bouleverse jamais les ventes de consoles...
Enfin, faut voir ça avec Oscar.

« Peuple, vous pouvez tout sans eux, eux seuls ne peuvent rien sans vous. » (« Idée sur le mode de la sanction des lois », Donatien de Sade)
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- Satoru Iwata
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Le problème, c'est que ce n'est pas vraiment quelque chose qu'on peut constater facilement. La PS2 a cartonné la semaine de la sortie du 3, mais le score était en baisse, puisque FFX est sorti une semaine plus tôt. Le 4 est sorti en période de fin d'année, donc là aussi difficile de lui attribuer tous le mérite des bonnes ventes de la console sur la période. Même histoire pour le 1, la console a cartonné, mais le jeu est sorti en même temps que Derby Stallion donc... Quant au deux, les ventes n'ont pas spécialement augmenté, mais ça me paraît logique que pour le 2 (comme pour le 4), la large majorité des acheteurs du jeu sont des gens qui ont apprécié le prédécesseur, et ont donc déjà la console.Pharaoh a écrit :Je crois pas que Minna no golf soit un de ces jeux qui font vendre vraiment les consoles... Il se vend bien, mais il ne bouleverse jamais les ventes de consoles...Enfin, faut voir ça avec Oscar.
De toute manière, ça reste une grosse franchise, ça a donc forcément un potentiel de system seller, on peut trouver ça bizarre si on est pas spécialement fan de jeu de golf, mais si la série est capable d'avoir quatre épisode sur quatre qui ont dépassé sans trop de problème le million, dont un qui a dépassé le double, c'est qu'il y a forcément un potentiel important de fanboys, pour qui la sortie du dernier épisode sur PS3 est un facteur motivant pour acheter la console.
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Re: Top Media Create 23 - 29 juillet
.Urd a écrit :Fais attention.The_lascar a écrit : 5. (Wii, Bandai Namco) Gundam MS Sensen 0079 - 46,000
blabla
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Pour le 4 il me semble que la semaine précédent sa sortie, y'avait 35000 ps2 vendues, et après 59000. Et ça faisait 3 jours que le jeu était sorti.
Une situation un peu similaire, la période de fête de fin d'année en moins.
Je trouve pas qu'il ait vraiment échoué dans son rôle de booster les ventes de PS3.
Mais bon la console est encore jeune l'impact aurait pu être plus conséquent. Alors que pour le 4 la base était déjà assez solide.
Une situation un peu similaire, la période de fête de fin d'année en moins.
Je trouve pas qu'il ait vraiment échoué dans son rôle de booster les ventes de PS3.
Mais bon la console est encore jeune l'impact aurait pu être plus conséquent. Alors que pour le 4 la base était déjà assez solide.
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La Wii commence à chuterFamitsu Top 10:
1. (1 / -) Mario Party 8 (Wii, Nintendo)
2. (NEW) J. League Winning Eleven 2007 Club Championship (PS2, Konami)
3. (2 / -) Everybody's Golf 5 (PS3, Sony)
4. (4 / -) It's a Wonderful World (NDS, Square Enix)
5. (11/ 5) Wii Sports (Wii, Nintendo)
6. (5 / 1) Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 14 (PS2, Konami)
7. (12/ 9) Wii Play (Wii, Nintendo)
8. (NEW) Face Training DS (DS, Nintendo)
9. (10/ 4) Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS, Nintendo)
10. (16/13) New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
1. [Wii] Mario Party 8 - 150,000 (~430,000)
2. [PS2] J League WE - 140,000
3. [PS3] Minna no Golf 5 - 43,000(~220,000)
4. [NDS] Its a Wonderful World - 41,000(~120,000)
5. [Wii] Wii Sports - 27,000 (~1,840,000)
8. [NDS] Face Training - 23,000
17. [Wii] Forever Blue - 18,000
DSL - 140,000
Wii - 63,000
PSP - 30,000
PS3 - 22,000
PS2 - 15,000
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