
[Wii] No More Heroes
Modérateur : DojoSuperHeroes
- Shuodan
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Ca a l'air "pas mal". Ca a son propre style (et c'est déjà pas mal).
Par contre je suis le seul à trouver que ça fait... vide ? J'espère que la ville sera moins dépeuplée que ce que l'on semble apercevoir (après par endroits on voit de zolis zangles mais ça passe bien dans le style visuel... qui décroche pas mal faut avouer).
Par contre je suis le seul à trouver que ça fait... vide ? J'espère que la ville sera moins dépeuplée que ce que l'on semble apercevoir (après par endroits on voit de zolis zangles mais ça passe bien dans le style visuel... qui décroche pas mal faut avouer).
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D'après mon pote Babelfish, Suda et le staff de Famitsu organisent un concours de design de t-shirts dont les propositions sélectionnées pourront être portées par Travis dans le jeu.
Je ne sais pas si c'est ouvert aux étrangers, mais voiçi toujours l'adresse
Date de clôture le 20 juillet et proclamation des résultats dans le Famitsu de septembre...
Je ne sais pas si c'est ouvert aux étrangers, mais voiçi toujours l'adresse

Le motif doit s'inscrire dans un cadre vertical de 12x24 cm sur papier A4 ou un fichier de 256x512 pixels.〒102-8431
株式会社エンターブレイン
週刊ファミ通編集部「ノーモア★ヒーローズ Tシャツデザイン」係
Date de clôture le 20 juillet et proclamation des résultats dans le Famitsu de septembre...
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Je serais même pas foutu d'écrire l'adresse correctement sur l'enveloppe
Preview vidéo sur Xplay ! (cliquez sur videos > X-Play > No More Heroes preview)
Y a de la récup du dernier trailer mais pas mal de séquences inédites.
Travis agite son sabre et ça gicle partout

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Y a de la récup du dernier trailer mais pas mal de séquences inédites.
Travis agite son sabre et ça gicle partout

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Une chiée d'images du combat contre Holly Summers sur le site officiel.
EDIT: Et une interview de 5 pages chez Gamasutra. C'est tout en anglais et je n'ai pas vraiment le courage de la traduire mais c'est assez intéressant.
EDIT: Et une interview de 5 pages chez Gamasutra. C'est tout en anglais et je n'ai pas vraiment le courage de la traduire mais c'est assez intéressant.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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Spoiler:

[mod="rom vat"]Dernière image mise en lien (> 700 Ko). Au moment où j'édite, les deux premières images ne fonctionnent plus, pensez à réhéberger vos images dans ce genre de cas.[/mod]
[mod="ole"]J'ai tout corrigé grrr[/mod]
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Yeah des missions de ramassage d'ordures ! 
Y a que des bonnasses dans ce jeu

Y a que des bonnasses dans ce jeu

Dernière modification par ole le 02 août 2007 16:54, modifié 1 fois.
Ah, Killer7 ! [...] quand la subjectivité du sujet est atteinte, où l'objet n'est qu'objet, détaché, brillant ou mat, et non partie d'un tout qui constitue un univers émotionnel.
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