Top Media Create 12 - 18 février
Modérateur : DojoSuperHeroes
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- Satoru Iwata
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01. (NDS, Level 5) Prof. Layton and the Mysterious Village - 136,736 / NEW
02. (PSP, Bandai-Namco) Tales of Destiny 2 - 73,022 / NEW
03. (NDS, Sega) Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Requiem - 45,486 / NEW
04. (NDS, Konami) Death Note - 44,600 / NEW
05. (PS2, Nippon Ichi Software) Soul Cradle: Sekai wo Kurau Mono - 43,253 / NEW
06. (NDS, Nintendo) Picross DS - 41,105 / 156,664
07. (NDS, Square-Enix) Dragon Quest Monsters Joker - 39,598 / 1,134,069
08. (WII, Nintendo) Wii Sports - 39,128 / 1,043,683
09. (WII, Nintendo) Wii Play - 29,342 / 908,774
10. (NDS, Nintendo) More Brain Age - 28,254 / 3,991,966
HOP HOP HOP
11. (NDS, Nintendo) New Super Mario Bros.
12. (NDS, Nintendo) Wario: Master of Disguise
13. (NDS, Marvelous Interactive) Harvest Moon: The Island I Grew Up On
14. (NDS, Nintendo) Animal Crossing Wild World
15. (NDS, Nintendo) Hotel Dusk: Room 215
16. (NDS, Nintendo) Common Knowledge Training
17. (PS2, Capcom) Grand Theft Auto: San Andreas
18. (NDS, Nintendo) Mario Kart DS
19. (NDS, Nintendo) Brain Age
20. (NDS, Pokemon) Pokémon Diamond
21. (NDS, Nintendo) English Training
22. (NDS, IE Institute) Kanji Brain Test 2M
23. (NDS, Pokemon) Pokémon Pearl
24. (PS2, Sega) J-League Pro Soccer 5
25. (PS3, Sega) Virtua Fighter 5
26. (PSP, Capcom) Monster Hunter Portable
27. (NDS, Bandai-Namco) Heisei Board of Education DS
28. (NDS, Sega) Puyo-Puyo!
29. (PS2, Marvelous Interactive) Zero no Tsukaima: Shou-akuma to Harukaze no Concerto
30. (NDS, Rocket Co.) Kanji Test
02. (PSP, Bandai-Namco) Tales of Destiny 2 - 73,022 / NEW
03. (NDS, Sega) Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Requiem - 45,486 / NEW
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07. (NDS, Square-Enix) Dragon Quest Monsters Joker - 39,598 / 1,134,069
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13. (NDS, Marvelous Interactive) Harvest Moon: The Island I Grew Up On
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Quelle provocation gratuite ? :/
Tu te prends pour qui toi ? ^^'
Ca vaut vraiment plus rien, il a fait un score minable alors que c'est un gros jeu en préparation depuis longtemps, y'a rien de provocateur à faire ce constat. Pourquoi tu me parles de Ouendan ? Je m'en branle, je te parle de Zelda
Franchement, il atteint même pas le score de Wind Waker :o Même si c'est un jeu de lancement, c'est très décevant, enfin je pense ?_?
Tu te prends pour qui toi ? ^^'
Ca vaut vraiment plus rien, il a fait un score minable alors que c'est un gros jeu en préparation depuis longtemps, y'a rien de provocateur à faire ce constat. Pourquoi tu me parles de Ouendan ? Je m'en branle, je te parle de Zelda

- 19oj19
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Et puis Ouendan, c'est un petit jeu obscur sorti de nulle part et qui était attendu par très peu de monde. Zelda, de part l'histoire de la série, est un poil plus renomm, d'ou la deception.
Faut arrêter de voir de la provoc ou des insultes à chaque fois parce que c'est un tel ou un autre qui repond hein :/
Faut arrêter de voir de la provoc ou des insultes à chaque fois parce que c'est un tel ou un autre qui repond hein :/
C'est TA MERE LOL la signature
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Le bouche à oreille. Riee qu'à cause de moi plein de gens que je connais n'ont même pas acheté zelda TP
.
La license zelda est frileuse au japon. Y'a qu'à voir les vautrages des jeux précédents (tmc ou FSA)
Mais ces jeux n'ont pas eu le temps de développement ni le coût de TP donc ça passe encore.
Toutes les anciennes licenses s'effondrent, mêmes les FF baissent à cause de :
- C'est toujours la même chose à peu de choses près.
Peut être que les japonais en ont marre de se taper un OoT amélioré depuis MM non ? Moi j'y crois car moi même j'en ai marre
.

La license zelda est frileuse au japon. Y'a qu'à voir les vautrages des jeux précédents (tmc ou FSA)
Mais ces jeux n'ont pas eu le temps de développement ni le coût de TP donc ça passe encore.
Toutes les anciennes licenses s'effondrent, mêmes les FF baissent à cause de :
- C'est toujours la même chose à peu de choses près.
Peut être que les japonais en ont marre de se taper un OoT amélioré depuis MM non ? Moi j'y crois car moi même j'en ai marre

- Lakitu_Delita
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Virtua Fighter series First Week Sales: (Famitsu)
11/21/1994: SAT Virtua Fighter - 64,718 (Saturn Launch title)
11/27/1995: SAT Virtua Fighter 2 - 540,539
11/23/1998: DC Virtua Fighter 3tb - 97,659 (DreamCast Launch title)
1/28/2002: PS2 Virtua Fighter 4 - 356,897
2/5/2007: PS3 Virtua Fighter 5 - 48,346
Y'a que le premier je crois qui a dépassé les 1 million d'exemplaires vendus
11/21/1994: SAT Virtua Fighter - 64,718 (Saturn Launch title)
11/27/1995: SAT Virtua Fighter 2 - 540,539
11/23/1998: DC Virtua Fighter 3tb - 97,659 (DreamCast Launch title)
1/28/2002: PS2 Virtua Fighter 4 - 356,897
2/5/2007: PS3 Virtua Fighter 5 - 48,346
Y'a que le premier je crois qui a dépassé les 1 million d'exemplaires vendus
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Il se vendra mieux sur 360 cet été. Mais tu parles des coûts et là oui c'est intéressant. A l'occasion d'un topic media create je vais demander sur Gaf combien de jeux doivent être vendus (à leur avis vu que y'a plein de gars de l'industrie dessus) pour rentrer dans les frais d'un jeu ps3 comme VF5.
70000 vf5 ça me parait peu sur ps3 au japon (cette semaine il s'est vendu à 10k d'après sinobi)
(et inscrits toi à l'occasion
)
70000 vf5 ça me parait peu sur ps3 au japon (cette semaine il s'est vendu à 10k d'après sinobi)
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- jimbo
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pas besoin de demander sur gaf.nano a écrit :Il se vendra mieux sur 360 cet été. Mais tu parles des coûts et là oui c'est intéressant. A l'occasion d'un topic media create je vais demander sur Gaf combien de jeux doivent être vendus (à leur avis vu que y'a plein de gars de l'industrie dessus) pour rentrer dans les frais d'un jeu ps3 comme VF5.
70000 vf5 ça me parait peu sur ps3 au japon (cette semaine il s'est vendu à 10k d'après sinobi)
(et inscrits toi à l'occasion)
Tu prends le prix du jeu tu multiplies par les ventes et tu soustraies le pris de production.
Pour VF, il est deja rentabilisé depuis longtps etant donné que c'est un jeu arcade sortie y'a plus de 6 mois . Les portages sur ps3 et 360 coutent pas grand chose et rapportent bcp.
Faut pas s'inquieter pour sega.
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Cette année 2007 va être l'année des tiers sur DS.
Regardez le top 5 des jeux DS: 4 tiers: Level 5, Konami, Sega, S-E.
C'est pas prêt de s'arrêter, avec un DQ 9 pr couronner le tout.
N'empeche, on a qd meme l'impression que Nintendo fait pas trop d'effort pr la fabrication de cartouches. S-E s'est déjà fait avoir cet été avec FF3, et ce Noel avec DQ Joker.
Cette fois, c'est level 5.
J'imagine bien qu'ils peuvent pas faire +, mais qd on voit les gros démarrages des jeux Nintendo, qui sont suivis derriere de gros approvisionnements réguliers, sans jamais connaitre de rupture, jtrouve ça un peu abuser (cf. Pokémon Diamond ou New Mario).
Regardez le top 5 des jeux DS: 4 tiers: Level 5, Konami, Sega, S-E.
C'est pas prêt de s'arrêter, avec un DQ 9 pr couronner le tout.
N'empeche, on a qd meme l'impression que Nintendo fait pas trop d'effort pr la fabrication de cartouches. S-E s'est déjà fait avoir cet été avec FF3, et ce Noel avec DQ Joker.
Cette fois, c'est level 5.
J'imagine bien qu'ils peuvent pas faire +, mais qd on voit les gros démarrages des jeux Nintendo, qui sont suivis derriere de gros approvisionnements réguliers, sans jamais connaitre de rupture, jtrouve ça un peu abuser (cf. Pokémon Diamond ou New Mario).
Poulos tu met le doigt sur un pb récurrent sur Nintendo semble t'il : moi, je n'ai pas oublié les ruptures de Nintendogs à répétition (noel 2005) et celles de Lost in Blue et Castelvania (à noel aussi). Quelle est la raison de tout ce bins ? est ce que les cartes DS couteraient bien plus chères à fabriquer que des DVD et donc, du coup, Nintendo seraient obligés de calculer au plus juste pour éviter de perdre trop d'argent en cas d'invendus ?Poulos a écrit :Cette année 2007 va être l'année des tiers sur DS.
Regardez le top 5 des jeux DS: 4 tiers: Level 5, Konami, Sega, S-E.
C'est pas prêt de s'arrêter, avec un DQ 9 pr couronner le tout.
N'empeche, on a qd meme l'impression que Nintendo fait pas trop d'effort pr la fabrication de cartouches. S-E s'est déjà fait avoir cet été avec FF3, et ce Noel avec DQ Joker.
Cette fois, c'est level 5.
J'imagine bien qu'ils peuvent pas faire +, mais qd on voit les gros démarrages des jeux Nintendo, qui sont suivis derriere de gros approvisionnements réguliers, sans jamais connaitre de rupture, jtrouve ça un peu abuser (cf. Pokémon Diamond ou New Mario).