Top Media Create 26 février - 4 mars
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Satoru Iwata
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01. (PS3, Bandai-Namco) Gundam Musou - 170,725 / NEW
02. (NDS, Banpresto) Super Robot Wars W - 139,311 / NEW
03. (PSP, Capcom) Monster Hunter Portable 2nd - 137,851 / 843,132
04. (WII, Nintendo) Wii Sports - 39,639 / 1,130,376
05. (NDS, Level 5) Prof. Layton and the Mysterious Village - 33,957 / 220,673
06. (WII, Nintendo) Wii Play - 31,702 / 976,288
07. (NDS, Bandai-Namco) Iron Left Brain: Mistake Museum 2 - 28,495 / NEW
08. (NDS, Square-Enix) Dragon Quest Monsters Joker - 27,236 / 1,201,812
09. (NDS, Nintendo) New Super Mario Bros. - 24,545 / 4,193,532
10. (NDS, Nintendo) More Brain Age - 22,854 / 4,039,850
HOOP
11. (NDS, Nintendo) Animal Crossing Wild World
12. (NDS, Nintendo) Picross DS
13. (WII, Nintendo) Fire Emblem: Goddess of the Dawn
14. (NDS, Nintendo) Mario Kart DS
15. (NDS, Marvelous Interactive) Harvest Moon: The Island I Grew Up On
16. (NDS, Nintendo) Hotel Dusk: Room 215
17. (NDS, Nintendo) Common Knowledge Training
18. (NDS, Nintendo) Wario: Master of Disguise
19. (NDS, Nintendo) Brain Age
20. (NDS, Pokemon) Pokémon Diamond
21. (NDS, EA) SimCity DS
22. (WII, Takara-Tomy) Naruto: Shippuuden Gekitou Ninja Taisen! EX
23. (WII, Nintendo) Wario Ware Smooth Moves
24. (PS2, Alchemist) Higurashi no Naku Koro ni
25. (NDS, Nintendo) English Training
26. (NDS, Konami) Death Note
27. (NDS, Pokemon) Pokémon Pearl
28. (NDS, IE Institute) Kanji Brain Test 2M
29. (NDS, Bandai-Namco) Heisei Board of Education DS
30. (NDS, Sega) Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Requiem
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- jimbo
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AILLLLLLEEEEEE !!!!!Me_Marcadet a écrit :keo one a écrit :Vu qu'il faut plus 500 k pour amortir un jeu sur PS3
tiens prend çà !
http://www.playfrance.com/news-infos-na ... table.html
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tu nous as deja sorti ce lien et c'est de la connerie.
500k ca fait 30 millions de dollars de chiffres d'affaire.
Y'a tres peu de jeux qui coutent 30 millions de dollars a produire frais de distributions et de campagne de pub compris.
Et c'est certainement pas RR7 et Gundam musou
500k de gundam musou, ca raporte 34 900 000 000 Yens, soit presque 35 fois le prix de production indiqué dans ton lien.
Et avec les ventes actuelles ca fait : 11 866 000 000 Yens de chiffre d'affaire. JE pense qu'ils ont deja bien rentabilisé le jeu
500k ca fait 30 millions de dollars de chiffres d'affaire.
Y'a tres peu de jeux qui coutent 30 millions de dollars a produire frais de distributions et de campagne de pub compris.
Et c'est certainement pas RR7 et Gundam musou

500k de gundam musou, ca raporte 34 900 000 000 Yens, soit presque 35 fois le prix de production indiqué dans ton lien.
Et avec les ventes actuelles ca fait : 11 866 000 000 Yens de chiffre d'affaire. JE pense qu'ils ont deja bien rentabilisé le jeu

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Re: Top Media Create 26 février - 4 mars
The_lascar a écrit :01. (PS3, Bandai-Namco) Gundam Musou - 170,725 / NEW
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A prioris, un jeu moyen (en terme d'investissement), c'est entre 400K et 600K pour l'amortir
A titre de comparaison un jeu comme Lost Planet c'est 20 millions de $ pour le dévellopement et 20 millions de $ de promotions soit 40 millions de dollards
500 000 ventes c'est peut être 30 millions de CA à la vente , mais une fois que tu enlèves le transport, la part des distributeurs, les frais de douanes et la TVA > çà ne rapporter plus qu'environ 20 millions de $ de CA a l'éditeur ...
bref tous çà pour dire que 500 K de ventes est assez juste comme estimations pour rentabilisé un jeu moyen sur console HD
Peut être que pour gundam musou, 350 000 suffisent mais c'est sans compter le budjet promotion ...
A titre de comparaison un jeu comme Lost Planet c'est 20 millions de $ pour le dévellopement et 20 millions de $ de promotions soit 40 millions de dollards
500 000 ventes c'est peut être 30 millions de CA à la vente , mais une fois que tu enlèves le transport, la part des distributeurs, les frais de douanes et la TVA > çà ne rapporter plus qu'environ 20 millions de $ de CA a l'éditeur ...
bref tous çà pour dire que 500 K de ventes est assez juste comme estimations pour rentabilisé un jeu moyen sur console HD
Peut être que pour gundam musou, 350 000 suffisent mais c'est sans compter le budjet promotion ...
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Il y a ici un article qui explique qui touche quoi dans le prix d'un jeu. Ce sont des chiffres qui ne sont pas officiels donc chacun est libre d'y croire ou pas (je préviens avant qu'un kéké me tombe dessus
)
D'autre part, Me_Marcadet, tu t'es trompé dans ton calcul, y'a un 0 de trop. Et donc on obtient 3.5 fois le prix de production, et si on considère que le développeur touche 30% ça se tient.

D'autre part, Me_Marcadet, tu t'es trompé dans ton calcul, y'a un 0 de trop. Et donc on obtient 3.5 fois le prix de production, et si on considère que le développeur touche 30% ça se tient.
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ha ouai, je mettais le prix du jeu au meme prix qu'une ps3 
M'enfin ca change rien vu qu'on connait pa sle prix exact de production et qu'o nsait pas si dans celui qu'il donne, il inclue tous les frais de production ou juste les ocuts de developpement.
Mais 500k de jeu, c'est quand meme bcp pour un jeu normal. Apres, c'est peu pour une grosse production comem lost planet.
Mais gundam musou et RR7, ce sont loin d'etre des grosses productions.

M'enfin ca change rien vu qu'on connait pa sle prix exact de production et qu'o nsait pas si dans celui qu'il donne, il inclue tous les frais de production ou juste les ocuts de developpement.
Mais 500k de jeu, c'est quand meme bcp pour un jeu normal. Apres, c'est peu pour une grosse production comem lost planet.
Mais gundam musou et RR7, ce sont loin d'etre des grosses productions.
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Wii 57,972
PS3 44,000
PS2 15,364
Xbox360 3,379
GBM 805
GBASP 738
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DS 112
GBA 25
HOOP.
Juste le classement DS de mis à jour cette semaine, je suis fatigué
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pas d'accord. La PS3 avec un jeu aussi attendu que Gundam ne fait pas mieux qu'une Wii qui fait sa plus mauvaise semaine. Je trouve que Gundam muso classé 4ème du most wanted famitsu ça en faisait d'office un Killer-app. D'ailleurs beaucoup l'attendait comme le jeu capable de relancer la PS3... LA PS3 va vite retomber dans les 25000... Elle va vraiment mal...DragonSix a écrit :Pas mal pour la PS3 je trouve, juste en dessous de la Wii. Aucune des deux consoles n'ont de killer-apps pour le moment, faudra voir dans quel sens l'ecart va se creuser ou pas.
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la Wii a wii sport et wii play qui se vendent très bien...si les ventes ne mollissent pas, elle aura son 2ème million sellerDragonSix a écrit :Pas mal pour la PS3 je trouve, juste en dessous de la Wii. Aucune des deux consoles n'ont de killer-apps pour le moment, faudra voir dans quel sens l'ecart va se creuser ou pas.